Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

[smart] Re: сапёр

Привет!
Я говорил что может будет, но не скоро. Такой же как на компе не сделаю, многого
еще не умею

Ответить   Sun, 24 Jul 2011 15:48:07 +0400 (#1753378)

 

Ответы:

Здравствуйте, Всем и Игорь!
А можно сделать так, что бы при раскрытии клеток, не назывались координаты
этой самой клетки. При разминировании они же не называются. Всё игра быстрее
проходить будет. Помнится для ветеранской оси была игра мины, так я там на
время играл, а тут уж слишком медленно. И по чему постоянно все мины в один
ряд выстраиваются? Интересней было бы если бы они были рассеяны по полю.
С уважением, Александр из Хабаровска.

Ответить   Sun, 24 Jul 2011 23:43:30 +1100 (#1753684)

 

привет!
Сан Саныч пишет:

можно, я об этом даже не думал, сделаю в следующей версии именно так.

специфика воспроизведения звуков на джава, ничего сделать не могу. поищу
решение ещё раз, может что накопаю, но сомневаюсь.

да, это странно, надо менять алгоритм, правда не знаю как сделать.
сейчас игра выстраивает мины следующим образом.
берутся 2 случайных числа, от 1 до 8.
мина ставится в координаты этих чисел, если конечно там мины нет.
если мина есть то ставится в другое место, то есть берутся опять 2
случайных числа.
а почему эти числа всегда где-то в серидине не могу понять.

надо думать, думать буду.

с уважением Игорь

Ответить   Sun, 24 Jul 2011 19:22:37 +0400 (#1753693)