Сиквел «Прометея» от Ридли Скотта (Ridley Scott) продолжает штормить. Фильм уже несколько раз менял название (текущий вариант— «Чужой: Завет»), а теперь
выяснилось, что в нём не будет сниматься Нуми Рапас (Noomi Rapace), которая исполнила роль Элизабет Шоу, одного из ключевых персонажей первой части.
Об этом Ридли Скотт сообщил изданию Daily Mail. Он не стал использовать всякие скользкие формулировки и прямо ответил, что Рапас не появится в «Завете». При этом режиссёр добавил, что команда фантастического
триллера всё ещё подбирает актёров на роли основных героев.
Ожидается, что в главную женскую роль на этот раз сыграет Кэтрин Уотерстон (Katherine Waterston). Съёмки фильма «Чужой: Завет» должны начаться в этом месяце в Австралии.
Бета-тестирование Tom Clancy's The Division успешно стартовало в минувшую пятницу на всех целевых платформах. За несколько дней игроки успели вдоль и поперёк изучить наполнение ранней версии, а пользователи PC сделали потрясающее открытие: сугубо мультиплеерный боевик от Ubisoft обрабатывает важные геймплейные данные на стороне клиента, а значит, очень легко поддаётся хакам и читам.
В
своём нынешнем состоянии серверы The Division не беспокоятся о проверке данных, которые поступают к ним от компьютеров, и принимают на веру даже самые безумные значения скорости передвижения, патронов и прочего. Говорят, игра ломается даже при помощи элементарной ArtMoney, не то что более узконаправленными программами. В общем, теперь «бета» The Division на PC кишит читерами и хакерами.
https://www.youtube.com/watch?v=1_lqMapJxvw
Ubisoft в курсе беды, но
полноценный официальный ответ пока, кажется, не подготовила. Комьюнити-менеджер издательства на форуме утверждает, что это, дескать, никакие не читы вовсе, а использование глитчей и багов, которые к финальной версии исчезнут. Представитель разработчиков из Ubisoft Massive тоже уверяет,
что команда взялась за проблему и постарается решить её к релизу. Будем надеяться, так и произойдёт, иначе на PC-версии можно будет поставить крест: кому понравится состязаться с толпами читеров в Тёмной зоне?
Однако для The Division есть и хорошие новости. Ubisoft пришлась по нраву популярность бета-тестирования, поэтому компания решила продлить его ещё на 24 часа на всех платформах — до 2 февраля, 14:00 по московскому времени. Кроме того, Ubisoft разослала
дополнительную порцию ключей для тех, кто записывался в список ожидающих. Так что если вы не попали в «бету» ранее, проверьте свой почтовый ящик ещё раз— вдруг заветный допуск уже там?
Пару недель назад Bethesda Game Studios запустила бета-версию свежего патча 1.3 для Fallout 4. И теперь, когда все поправки протестированы отважными PC-пользователями, обновление официально отправилось в свободное плавание.
Так что не удивляйтесь, если ваша Fallout 4 сегодня неожиданно автоматически загрузит из Steam и установит 94 Мб данных. Если что, чуть позднее на
этой неделе та же процедура ожидает и владельцев PlayStation 4 с Xbox One.
Напомним, что хорошего несёт в себе патч 1.3:
● Новая настройка затенения фонового освещения HBAO+;
● Новые эффекты от попадания из оружия по поверхностям (исключительно для видеокарт NVIDIA);
● Меню статуса для обитателей вашего поселения;
● Возможность вращать объект в руках при помощи левого/правого курка, тогда как нажатие на левый аналоговый стик позволит сменить ось
вращения;
● Улучшенная поддержка перенастройки клавиш ESDF в режиме Workshop.
● Внесли общие улучшения в использование памяти и стабильность;
● Улучшили производительность при просмотре через прицел;
● Исправили ошибку, при которой игрок мог оказаться в другой локации, когда прицеливался;
● Компаньонов больше не тормозит радиационное отравление;
● Исправили ошибку, из-за которой части тел жителей Убежища 81 отделялись некорректно;
● Перк
Big Leagues теперь верно отображает подсчитанный урон;
● Исправили неполадки в работе камеры с видом от третьего лица при выходе из меню верстака;
● Исправили ошибку, из-за которой субтитры временами не обновлялись как положено;
● Соответствующие эффекты для компаньонов теперь отключаются как положено, когда предметы не используются;
● Перк Killshot Макриди теперь верно подсчитывает процент попаданий в голову;
● Исправили ошибку, из-за которой неигровые
персонажи застревали в силовой броне;
● Исправили ошибку, из-за которой компаньоны застревали в нерабочем состоянии;
● Теперь правильно подсчитывается второй уровень перка Aquaboy;
● Исправили ошибку, при которой сопротивление не всегда верно понижало урон при использовании модификаций;
● Включили количество символов, доступных для переименования предметов (Xbox One);
● Исправили ошибку, из-за которой игрок распадался на части, по-прежнему оставаясь
живым;
● Перк Robotics Expert теперь можно использовать в бою;
● Кюри теперь может применять стимуляторы после трансформации;
● Проигрывание голозаписи, найденной в пустоши, при переключении точки обзора теперь не вызывает размытия экрана и блокировки управления.