Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

bludnikovm@mail.ru

Рассылки

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Реалистичная мимика в современном кино Создание реалистичной мимики в современном кино часто делается с помощью захвата движения (Motion Capture. Однако это дорого и долго. В безактёрном кинопроизводстве это пришлось бы делать постоянно, что вылилось бы в приличные деньги и множество времени/усилий. Причём основные жесты, движения и мимика почти у всех персонажей одинаковы. Поэтому совершенно логично их записать в библиотеку программ для виртуальных съёмок. Но это всё равно мало что решит - человек использ...

2024-09-15 10:38:53 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Генерация фильмов нейросетями невозможна - 5 Казалось бы, фильм уже сделан. Но, на самом деле, ещё нет. Дальше идёт постпродакшен. Монтаж, добавление звука и музыки, создание спецэффектов. Всё это при безактёрном создании фильма с помощью компьютера займёт примерно столько же времени, как и при реальных съёмках. Например, звуки. Зритель обычно не выделяет их, но они также вносят вклад в общее впечатление. Конечно, в стандартной библиотеке подобной программы наверняка уже будут звуки шагов, выстрелов, скрип...

2024-09-14 21:17:28 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Генерация фильмов нейросетями невозможна - 4 Можно считать, что вся подготовка к виртуальной съёмке фильма завершилась. Но теперь настало время самой трудоёмкой части - анимации персонажей. Она, видимо, будет проходить практически так же, как в современном 3d-мультфильме. То есть выбираешь героя и указываешь, что он идёт туда-то такой-то походкой, затем проигрывается какая-то фраза, после этого персонаж идёт в другое место и демонстрирует анимацию, например, открывания ящика стола. Точно так же, как в обыч...

2024-09-13 22:32:40 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Генерация фильмов нейросетями невозможна - 3 Продолжим обсуждать нейронные сети и проблемы "безактёрного" кинопроизводства. Кроме артистов нужны "декорации". Они могут быть трёхмерные (грубо говоря, уровень для игры, а могут быть обычной плоской картинкой или видео ("задником". Плоские изображения почти всегда имеются в интернете, например, в библиотеках бесплатных картинок. Их можно сгенерировать и с помощью нейросетей, хотя особых плюсов это не даёт. То есть с этим вообще не...

2024-09-12 20:32:47 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Генерация фильмов нейросетями невозможна - 2 Продолжаю описывать проблемы создания фильмов с помощью компьютера без реальных съёмок и артистов. Теперь нужно выбрать "актёров", то есть объекты с уже готовой скелетной анимацией. Есть много различных генераторов 3d-персонажей, поэтому компьютер с этим легко справится. Он даже может взять описание из сценария. Это сейчас сложно, но вполне реализуемо. Однако режиссёрское видение обычно отличается от взгляда сценариста. Автор текста обычно даже не знае...

2024-09-11 16:42:29 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Генерация фильмов нейросетями невозможна Попытаюсь рассказать о проблемах генерации фильма компьютером более подробно, рассмотрев все стадии кинопроизводства. Разумеется, если будет создан полноценный искусственный интеллект, то данные сложности станут неактуальны, но пока его нет даже близко. Представим процесс кинопроизводства и попытаемся понять, что и как можно автоматизировать. Для начала нужен сценарий. Теоретически его можно сгенерировать автоматически, однако вероятность того, что таким образом уда...

2024-09-10 18:08:21 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Нейрогенерация видеоконтента реальность? Многие считают, что нейросети уже без проблем генерируют видео. На самом деле, это судя по всему, не так. Ужасна даже генерация изображений. Что уж говорить о роликах. Иногда показывают некие клипы, вроде бы сгенерированные нейронной сетью. Видео достаточно эффектные. Но никто не смотрел всех роликов в интернете. Есть вероятность того, что нейросеть обучали на очень похожем клипе. Но стоит запросить что-то чуть другое, как видео станут гораздо хуже. Это не говоря о ...

2024-09-09 17:33:52 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Обычные программы вместо нейросетей В последнее время появилось множество нейросетей, например, для генерации картинок. Однако даже беглый просмотр показывает, что это совсем не то, что нужно человечеству. Нейросети пока неспособны сгенерировать сложную сцену, не позволяют сделать серию изображений про одного персонажа. Что самое смешное, сделать всё это без использования нейронных сетей совсем несложно. В простейшем варианте нужно просто накладывать двухмерных персонажей из запроса на двухмерный сгенериро...

2024-09-08 14:20:50 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Хороший актёр - не панацея Многие люди считают, что для популярности фильма достаточно заполучить известного актёра (реального или даже виртуального. Это совсем не так. Артист относительно мелкая сошка в кино, по крайней мере, если он не сосценарист или не сорежиссёр (в какой-то мере. Он мало на что влияет и может только испортить картину, но не более. Правда, он служит рекламой, что иногда имеет значение, но далеко не всегда. Например, комедии можно также успешно рекламировать хорошими шутками в ролике и ...

2024-09-07 10:42:13 + Комментировать Автор:

Юмор, кино и компьютеры

Юмор, кино и компьютеры

Эта рассылка посвящена моим рассуждениям на тему юмора, кино и компьютерных технологий, также я собираюсь там выкладывать фрагменты своих сценариев и рассказов

подписчиков: 4
Подписаться

Хорошие и плохие шутки на примере фильма "Тупой и ещё тупее" Многие меня спрашивают, что я считаю хорошими шутками, а что плохими. Постараюсь объяснить на примере старого фильма "Тупой и ещё тупее". Внимание, могут появиться спойлеры! Хорошая шутка в этом фильме, на мой взгляд, всего одна. Речь о концовке с автобусом. Она смешная и идеально сочетается с характерами персонажей. Средних шуток в этом фильме всего две (про бутылки из-под пива и обмен машины на мопед. Плохоньких шуток больше...

2024-09-06 07:38:29 + Комментировать Автор:

Рассылки