Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Тарасенко Сергей

3D графика и анимация

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 22 февраля 2007 г. Доброго времени суток! После открытия сайта раздел Мастер-класс постоянно пополняется уроками и статьями. Статистика чтений показывает, что интерес к ним есть и он постоянно растет. Это радует и вдохновляет! Огорчает малое количество комментариев. нет обратной связи, сложно понять, что понравилось, а что нет. каким темам нужно уделять больше внимание, каким меньше. Оставить свой отзыв очень просто, для этого в конце каждой новой статьи есть ссылка и для этого даже н...

2007-02-22 00:10:12 + Комментировать Автор:

3D графика и анимация

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 15 февраля 2007 г. Доброго времени суток! Несколько слов перед традиционными новостями. Я хотел бы обратиться к студиям и компаниям, работающим в области 3D, компьютерной графики и визуальных эффектов. Давайте вместе создавать информационное пространство нашей индустрии. Пространство более открытое и прозрачное, дающее представление о происходящем внутри индустрии, служащее ориентиром и для тех, кто уже в нашей профессии, и для тех, кто только выбирает свой профессиональный путь. Прис...

2007-02-15 00:20:38 + Комментировать Автор:

30 000, Archipelis Designer 1.1, Affogato, LBrush для 3ds max, Shave and a Haircut 4.5, Games в Maya. Настройки Maya: ADVANCED, Библиотеки текстур. Часть II.

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 8 февраля 2007 г. Доброго времени суток! На прошлой неделе поразили цифры статистики - в 2006 году 5 473 китайские студии сделали более 81 000 минут анимации! (спасибо за ссылку Денису Шершунову. Потрясающие цифры. Но разговор о статистике зашел неслучайно. Сегодня появилась цифра, о которой хотелось бы сказать. Именно сегодня количество подписчиков рассылки `3D графика и анимация' (рассылка выходит на 4х серверах) превысило 30 тысяч человек. Ежедневно количество подписчиков увеличива...

2007-02-08 00:11:48 + Комментировать Автор:

cMuscleSystem и cSmartBlend для Maya 8.5, finalRender SP2 для Maya, Обновление плагинов Maxwell render, Character Rigging Tips, Blender 2.43 RC2, Новые возможности Maya 8.5, Библиотеки текстур. Часть I.

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 1 февраля 2007 г. НОВОСТИ cMuscleSystem и cSmartBlend для Maya 8.5 Comet Digital выпущены обновления cMuscleSystem и cSmartBlend для Maya. Обновления содержат исправление некоторых ошибок, а также поддержку Maya 8.5 32 и 64 битных версий. Также свободно доступны демо-версии этих плагинов. finalRender SP2 для Maya Вышел Service Pack 2 finalRender Stage-2 для Maya. Исправлены некоторые ошибки, добавлена поддержка Maya 8.5 - 32 и 64 bit, вдвое увеличена скорость расчета Motion blur и Gre...

2007-02-01 00:11:55 + Комментировать Автор:

RealFlow4 для XSI, Skeleton Rig 2.2 от Brad Noble, Обзор Mudbox 1.0, nuke 4.6, Neqsus/BtoR, Super/UV Pro 2 Beta, SunFlow, новые статьи, уроки, вакансии.

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 25 января 2007 г. НОВОСТИ RealFlow4 для XSI NextLimit (разработчик симулятора динамики текучих сред RealFlow4, выпущен плагин-коннектор для RealFlow4 иXSI 5.11/6.0. Доступна полнофункциональная демо-версия программы (требуется регистрация, позволяющая сохранять рабочие проекты на диск. В пакет поставки также входит руководство пользователя и описание плагина (в формате .PDF, содержащее полезную информацию о коннекторе. Skeleton Rig 2.2 от Brad Noble Анимационный скрипт-плагин Skeleton...

2007-01-25 10:27:38 + Комментировать Автор:

Maya 8.5, Puppetshop 3.27, Polygon Cruncher 7.1, CINEMA 4D Shader Tree, DOF и Mblur с vray, вакансии.

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 18 января 2007 г. НОВОСТИ Maya 8.5 Autodesk выпущено обновление Maya 8.5, предлагающее солидный набор как новых возможностей, так и многочисленные улучшения уже имеющихся. Среди новинок: nCloth - новый динамический модуль, позволяющий генерировать тканеподобные объекты из стандартных полигональных поверхностей; Nucleus - универсальный модуль разработки динамики объектов с открытой архитектурой, содержащий возможности настройки симуляции в режиме реального времени; полноценная поддержк...

2007-01-18 10:54:26 + Комментировать Автор:

ScalpelMAX для 3ds max 9, psd-manager 2.0, finalRender SP1 для Maya, Как создать воина, Моделирование с Power Nurbs, VisMasters – V-Ray Training Online.

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 11 января 2007 г. НОВОСТИ ScalpelMAX для 3ds max 9 ScalpelMAX для 3dsmax 9 является объектным модификатором, предназначенным для разрезания модели на части со множеством продвинутых специализированных возможностей. Прекрасно работает с многополигонными моделями (100 тысяч полигонов и выше) в режиме реального времени и при этом использует небольшое количество памяти, сохраняет после разрезания назначенные текстурные координаты, исключительно точен и аккуратен. В новой версии добавлена ...

2007-01-11 13:18:26 + Комментировать Автор:

3D графика и анимация

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 4 января 2007 г. НОВОСТИ Power NURBS 2 Npower Software опубликован видеоурок (потоковое видео разрешением 1024x768, рассказывающее о процессе моделирования спортивного автомобиля при помощи недавно вышедшего Power NURBS 2.0. Руководство также содержит рабочие файлы проекта в формате 3ds Max 9 и демо-версию Power NURBS PRO. Обновление Maxwell Render Next Limit Technologies выпущены обновления плагинов Maxwell Render для 3ds Max(Windows) и Maya (Windows и Mac OSX. Это уже вторая серия о...

2007-01-04 11:28:02 + Комментировать Автор:

3D графика и анимация

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 28 декабря 2006 г. С Новым Годом! Примите наши искренние поздравления с наступающим Новым Годом! Пусть наступающий год станет для Вас радостным, творческим и запоминающимся, наполненным интересными событиями и встречами! Желаем вам успешных проектов, блестящих идей, крепкого здоровья, благополучия! Спасибо за то, что были с нами в этом году! До встречи в новом 2007! НОВОСТИ Sitni Sati FumeFX 1.0 Sitni Sati, разработчик AfterBurn, DreamScape и ScatterVL Pro, анонсировал релиз FumeFX , ...

2006-12-28 15:33:45 + Комментировать Автор:

3D графика и анимация

3D графика и анимация

Еженедельно о 3ds max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D: новости, новинки софта, статьи, уроки, книги, галереи, конкурсы, работа.

подписчиков: 9509
Подписаться

3D графика и анимация 21 декабря 2006 г. НОВОСТИ Tree Storm для 3ds max 9 Вышла новая версия плагина , позволяющего использовать в 3ds max 9 модели деревьев и иной растительности, сгенерированные в Tree Storm 5.9. Основные возможности плагина: - высокая скорость обработки моделей; - различная детализация одной и той же модели; - случайные вариации типов; - назначение цвета вершинам геометрии; - наличие UV координат, позволяющее использовать произвольные текстуры и материалы; - прокси-объекты; - различные п...

2006-12-21 20:05:23 + Комментировать Автор: