Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

[smart] новые игрушки

Здравствуйте, industry и андрей наумов. А можно было бы сделать и
такую игрушку, как два дома и из за угла человек с дробовиком или
просто с ружьём и чтобы выстрелить нужно выглянуть, а из окон дома
выглядывают например бандиты и в тебя то же целятся и наступает
момент, когда в них можно выстрелить и тут же за стену после выстрела
спрятаться. и затем можно перебегать от первого дома к второму и
обратно. И всё то же самое чтобы повторялось. И допустим если сделать
три уровня, то просто сложнее придётся попадать и стрелять в
приступников которые выглядывают и целятся в тебя, когда этот человек
пытается их застрелить. Вобщем было бы интересно. В заранее спасибо за
внимание и понимание.

Ответить   Fri, 29 Jul 2011 15:26:35 +0400 (#1767480)

 

Ответы:

Привет.

Идея ясна.
Просто поясню чт такое алгоритм.
Алгоритм- это порядок действий.
Сначала определяется чего мы хотим конкретно, потом пишем программу.
В программе, в зависимости от того,чего мы хотим,
пишется набор условий, циклов, подпрограмм (или функций), вводятся
определенные переменные (какие-то делаются глобалььными, какие-то просто
временными).

Так вот мне пока не понятно:
1. когда наступает момент выстрела, кроме того что высунулся из дома?.
2. какие критерии попадания, то есть бандиты должны быть тоже высунуты,
причем по-одному или оба сразу?
3. как определить что они высунулись? то есть это какой-то звук или они с
определенной периодичностью вылазят?
4. цель перебегания от одного дома к другому?
сбить с толку бандитов?
Или из-за угла другого дома лучше видно?

Постарайтесь меня правильно понять и сформулируйте четкий алгоритм
пожалуйста.
Андрей Наумов

Ответить   Fri, 29 Jul 2011 17:35:53 +0400 (#1767757)