Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

TexHuK

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11227
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 4. (от 9 апреля 2003 года) Работа с Visual C. Первая программа. - Перед прочтением выпуска рекомендуется ознакомиться с "FAQ для абсолютных новичков" сайта www.gamecoder.nm.ru. Сегодня мы поучимся использовать компилятор Visual C, немного повозимся с его интерфейсом, а также напишем простенькую программку на С. В выпуске 2 рассылки я уже говорил о том, что существует мно...

2003-04-09 06:05:30 + Комментировать Автор:

Школа продаж Деревицкого

Левитас: Школа продаж

Славянская школа продаж имеет свои особенности. Они всегда в поле зрения торгового тренера - трюки, ошибки, возможности, скандалы, скрытые ресурсы, гениальные приемы, использование опыта разведки, дипломатии, спецслужб.

подписчиков: 57967
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru E-mail Школа продаж Деревицкого WWW.DERE.RU Создать условия Весна-2002. Поезд Москва-Екатеринбург. Натопили вагон. Жарища. Попутчик просит проводницу: - Красивая, заглуши печку. Нет уже сил. Ж\д-принцесса взрывается: - Ага, "заглуши. А как у меня тогда пиво разойдется? Вагон повозмущался и затих. И потянулись за пивом. Как там в старой анекдотической загадке - кому продать мешок старых, ржавых, гнутых гвоздей? А ближайшей шиноремонтной мастерской! Симбиоз - птичка чистит з...

2003-04-08 12:49:47 + Комментировать Автор:

Ассемблер? Это просто! Учимся программировать

RFpro.ru: Ассемблер? Это просто! Учимся программировать

Программирование на языке Ассемблера для всех желающих. Общение с подписчиками, документация, программы и пр. Просто и увлекательно! Задайте вопрос профессионалам!

подписчиков: 11444
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Ассемблер под Windows No15 Процедура в Windows Доброго времени суток, уважаемые подписчики. Сегодняшний урок будет больше о теоретическим программировании, чем о практическом. Завершая тему Controls, хочу сказать, что Controls могут быть разделены на два типа, Common Controls и просто Controls (далее контролы, в предыдущем уроке мы рассмотрели работу именно контрола, так как именно эта категория создаётся функцией CreateWindowsEx и обслуживается путем обмена сообщений. Com...

2003-04-04 19:09:19 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11227
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 3 (от 2 апреля 2003 г) Реализм в компьютерных играх. - Совершенно неожиданно для себя я решил посвятить этот выпуск не основам программирования, как планировалось вначале, а достаточно философской теме - вопросу "Стоит ли делать игры как можно более похожими на нашу жизнь?" Попытаемся вместе ответить на этот вопрос. В компьютерных сообществах ходит нечто вроде анекдота. ...

2003-04-02 06:05:16 + Комментировать Автор:

Задачи по ассемблеру

Задачи по ассемблеру

Решение задач на ассемблере

подписчиков: 882
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Задачи по ассемблеру. Выпуск #22. Добрый день, уважаемые подписчики! Я работаю над созданием нового сайта, поэтому рассылка несколько задержалась. Вот уже почти все сделал, но не могу придумать звучащего названия. Какие будут предложения? Сегодня в выпуске: 1. Решение задачи #22. 2. Задача #23. Решение задачи #22. Таблица рекордов : Участник Размер решения 1. G3 31 байт 3. Alexey_1 44 байт Условие задачи. Поиск одной строки в другой. Решения. Решение by G3: ;Task #22 by G3...

2003-04-01 21:41:45 + Комментировать Автор:

Ораторское искусство и мастерство общения .ВЫПУСК 13.

Orator.Ru - Уверенность в себе и мастерство общения

Психология общения, публичные выступления, как эффективно влиять на людей. Господство над собой путем сознательного самовнушения, разумное управление эмоциями.Мусор в голове не заменит знаний, хотя с ним не скучно. Ясная речь - это ясные мысли вслух

подписчиков: 56778
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru &nbsp ОРАТОРСКОЕ ИСКУССТВО И МАСТЕРСТВО ОБЩЕНИЯ &nbsp Выпуск 13 ПРАКТИЧЕСКАЯ ПСИХОЛОГИЯ ОБЩЕНИЯ &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp Практическая психология общения присутствует в каждом разговоре. Любое ваше слово, интонация, жест, выражение лица и все прочие элементы речи влияют на слушателя (конечно, если он их слышит и видит. Это влияние и есть практическая психология общения. Если маленький ребенок произнес публично несколько слов, то и он через свою речь повлиял на слушателей, ...

2003-03-31 03:50:44 + Комментировать Автор:

От компьютерного чайника до самовара

От компьютерного чайника до самовара

Эта рассылка поможет людям, не имеющим опыта работы с компьютером, стать грамотными пользователями. А, имеющим опыт работы с компьютером, - стать еще более грамотными пользователями

подписчиков: 7004
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Выпуск 14 От компьютерного чайника до самовар а 29-0 3-200 3 Для тех, кто присоединился к подписке. Вы можете посмотреть 13 предыдущи x рассылок по адресу http://computer-education.oost-west.com/page_comp/brieven.htm . Там Вы сможете прочитать о том, как выбрать себе компьютер, о мышах, рабочем столе, окнах Windows и их зависаниях, о русификации компьютера, о сохранении информации, инсталляции компьютера. Если Вы работаете в сети, во всех сомнительных случаях обращайтесь к...

2003-03-29 23:01:19 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11227
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 2. Первые шаги программиста. - В предыдущем выпуске, посвященном выбору карьеры в создании компьютерных игр, мы уже касались некоторых вопросов, относящихся к начинающим программистам. Сегодняшний выпуск я хочу полностью посвятить программистам-новичкам и тому, что им следует делать, для того, чтобы научиться писать игры. Итак, вы - программист. Возможно вы что-то уже знаете, возм...

2003-03-26 06:05:43 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11227
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Создание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпуск 1. Определяемся с выбором карьеры. - Желание создавать игры овладело мной довольно рано. Я очень любил квесты, играл в них часами, полностью погружаясь в игру. Каждая игра уносила меня в свой фантастический мир, живущий своей жизнью, и я становился частью этого мира. Наступил момент, когда я захотел сам создавать такие миры. И я стал учиться программировать. Можете ли себе представить, я всерьез полагал, что график...

2003-03-19 06:05:37 + Комментировать Автор:

Ассемблер? Это просто! Учимся программировать

RFpro.ru: Ассемблер? Это просто! Учимся программировать

Программирование на языке Ассемблера для всех желающих. Общение с подписчиками, документация, программы и пр. Просто и увлекательно! Задайте вопрос профессионалам!

подписчиков: 11444
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Ассемблер под Windows No14 Common Controls - практика Доброго времени суток, уважаемые подписчики. Сегодня мы сделаем простенькую программу с одной кнопкой и обсудим преимущества использования Common Controls в окнах перед диалогами. Так как один из самых больших недостатков диалогов является их зафиксированный размер, для примера я выбрал программу, в которой не зависимо от размеров окна кнопка всегда будет оставаться в центре окна. Для выполнения этой задачи мы должны бу...

2003-03-15 20:44:53 + Комментировать Автор: