Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Основы Blender

Основы Blender ***

Основы Blender - Пособие для начинающих в Blender 2.5

Пособие для начинающих в Blender 2.5 Закончил перевод английского перевода пособия <Getting Started with Blender 2.5> в оригинале написанного итальянцем Joaclint Istgud. Пособие отлично подойдет для интересующихся 3D и тех кто уже работает в Blender 2.49 и хотел бы начать переход на ветку 2.5. Пособие изобилует иллюстрациями, объяснениями и подсказками. On-Line версию перевода можно найти на сайте проекта b3d.mezon.ru. P.s. Ну и конечно же не забываем про книгу <Blender Basics 3-е издание! ) ...

2010-04-01 18:05:10 1 комментарий

Основы Blender Обновления

Выпущено обновление нестабильной версии Blender , исправляющее досадную ошибку, найденную в alpha1. ...

2010-03-27 11:34:43 1 комментарий

Основы Blender - 2.5

Вышла новая версия программы. ...

2010-01-12 10:27:28 1 комментарий

Основы Blender - Что рисуют наши дети?

Что рисуют наши дети? Прекрасно, что в век компьютерных игр, телевизора, и других благ цивилизации детишки не забывают о таком простом, приятно и полезном занятии, как рисование. Что дети любят рисовать? Действительно ли излюбленные темы меняются с возрастом? Отражается ли на выборе темы для рисования новый опыт? Многие, наверное, думают, что дети сейчас "продвинутые", увлекаются фантастикой, техникой. В какой степени рисунки современных детей отличаются от рисунков их сверстников, сделанных лет ...

2009-12-23 01:18:29 1 комментарий

Основы Blender - для творческого запала

Важнее всего при работе с творческими заданиями чётко представлять себе конечный результат. Когда не хватает собственного воображения нужно обратиться к готовым работам ...

2009-11-09 19:34:15 2 комментария

Основы Blender - а что будем создавать?

Знаменитый итальянский детский писатель Джанни Родари написал книгу "Грамматика фантазии", в которой изложил несколько десятков приемов, которые помогают придумывать разные истории. К сожалению, мы не можем привести здесь всю книгу, и только вкратце рассмотрим некоторые из рекомендованных Дж.Родари приемов. Они не могут заменить работу по развитию детского воображения, эстетического восприятия действительности. Но помогают придумать что-то интересное. 1. БИНОМ ФАНТАЗИИ. Предложите своему ребенку ...

2009-11-03 20:18:22 1 комментарий

Основы Blender - Открытие, Сохранение и Прикрепление Файлов

Открытие, Сохранение и Прикрепление Файлов В Blender так же как в других 3D программах есть функции Открытия и Сохранения файла, однако с некоторыми исключениями. Другие программы используют команды "import" и "insert" для того, что бы открыть или добавить сцену. В Блендере есть подобные функции - "Open" и "Append". Если вы хотите добавить в свою сцену объекты (лампы, камеры, материалы и т.д) из другого файла Blender .blend) - Вам нужно использовать команду "App...

2009-10-29 22:58:36 1 комментарий

Основы Blender - сброс настроек

В процессе обучения настройки программы Blender как и положено были изменены и теперь вы хотите вернуть всё на место. Сделать это очень просто. Нужно в окне Пользовательских настроек (со значком i ) в меню File выбрать пункт Загрузки установок по умолчанию . Окно Blender примет упорядоченный вид! И вы примете успокаивающее состояние! ...

2009-10-26 13:25:26 1 комментарий

Основы Blender - способы моделирования

Существуют несколько подходов к созданию (моделированию) виртуальных объектов. Я расскажу о двух: бокс-моделирование и сплайновом моделирование . Бокс-моделирование - берется примитив Box (коробка) и путем редактирования положения вершин этой коробки получается нужный нам объект модель. Этим методом можно рисовать модельки машинок на скорую руку. Сплайновое моделирование - проще и интересней, его принцип заключен в том, что мы линией (сплайном) указываем контуры или сечения будущих объектов, а потом строем...

2009-10-24 20:39:14 + Комментировать