Павел Бернович (Павел Бернович)
О себе
Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
. Про маркетинговые игры и креатив в медиа-носителях Можете поздравить меня с победой на конкурсе " Авторские колонки AdMe.ru ". Интерес к статье про интерактивные и пассивные каналы информации лишний раз подтверждает, что "маркетинговые игры" могут принимать разные формы, но всегда необычны и увлекательны. Подробнее читайте про это в 7 части книги "Интегрированный интерактив". А Сергей Хромов-Борисов предлагает не ограничиваться текстовой классификацией "пассивные/интера...
Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
. 13 миллиардов к 2011 году Пара занимательных трендов, описанных в отчете < Рынок онлайновых игр . DFC Intelligence предсказывает, что доходы мирового рынка онлайновых игр вырастет с $3.4 миллиардов в 2005 до $13 миллиардов в 2011 году. Распространение игр через интернет и использование игр как рекламного медиа также имеют устойчивую тенденцию к увеличению. Как сказано в отчете, к 2010 году 22% всех игр будет покупаться и скачиваться через цифровые каналы. Комментарии Категория : прогнозы, предсказания За...
Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
. Леденцы со вкусом вируса Если вы делаете что-то интересное первыми, то почти всегда это становится известно широкому кругу. А если вы еще создаете условия для легкого распространения этой информации, тогда молву можно конвертировать в продажи. Когда небольшая новосибирская фирма <Росси> выводила на крайне насыщенный рынок леденцы <Дропси, они сразу позиционировали их как леденцы-игру . Чтобы сократить затраты на медиа, условия игры и задания печатались на вкладышах к упаковке леденцов >>> Коммен...
Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
. Рыбы играют в футбол На морской выставке в японской Йокогаме прошел необычный футбольный матч между двумя командами рыб - синими рыбами-хирургами и желтыми зебросомами, передает AFP. Организаторы матча запустили рыб в аквариум, дно которого представляло собой футбольное поле с воротами, а в качестве мяча служила специально упакованная приманка. Синие рыбы представляли Японию, а желтые - Бразилию. Организаторы морской выставки заявили, что намерены проводить по два футбольных матча в день, причем не тольк...
Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
. Игроки не против рекламы в играх Исследовательская фирма comScore опубликовала результаты очередного исследования, посвященного восприятию игровой рекламы. Из них следует, что игроки в целом к ней благосклонны, что подтверждается и другими исследованиями. Интересно, однако, что исследователи разделили геймеров на две группы и определяли отношение к рекламе у них раздельно. В первую группу записали фанатов , которые проводят за любимыми развлечениями не менее 16 часов в неделю на одной платформе или 11 ча...
Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
. Что хочет женщина от мобильного телефона Маркетинговые исследования можно проводить прямо в процессе игры. А можно провести опрос и узнать, как и почему женщины используют мобильник и какие дополнительные возможности телефона привлекают их больше всего (как это сделала компания LimeLife. Все чаще и чаще не только юные барышни, но вполне респектабельные женщины бальзаковского возраста загружают в свои изящные аппараты некие дополнительные данные, в том числе игры. К 2007-ому году количество этих любопытны...
РекламИгры: взгляд изнутри
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
Информационный Канал Subscribe.Ru Салют! Со времени своего скромного появления в седые годы прошлого века, product placement успел стать пресловутым <бизнесом на миллиард долларов. С появлением Интернета это занятное сочетание искусства с жизнью оказывается на очередном подъеме. С чего все начиналось Число ТВ каналов растет, к ним добавляется спутниковое телевидение и радиостанции, никто не отменял газеты и журналы, а ведь есть еще кино, видео и книги. Каналов информации слишком много, и между ними все лег...
РекламИгры: взгляд изнутри
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
Информационный Канал Subscribe.Ru Салют! В последние недели 2002 года в интернете появились сразу две игры, которые представляют собой виртуальный макет общества, где игроки как бы заново проживают жизнь. Сначала свой вариант - онлайновую версию знаменитых "The Sims" - выпустила корпорация Electronic Arts. Герои Sims Online едят "бигмаки" и общаются при помощи компьютеров с логотипом Intel. Реклама McDonald's и Intel размещена в игре по договору с разработавшей ее компанией Electronics Arts. Общая стоимост...
РекламИгры: взгляд изнутри
Вы сможете воспользоваться секретами эффективных игровых коммуникаций еще до того, как ваши конкуренты даже узнают об их существовании. Читайте об играх как о работающем маркетинговом инструменте - в российской и зарубежной практике.
Информационный Канал Subscribe.Ru Салют! Сегодня вас ждет рассказ о легендарной онлайновой игре января 2001 года. <Разгадка> тайны трёх океанов На высоконкурентный IT-рынок должен был поступить новый накопитель на жестких дисках - Seagate U Series 5, не особенно отличавшийся от аналогов. Единственным его конкурентным преимуществом была новая для того времени (январь 2001) Sound Barrier Technology, обеспечивающая бесшумность работы дисков. В условиях традиционной ценовой конкуренции ставка на <бесшумность> ...