Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости ролевых игр от Rolemancer

  Все выпуски  

Новости ролевых игр от Rolemancer


Служба Рассылок Subscribe.Ru проекта Citycat.Ru

Cyberpunk v3.0 - preview
Компания R. Talsorian Games, знаменитый разработчик игровой механики Fuzion и ролевой игры Cyberpunk 2020, наконеч-то приоткрыла завесу тайны над своим новым творением - продолжением киберпанка Cyberpunk v3.0. Новая игра уже давно ожидается всеми поклонниками, но до недавних пор до нас доходили только отдельные неподтвержденные слухи.

Теперь же вы можете почитать совершенно официальную информацию о развитии мира Cyberpunk - на двух страничках текста в формате PDF. Качаем? Страница 1 и страница 2.

2001-08-21 14:01:33 | Раздел: Файлы | Автор: Kentai | Прокомментировать


Рай для дураков ушел в печать
Компания Malefex, издающая ролевую игру в жанре ужасов Principia Malefex, объявила об отправке в печать нового сборника сценариев - Fool's Paradise. В сборник включено 6 сценариев, включая переработанную версию популярного приключения Limbus Fatuorum. Новая книга появится на прилавках магазинов в сентябре.

Principia Malefex – темная ролевая игра с упором на отношения между людьми на фоне сверхъестественного. В книге есть правила по вампирам и демонам, но самый большой страх вызывают земная, людская злоба. Насколько я знаю, игровая механика Principia Malefex довольно сложна, в создании персонажа используется система очков, быстрая и смертоносная система боевки и несколько разновидностей магии.

2001-08-21 13:46:28 | Раздел: Настольные ролевые игры | Автор: Kentai | Прокомментировать


А теперь про нас, про дварфов!
Предлагаем вашему вниманию новую статью Abash'а, автора нашумевшей статьи "Эльфы как они есть", о которую ломали копья посетители ролемансеровских форумов, где каждый желающий мог поплевать и покидать в автора камнями. С честью пройдя все выпавшие на его долю испытания, автор не только не озлобился на все человечество, но даже и не упал духом. Он решился вынести обещанное продолжение свой серии по фэнтезийным расам на этот форум. Итак, эта статья, прежде чем быть опубликованной на сайте, прошла горнила и медный трубы нашего Редакторского форума, закалилась в них и на мой взгляд очень интересна.

Крайне рекомендую всем прочитать, статья впечатляет. Даже если вы ненавидите дварфов и ролевые игры :). Итак, читайте новую статью - "Дварфы - дети подземелья".

2001-08-21 10:41:48 | Раздел: Настольные ролевые игры | Автор: FatCat | Прокомментировать


Pool of Radiance 2: 25 сентября
Сразу на нескольких сайтах, посвященных CRPG появилось сообщение о пресс-релизе компании UbiSoft, в котором сообщается о дате выхода Pool of Radiance Ruins of Myth Drannor - 25сентября.

Неплохой ожидается конец года - сначала Arcanum, затем Pool of Radiance 2, еще через месяц-другой Wizardry 8 и завершит всю линейку Morrowind. Если конечно даты выходов в очередной раз не будут перенесены.

2001-08-21 10:15:51 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Diablo II: Lord of Destruction: Патч 1.09
Вышел в свет очередной патч для Diablo II: Lord of Destruction - 1.09. В настоящее время он доступен только через сервис Battle.net, однако ожидается его скорое появление на ftp серверах Blizzard. Пока же вы можете просмотреть список вносимых изменений и решить для себя вопрос о необходимости его установки.

2001-08-21 09:48:08 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Warcraft 3: Новое интервью
На сайте War3.com появилось интервью с Биллом Ропером, посвященное Warcraft 3. Впрочем, интервью - слишком громко сказано. Всего было задано 10 вопросов, а ответы часто были короче вопроса - все уместилось на одну страничку. Пожалуй самым информативным был вопрос о готовности различных рас. Господин Ропер заявил, что расы Orcs и Humans готовы на 90%, а Night Elves и Undead на 60%.

2001-08-21 09:39:17 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: ss7877 | Прокомментировать


The Elder Scrolls III: Morrowind - Дата выхода 2001?
По сообщению  представителя команды разработчиков - Пита Хайнса выход The Elder Scrolls III: Morrowind по-прежнему планируется на конец этого года. Он заявил, что команда делает все возможное, чтобы уложиться в указанный срок.

2001-08-21 09:27:45 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Правдивая история Влада Цепеша (aka Дракула)
Многим известно, что Брэм Стокер писал свой известный роман в жанре "хоррор" не на пустом месте. У его графа Дракулы имелся вполне реальный прототип - господарь Валахии (часть современной Румынии) Влад III Цепеш. Дракула - прозвище Влада. Повелитель этой подчиненной Турции территории отличался крутым нравом и жестокостью. Был ли он магом, сыном дьявола или упырем, порождением ночи? Как отделить предания от реальности?

Новая статья Makkawity посвящена правдивой истории Влада Цепеша, который известен сегодня как граф Дракула. Не пропустите эту работу, если вы хотите больше знать о вампирах и причинах зарождения преданий, связанных с вампиризмом!

2001-08-20 23:52:20 | Раздел: История | Автор: Pegasoff | Прокомментировать


ВНИМАНИЕ! Конкурс на Rolemancer'е начался!
Итак, с сегодняшнего дня стартует конкурс и начинают приниматься работы всех желающих. Напоминаю что по условиям конкурса мы определяем победителей в номинациях "Лучший сюжет сказочного приключения" и "Лучший сюжет приключения в жанре ужасов", а призами служат соответственно Dungeon Master Guide – лучший подарок для ведущего приключений по третей редакции Dungeons & Dragons и Call of Cthulhu – ролевая игра в жанре ужасов, заслужившая массу наград на различных международных конкурсах, здесь мы разыгрываем основную книгу правил. И если первую книгу в том или ином виде достать в России можно, то вторая определенно стоит того чтобы за нее побороться.

О правилах конкурса читайте в новом разделе "Конкурсы" (т.к. мы уверены что этот конкурс не будет последним). В том же разделе будут выкладываться и все конкурсные работы.

Мы надеемся что выбор победителей будет честным - выбирать их будете ВЫ, голосуя за все (мы надеемся на вашу активность!) работы. Команда портала на ваш выбор влиять не будет. Голосовать за каждое произведение можно только один раз, поэтому очень просим тщательно взвешивать свои оценки и помнить, что чаще всего оценки 1 и 10 - необъективны.

2001-08-20 19:29:13 | Раздел: Новости сайта | Автор: FatCat | Прокомментировать


"Настоящих" ролевиков просьба не плеваться
Личности, чувствующие себя ответсвенными за судьбу подростающего поколения, воспитуемого на "эмуляторе РПГ" Диабло II, в течение почти полугода доставали Администрацию сайта просьбами открыть форум dedicated этой несомненно замечательной игре... Администрация отмазывалась, кормила завтраками, послылала подальше, и... в конце концов сдалась! :)

Заходите, пожалуйста. Будьте как дома! :) На ваши (любые!) вопросы ответят самые квалифицированные специалисты! :)

2001-08-20 14:38:56 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: Krom | Прокомментировать


[errata] Psionics Handbook
Вчера, на сайте Wizards of the Coast был выложен официальный список исправлений ошибок и корректировок неточностей первого издания Psionics Handbook Третьей редакции D&D.

Скачать его можно здесь [PDF 27Kb].

2001-08-20 11:18:50 | Раздел: Файлы | Автор: Solo | Прокомментировать


Arcanum - найдите разницу
Забавная новость промелькнула на RPGDot. Оказывается, издатель игры, Sierra (вы, надеюсь, не забыли, что завтра Arcanum официально выйдет в свет ?..), сообщила следующую любопытную информацию об отличиях полной версии игры от демо-версии. Перечислю лишь некоторые:

  • способность переключаться в полноэкранный (без панелей интерфейса) режим;
  • усовершенствованные способности NPC - например, самостоятельное использование скилла lockpick;
  • значительно улучшенная производительность игры.

Вспомнили старую дискуссию "А не бета ли это?.." о пиратской версии? Успокойтесь. Arcanum действительно был готов и растиражирован уже два месяца назад. Все эти прелести войдут в состав патча, который можно будет скачать в самые ближайшие сроки.

2001-08-20 10:38:55 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: Geronimo | Прокомментировать


[errata] Разъяснения правил дуэлей магов и не только
Поступили очередные исправления ошибок и ряд разъяснений правил из Monster Manual, Tome & Blood и Magic of Faerun. Ручка, карандаш (или принтер) подготовлены? Тогда - за дело!

  • Monster Manual, Pit Fiend - On Damage Reduction ability: The Pit Fiend Damage Reduction should be 30/+3.
  • Tome & Blood, Pale Master prestige class - On 4th-Level Summon Undead Ability: The reference to Pale Master levels [i.e. the sentence reading "Levels of this prestige class count as caster levels for this purpose."] is an error, just use the character's caster level (which *will* include adjustments from some Pale Master levels).
  • Clarification, Magic of Faerun - On Magic Armor and Weapon Special Abilities:

    • In MoF, there are two abilities (Strength for armor, and Jumping for weapons) that do not have their Market Price Modifier listed as a "virtual bonus" (rather, they are listed with a flat gp modifier). Do these abilities have an equivalent "virtual bonus"? - No.
    • Can you stack these on a +10 item without a problem? - Yes.

  • Clarification, Magic of Faerun - On Mage Duels:

    • Can more than two mages participate in a duel at the same time? - See MoF page 14, last paragraph above "Qualifications."
    • When a duel ends do the participants automatically regain their spells? - They do not regain their spells.
    • If a magic item is used by a participant in a duel, thus disqualifying them, does the item take effect on the intended target or is the item "dispelled" when the user is disqualified? - The item takes effect as if it were part of the mageduel (because it is), and then the user is disqualified. You could use a wand of fireball on an empty area and it would have no effect on the mageduel's status. If you used it on your opponent, the mageduel would convert it to subdual damage, and then you would be disqualified.
    • Can a mage that has been disqualified from a mage duel re-enter the arena after leaving it? -- as apparently they can remain in the arena even if they are disqualified based on the text. - . No, once they leave, they can't re-enter without ending the mageduel. As you correctly point out, they can remain in the area (and may be subject to mageduel-spell effects), but if they take actions on participants, it is treated as "Outside Interference."
    • If during the preparation time one of the participating wizards casts as their prepatory spell, say delayed blast fireball, then the participants enter the arena and fight, what happens if the spell is trigered during the contest? - The caster is part of the mageduel (it's a spell prepped for use within the mageduel), and so the spell takes effect as if it were part of the mageduel. In other words, subdual damage, half damage, etc.
    • What if it takes effect after the contest (or is said effect dispelled at the conclusion of the duel?) - It should be treated as a "lingering effect" from a spell cast during the mageduel (as described in "Ending a Mageduel").
    • If an outside spellcaster casts a fireball at the participants of a mage duel, do they take damage from the spell as the mage duel ends in a draw? - "Outside Interference" says that an attack from outside the mageduel automatically fails.

Спасибо Скипу Вильямсу (Skip "Sage" Williams), Шону Рейнольдсу (Sean K. Reynolds) за предоставленную информацию.

2001-08-20 10:34:50 | Раздел: Настольные ролевые игры | Автор: Solo | Прокомментировать


Throne of Bhaal patch
Он самый. Нежданный-негаданный патч к окончанию саги. Список изменений и исправленных ошибок столь чудовищен по размеру, что лучше прочитайте сами. Хотя... ничего экстраординарного вы там не найдете. Подумаешь - два новых предмета!

Скачать заплатку можно с сервера BioWare. Размер - 8 мегабайт. И только для английской версии.

2001-08-20 10:23:29 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: Geronimo | Прокомментировать


Warcraft 3: Превью
На сайте GameSpy появилось превью грядущей ролевой стратегии (именно так сейчас позиционируют игру) Warcraft 3. В статье обсуждались как текущее состояние разработки, так и некоторые особенности игры:

  • При игре за орков вы уже не увидите привычных вам огров - их заменили минотавры, огры же полностью исключены из существ, принадлежащих расе орков (но не из игры).

  • Undead могут строить только на "загнившей земле". Для этого их acolytes (аналог peons и grunts) приносят себя в жертву, получая в результате ливень из своей крови на месте выпадения которого и начинается гниение земли.

  • Разработка рас людей и орков практически завершена. Работа над оставшимися начнется только после полного окончания работ над вышеуказанными расами.

  • Ghoul (юнит undead) может поедать трупы павших врагов и восстанавливать за счет этого свое здоровье.

  • Всего в игре присутствует 7 "нейтральных" зданий, которые нельзя захватить, но можно использовать. Вот некоторые из них:

    • Merchant: Продает колбочки и магические предметы, которые могут использовать герои.
    • Marketplace: Похоже на предудущего, но предметы более мощные.
    • Goblin Lab: Позволяет строить zeppelins и sappers. Дает вид карты "с орбиты".
    • Mercenary Camp: Позволяет нанимать различных существ: Ogre Lords, forest troll berserkers и troll shadow priests.
    • Fountain of Life: Восстанавливает здоровье и ману всем находящимся рядом юнитам..


  • Наконец-то появились заклинания постоянного действия (например heal у priest) - лечит всех своих существ до полного исцеления или окончания маны. При желании эту возможность можно отключить.

Это далеко не полный список всех особенностей игры. Читайте полное превью.

2001-08-20 09:49:30 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Tau прибыли

"Tau-неизвестная доселе разумная инопланетная форма жизни была замечена у границ Империи. Разведка поддтверждает наши опасения: эти гуманоидные существа ведут себя крайне агрессивно, используют неизвестные нам технологии и, скорее всего, представляют угрозу безопасности человеческой расы..." +++Конец передачи+++

На сайте Games Workshop уже можно заказать коробку с набором армии Tau. Коробка содержит:

  • Codex: Tau
  • 12 Tau Fire Warriors
  • 1 Devilfish APC
  • 6 Pathfinders
  • 3 Crisis XV8 Battlesuits
  • 1 Broadside XV8 Battlesuit
  • 12 Kroot Warriors
  • 1 Krootox
  • 14 Drones
  • Special Edition Tau Ethereal

Поставки новой армии начнутся в Англии и других странах с восьмого
сентября 2001 года.

2001-08-20 09:46:25 | Раздел: Варгеймы | Автор: HellRaiser | Прокомментировать


Wizardry 8: Интервью с Линдой Карри
На сайте 3DFiles разместили интервью с одним из разработчиков Wizardry 8 - Линдой Карри. В нем был обсужден широкий спектр вопросов: от истории создания игры до текущего положения фирмы Sir-Tech и предполагаемой даты выхода оригинальной (английской) версии.

2001-08-20 08:53:30 | Раздел: Компьютерные ролевые игры | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Знаете? Вас уже 2000 у нас!
Как вам, наверное, известно - для того чтобы получить доступ ко всем функциям на нашем сайте, как и на наших форумах - вам необходимо зарегистрироваться в нем. Чем больше таких зарегистрированных пользователей - тем более приятно создателям ресурса. С начала запуска сайта прошло немногим более 3-х месяцев - и вот мы достигли цифры 2000. Есть ли нам чем гордиться, или нет - решайте сами! :) Однако то что, мы рады этому событию - без малейшего сомнения!

2001-08-19 21:48:57 | Раздел: Новости сайта | Автор: Alexander Kirillin | Прокомментировать


Арсенал рыцаря
В разделе "Средневековая Европа" появилась новая статья. Она рассказывает о рыцарском оружии ближнего боя, его истории, развитии и методах применения. Позволю себе привести некоторые цитаты из статьи неизвестного автора:

"...Ударом булавы по мягкой кольчуге можно было причинить очень серьезный ушиб, а то и раздробить кость. Ею можно было оглушить даже воина в закрытом шлеме или даже разбить его. Так что рыцаря было очень трудно представить без этого столь мощного оружия, подвешенного к луке седла. Существует давнее, но ошибочное представление, что исключительно таким оружием (как "не проливающим крови") сражались рыцари-священнослужители. Легенда эта существует чуть ли не с той поры, как имеющий сан священника Одо, брат Вильгельма, сражался при Гастингсе булавой: Однако ведь и сам Вильгельм пользовался, наряду с мечом и копьем, даже еще более примитивным оружием..."
"...В "рыцарском" варианте (в отличие от огромных пехотных образцов, которыми, впрочем, рыцари тоже пользовались) молот был довольно компактным оружием. Столь же компактен был и классический боевой топор, применяемый рыцарями..."
"...Вообще, умение метать чуть ли не любой из предметов своего вооружения издавна характерно для рыцарства..."

Потекли ли у любителей военной истории и средневековья слюнки от приведенных цитат? Заметьте, что некоторые из них разбивают шаблонные представления об оружии в ролевых играх и wargames! Скорее сюда, читать статью!

2001-08-19 19:32:38 | Раздел: История | Автор: Pegasoff | Прокомментировать


Конкурс на 3dFly!
На сайте 3DFly.com стартовал конкурс "Неведомые Миры". Тематика конкурса - Фэнтези. Участвовать могут все у кого хватит мастерства, опыта и фантазии для создания 3D работ подобного рода.
Подробнее прочитать о правилах и призах конкурса можно здесь.

2001-08-19 18:03:40 | Раздел: Ярмарка чудес | Автор: point | Прокомментировать


Продолжаем работу
Back online.
Основная часть технических работ, на которые закрывался сайт - завершена. И теперь мы снова начинаем постить новости на сайте. Между тем, возможны небольшие сбои, которые будут, надеемся, ликвидированы, в течение 1-2 дней.

2001-08-19 17:48:08 | Раздел: Новости сайта | Автор: FatCat | Прокомментировать



 

http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться Рейтингуется SpyLog

В избранное