[smart] новые игрушки
Здравствуйте, industry и андрей наумов. А можно было бы сделать и
такую игрушку, как два дома и из за угла человек с дробовиком или
просто с ружьём и чтобы выстрелить нужно выглянуть, а из окон дома
выглядывают например бандиты и в тебя то же целятся и наступает
момент, когда в них можно выстрелить и тут же за стену после выстрела
спрятаться. и затем можно перебегать от первого дома к второму и
обратно. И всё то же самое чтобы повторялось. И допустим если сделать
три уровня, то просто сложнее придётся попадать и стрелять в
приступников которые выглядывают и целятся в тебя, когда этот человек
пытается их застрелить. Вобщем было бы интересно. В заранее спасибо за
внимание и понимание.
Привет.
Идея ясна.
Просто поясню чт такое алгоритм.
Алгоритм- это порядок действий.
Сначала определяется чего мы хотим конкретно, потом пишем программу.
В программе, в зависимости от того,чего мы хотим,
пишется набор условий, циклов, подпрограмм (или функций), вводятся
определенные переменные (какие-то делаются глобалььными, какие-то просто
временными).
Так вот мне пока не понятно:
1. когда наступает момент выстрела, кроме того что высунулся из дома?.
2. какие критерии попадания, то есть бандиты должны быть тоже высунуты,
причем по-одному или оба сразу?
3. как определить что они высунулись? то есть это какой-то звук или они с
определенной периодичностью вылазят?
4. цель перебегания от одного дома к другому?
сбить с толку бандитов?
Или из-за угла другого дома лучше видно?
Постарайтесь меня правильно понять и сформулируйте четкий алгоритм
пожалуйста.
Андрей Наумов