← Декабрь 2024 | ||||||
1
|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
31
|
За последние 60 дней ни разу не выходила
Сайт рассылки:
http://gmaking.narod.ru
Открыта:
18-01-2007
В данную рассылку включены практические советы по созданию своей первой собственной игры, усовершенствоания на всех процессах разработки, ее продвижению, раскрутке и распространению.
Статистика
0 за неделю
Создание игр #5 Три этапа создания игры.
Создание игр Александр Дьячков. 2007. All rights reserved. Написать автору: game_maker@list.ru Сайт автора: www.gmaking.narod.ru #5 Три этапа создания игры. Доброе время суток, друзья! Каждый начинающий игродел делает игры исключительно ради удовлетворения своего любопытства, ему интересно, что получится в результате его трудов. Но многие даже и не подозревают, что весь процесс игростроительства заключен в нескольких стадиях, грамотный переход через которые и качественная реализация каждой из них и дают в ...
Создание игр #4 Как получить $ за игру.
Создание игр Александр Дьячков. 2007. All rights reserved. Написать автору: game_maker@list.ru Сайт автора: www.gmaking.narod.ru #4 Как получить $ за игру. Доброе время суток, друзья! Сделать игру для себя - одно дело, осуществить оригинальный проект, в который захотят играть другие (и притом, возможно, еще и прилачивать наличность) - отдельный вопрос. Сразу скажу, что не стоит особенно обльщаться по этому поводу - для получения хотя бы грошовых 0.1$ нужно вначале попотеть, посидеть над игрой, многому науч...
Создание игр #4 йЮЙ ОНКСВХРЭ $ ГЮ ХЦПС.
яНГДЮМХЕ ХЦП юКЕЙЯЮМДП дЭЪВЙНБ. 2007. All rights reserved. мЮОХЯЮРЭ ЮБРНПС: game_maker@list.ru яЮИР ЮБРНПЮ: www.gmaking.narod.ru #4 йЮЙ ОНКСВХРЭ $ ГЮ ХЦПС. дНАПНЕ БПЕЛЪ ЯСРНЙ, ДПСГЭЪ! яДЕКЮРЭ ХЦПС ДКЪ ЯЕАЪ - НДМН ДЕКН, НЯСЫЕЯРБХРЭ НПХЦХМЮКЭМШИ ОПНЕЙР, Б ЙНРНПШИ ГЮУНРЪР ХЦПЮРЭ ДПСЦХЕ (Х ОПХРНЛ, БНГЛНФМН, ЕЫЕ Х ОПХКЮВХБЮРЭ МЮКХВМНЯРЭ) - НРДЕКЭМШИ БНОПНЯ. яПЮГС ЯЙЮФС, ВРН МЕ ЯРНХР НЯНАЕММН НАКЭЫЮРЭЯЪ ОН ЩРНЛС ОНБНДС - ДКЪ ОНКСВЕМХЪ УНРЪ АШ ЦПНЬНБШУ 0.1$ МСФМН БМЮВЮКЕ ОНОНРЕРЭ, ОНЯХДЕРЭ МЮД ХЦПНИ, ЛМНЦНЛС МЮСВ...
Создание игр Какой должна быть игра? Особенности совместной работы.
Создание игр Александр Дьячков. 2007. All rights reserved. Написать автору: game_maker@list.ru Сайт автора: www.gmaking.narod.ru #3 Какой должна быть игра? Особенности совместной работы. Доброе время суток, друзья! Начинающие игроделы в своем стремлении создать игру всегда пытаются объять необъятное, прыгнуть выше головы и т.п. Это, в первую очередь, связано с тем, что желания, энтузиазма - море, а опыта у них еще почти никакого. В результате получается не игра, а ее подобие - т.н. игровая наработка. Призн...
Создание игр Создание игр #2 Азы игросторя.
Создание игр Александр Дьячков. 2007. All rights reserved. Написать автору: game_maker@list.ru Сайт автора: www.gmaking.narod.ru #2 Азы игросторя. Добрый день(вечер/ночь/утро! В этот раз я решил уделить внимание основам игростроительства, рассмотреть общие положения создания компьютерных игр и привести пару примеров более/менее удачного осуществления игропроектов. Для начала скажу, что всю игростроительную индустрию можно поделить на коммерческую (производство игрушек поставлено на поток, это профессиональ...
Создание игр Вводная
Создание игр Александр Дьячков. 2007. All rights reserved. Написать автору: game_maker@list.ru Сайт автора: www.gmaking.narod.ru #1 Вводная . Здравствуйте, меня зовут Александр Дьячков, и сегодня я решил начать выпуск рассылок гростроительной тематики. Я многократно задавался вопросом - что полезного можно выудить в интернете, но в конце-концов понял, что для каждого это - что-то свое. Уверен, многих начинающих программистов сильно заинтересует возможность своими руками склепать свою первую игру, но сразу ...