TexHuK
О себе
- Бизнес и карьера От компьютерного чайника до самовара Левитас: Школа продаж Бизнес зрелость
- Компьютеры и интернет Как самому создать компьютерную игру Задачи по ассемблеру Уроки по ассемблеру RFpro.ru: Ассемблер? Это просто! Учимся программировать Помощь авторам рассылок Subscribe.Ru Создание компьютерных игр. Школа Демиургов
- Культура, стиль жизни Orator.Ru - Уверенность в себе и мастерство общения
- Экономика и финансы Инвестиции в валютный рынок. Как деньги делают деньги.
Создание компьютерных игр
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 4. (от 9 апреля 2003 года) Работа с Visual C. Первая программа. - Перед прочтением выпуска рекомендуется ознакомиться с "FAQ для абсолютных новичков" сайта www.gamecoder.nm.ru. Сегодня мы поучимся использовать компилятор Visual C, немного повозимся с его интерфейсом, а также напишем простенькую программку на С. В выпуске 2 рассылки я уже говорил о том, что существует мно...
Школа продаж Деревицкого
Славянская школа продаж имеет свои особенности. Они всегда в поле зрения торгового тренера - трюки, ошибки, возможности, скандалы, скрытые ресурсы, гениальные приемы, использование опыта разведки, дипломатии, спецслужб.
Информационный Канал Subscribe.Ru E-mail Школа продаж Деревицкого WWW.DERE.RU Создать условия Весна-2002. Поезд Москва-Екатеринбург. Натопили вагон. Жарища. Попутчик просит проводницу: - Красивая, заглуши печку. Нет уже сил. Ж\д-принцесса взрывается: - Ага, "заглуши. А как у меня тогда пиво разойдется? Вагон повозмущался и затих. И потянулись за пивом. Как там в старой анекдотической загадке - кому продать мешок старых, ржавых, гнутых гвоздей? А ближайшей шиноремонтной мастерской! Симбиоз - птичка чистит з...
Ассемблер? Это просто! Учимся программировать
Программирование на языке Ассемблера для всех желающих. Общение с подписчиками, документация, программы и пр. Просто и увлекательно! Задайте вопрос профессионалам!
Информационный Канал Subscribe.Ru Ассемблер под Windows No15 Процедура в Windows Доброго времени суток, уважаемые подписчики. Сегодняшний урок будет больше о теоретическим программировании, чем о практическом. Завершая тему Controls, хочу сказать, что Controls могут быть разделены на два типа, Common Controls и просто Controls (далее контролы, в предыдущем уроке мы рассмотрели работу именно контрола, так как именно эта категория создаётся функцией CreateWindowsEx и обслуживается путем обмена сообщений. Com...
Создание компьютерных игр
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 3 (от 2 апреля 2003 г) Реализм в компьютерных играх. - Совершенно неожиданно для себя я решил посвятить этот выпуск не основам программирования, как планировалось вначале, а достаточно философской теме - вопросу "Стоит ли делать игры как можно более похожими на нашу жизнь?" Попытаемся вместе ответить на этот вопрос. В компьютерных сообществах ходит нечто вроде анекдота. ...
Задачи по ассемблеру
Информационный Канал Subscribe.Ru Задачи по ассемблеру. Выпуск #22. Добрый день, уважаемые подписчики! Я работаю над созданием нового сайта, поэтому рассылка несколько задержалась. Вот уже почти все сделал, но не могу придумать звучащего названия. Какие будут предложения? Сегодня в выпуске: 1. Решение задачи #22. 2. Задача #23. Решение задачи #22. Таблица рекордов : Участник Размер решения 1. G3 31 байт 3. Alexey_1 44 байт Условие задачи. Поиск одной строки в другой. Решения. Решение by G3: ;Task #22 by G3...
Ораторское искусство и мастерство общения .ВЫПУСК 13.
Психология общения, публичные выступления, как эффективно влиять на людей. Господство над собой путем сознательного самовнушения, разумное управление эмоциями.Мусор в голове не заменит знаний, хотя с ним не скучно. Ясная речь - это ясные мысли вслух
Информационный Канал Subscribe.Ru   ОРАТОРСКОЕ ИСКУССТВО И МАСТЕРСТВО ОБЩЕНИЯ   Выпуск 13 ПРАКТИЧЕСКАЯ ПСИХОЛОГИЯ ОБЩЕНИЯ       Практическая психология общения присутствует в каждом разговоре. Любое ваше слово, интонация, жест, выражение лица и все прочие элементы речи влияют на слушателя (конечно, если он их слышит и видит. Это влияние и есть практическая психология общения. Если маленький ребенок произнес публично несколько слов, то и он через свою речь повлиял на слушателей, ...
От компьютерного чайника до самовара
Эта рассылка поможет людям, не имеющим опыта работы с компьютером, стать грамотными пользователями. А, имеющим опыт работы с компьютером, - стать еще более грамотными пользователями
Информационный Канал Subscribe.Ru Выпуск 14 От компьютерного чайника до самовар а 29-0 3-200 3 Для тех, кто присоединился к подписке. Вы можете посмотреть 13 предыдущи x рассылок по адресу http://computer-education.oost-west.com/page_comp/brieven.htm . Там Вы сможете прочитать о том, как выбрать себе компьютер, о мышах, рабочем столе, окнах Windows и их зависаниях, о русификации компьютера, о сохранении информации, инсталляции компьютера. Если Вы работаете в сети, во всех сомнительных случаях обращайтесь к...
Создание компьютерных игр
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 2. Первые шаги программиста. - В предыдущем выпуске, посвященном выбору карьеры в создании компьютерных игр, мы уже касались некоторых вопросов, относящихся к начинающим программистам. Сегодняшний выпуск я хочу полностью посвятить программистам-новичкам и тому, что им следует делать, для того, чтобы научиться писать игры. Итак, вы - программист. Возможно вы что-то уже знаете, возм...
Создание компьютерных игр
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Создание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпуск 1. Определяемся с выбором карьеры. - Желание создавать игры овладело мной довольно рано. Я очень любил квесты, играл в них часами, полностью погружаясь в игру. Каждая игра уносила меня в свой фантастический мир, живущий своей жизнью, и я становился частью этого мира. Наступил момент, когда я захотел сам создавать такие миры. И я стал учиться программировать. Можете ли себе представить, я всерьез полагал, что график...
Ассемблер? Это просто! Учимся программировать
Программирование на языке Ассемблера для всех желающих. Общение с подписчиками, документация, программы и пр. Просто и увлекательно! Задайте вопрос профессионалам!
Информационный Канал Subscribe.Ru Ассемблер под Windows No14 Common Controls - практика Доброго времени суток, уважаемые подписчики. Сегодня мы сделаем простенькую программу с одной кнопкой и обсудим преимущества использования Common Controls в окнах перед диалогами. Так как один из самых больших недостатков диалогов является их зафиксированный размер, для примера я выбрал программу, в которой не зависимо от размеров окна кнопка всегда будет оставаться в центре окна. Для выполнения этой задачи мы должны бу...