Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Beltion Game

  Все выпуски  

Beltion Game Кровь, мясо и Думгай — западные журналисты в восторге от DOOM Eternal, появились новые скриншоты и геймплей


Спало эмбарго на публикацию превью-материалов по горячо ожидаемому шутеру Doom Eternal, создающемуся силами студии id Software. Различные профильные издания успели провести за проектом несколько часов и поспешили поделиться своими впечатлениями. Первые отзывы целиком и полностью положительные, журналисты хвалят скоростной игровой процесс, впечатляющий визуальный ряд, невероятную динамику и мощный звуковой ряд. Ниже представлены выдержки из ряда отдельных превью. 

[embedded content]

«Doom Eternal — это игра, которая буквально создана, чтобы постоянно держать вас в напряжении. Даже еще сильнее, чем Doom 2016 года. И достигают этой цели разработчики за счет увлекательного и захватывающего игрового процесса, интересной структуры уровней, подталкивающей вас к взвешенному перемещению по локациям, а также совершенно внезапным сюрпризам. К таким, например, относится возможность взять под свой контроль демона-ревенанта и обрушить на ваших врагов дождь из ракет, пока вы парите по воздуху. Сможем ли мы использовать схожим образом и других демонов? Узнаем уже весной, когда Doom Eternal доберется до своего релиза», — пишет IGN.

«Doom Eternal бросает вам настоящий вызов и одновременно предоставляет доступ к максимально широкому арсеналу, позволяющему справиться с любыми препятствиями. Трех часов, безусловно, не хватит, чтобы оценить игру полностью, но то, что я увидел — реализовано просто отлично. Я лично убедился, что абсолютно каждая механика, оружие, способность — все это имеет важную роль в общей структуре игрового процесса. У вас не получится одолеть эту игру, просто бессмысленно расстреливая демонов и надеясь на свою точность, Doom Eternal — это настоящая FPS-головоломка, причем чрезвычайно жестокая«, — добавляет GameSpot.

«Doom Eternal вынуждает вас выстраивать настоящие цепочки из своевременных атак и контратак, идейно иной раз даже чем-то напоминая файтинги с глубокой механикой. Среди хаоса из смерти и разрухи игрок словно впадает в состояние боевого транса, попутно исполняя последовательные и эффективные маневры», — VGC.

«Doom — это игра про скорость. Если в прочих шутерах вы отсиживаетесь за укрытиями, пока раздумываете над следующим шагом, в Doom вы буквально танцуете на полях кровавых сражений. Остановитесь на секунду — вы труп. Eternal в свою очередь предлагает еще больше возможностей для интересного перемещения по локациям. Например, вы можете прыгать по специальным балкам и забираться вверх по отдельным стенам. А новый дробовик позволяет вам моментально сблизиться с любым врагом. Но самая интересная возможность — это навык, позволяющий совершить резкий рывок. Причем рывок может быть использован до двух раз, как на земле, так и в воздухе, повышая вашу маневренность и буквально знаменуя собой разницу между жизнью и смертью. 

Опробовав несколько открывающих уровней в Doom Eternal, я выключил игру с чувством, что нас ждет идеальное продолжение«, — GameInformer

В материале, опубликованном порталом VGC, также присутствовало несколько выдержек из интервью с Марти Стрэттоном, исполнительным продюсером коллектива id Software, в рамках которого разработчики Doom Eternal лично рассказали подробнее о своем последнем проекте

«[Doom Eternal] в два раза больше, чем предыдущая игра. Это самый эпичный проект нашей студии. В этот раз мы создали самые масштабные уровни, самое большое количество демонов. Всю игру, от начала и до конца, вы будете натыкаться на что-то новое и неожиданное», — объясняет Стрэттон. 

Помимо этого, продюсер коснулся и технической стороны вопроса, отметив визуальную часть Doom Eternal, и заверил консольных игроков, что версии игры для их систем будут действительно впечатляющими. 

«С технологической точки зрения — это наш пик. Сейчас мы находимся в той позиции, когда максимально хорошо изучили доступное железо и можем извлечь из него предельную производительность. В [Doom Eternal] картинка стала значительно лучше, общее количество полигонов серьезно возросло. И при этом игра работает на тех же самых платформах, на которых ранее запускалась Doom 2016. Проект выглядит фантастически, слов не хватит чтобы описать, как я доволен версиями для PlayStation 4 и Xbox One. Если вы консольный игрок — вас ждет настоящий подарок«, — заключил Марти Стрэттон.

Помимо различных превью, в сети появилась масса видео с игровым процессом свежего билда Doom Eternal

[embedded content]

[embedded content]

[embedded content]

[embedded content]

Также предлагаем вашему вниманию новые скриншоты, которым разработчики поделились сегодня

Релиз Doom Eternal состоится 20 марта на PC, PlayStation 4, Xbox One и облачной платформе Google Stadia. Выход версии для гибридной платформы Nintendo Switch состоится позже в этом году.

Наш обзор на DOOM 2016 читайте здесь, а с превью на DOOM Eternal можете ознакомиться по этой ссылке.

Читайте также: Грядет ренессанс японских хорроров: появились инсайды о Resident Evil 8 и новых частях Silent Hill

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забы вайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Прочесть полную версию и оставить комментарий можно здесь.


В избранное