Rotlicht Tycoon
- "...Склады ломятся от спальных гарнитуров различной выделки. Широко
представлены столы с подобающими стульями; кроме того, в ассортименте есть
декоративные украшения. Консервативно настроенный клиент оценит баварскую
простоту или отделку в духе Средневековья. Для неформалов - стилизация под
кич, восточные мотивы и обтекаемые космические формы. И здесь есть своя
изюминка, даже не одна. Почему бы не заняться амурными делами в пропитанной
запахом медикаментов "больничной палате"? Вооруженный стетоскопом миловидный
эскулап наверняка не откажется обследовать пациента. А что вы скажете насчет
любовного акта под звон острых как бритва самурайских мечей? Впрочем, моим
личным фаворитом стал совершенно безобидный предмет - закрепленный на
подставке плавающий дельфин из слоновой кости..." Стань авторитетом квартала
"красных фонарей"! »»
Какая из
всемирно известных лицензий еще не успела заполучить онлайновое воплощение?
Правильно, Dungeons & Dragons. Столь досадный пробел намерены заполнить
Turbine Entertainment (разработчики обеих частей Asheron's
Call) и Infogr... простите, Atari.
Продукт их совместных усилий с рабоче-крестьянским названием
"Dungeons & Dragons Online" увидит свет магазинных
полок в 2005 году. Начинка у игры ожидается вполне стандартная: поддержка
свежайшей версии свода правил D&D (на данный момент - 3.5), все основные
расы и классы, монстры, с мясом выдранные из Monster's Manual, яркие
спецэффекты, баталии между гильдиями и масса возможностей для общения с
другими игроками.
Вот вроде бы и всё, что известно, но пресс-релиз
распаляется не на шутку, обещая "драматические рейды по пещерам и
подземельям", "пугающие битвы с монстрами" и даже
"головоломки, бросающие вызов игрокам" (в MMORPG?!). Следует
попутно заметить, что финансирует проект сама Turbine Entertainment.
Atari
выступает лишь в роли издателя и владельца заветной лицензии.
Blizzard, в первый день Е3 не выкатившая никаких сюрпризов,
открыла страницу, посвященную своему присутствию на выставке. Если вы
жаждете взглянуть на концепт-арт, скриншоты и трейлеры WarCraft 3: Frozen
Throne, StarCraft: Ghost и World of WarCraft, то милости
просим.
Фантастический шутер Far Cry, о
потрясающем движке которого уже сказано больше, чем о самой игре, обзавелся
личным мини-сайтом, где содержатся новые
слюноотделительные скриншоты и трейлер. В календаре релизов Ubi Soft игре
отведен сегмент "зима-2003".
Шутер от
третьего лица Apocalyptica был показан на Е3 представителями
Konami of America. Цель игры проста: управляя командой из нескольких
(максимум - четырех) супербойцов с футуристическими "пушками" в руках и
книгой заклинаний подмышкой, предотвратить восхождение к власти нового
Сатаны. Разрабатывает игру британская студия Extreme FX в
сотрудничестве с европейским отделением Konami. Начало борьбы со злом
запланировано на сентябрь.
Вчера вечером случились сразу два
знаменательных события. Во-первых, в Лос-Анджелесе открылась девятая
международная выставка Electronic Entertainment Expo '2003, более известная
под сокращенным названием "Е3". До конца текущей недели в этой колонке будут
появляться все новости, так или иначе связанные с игровой ВДНХ. Не забывайте
заглядывать в нашу галерею - там ежедневно появляются новые
скриншоты и видеоролики из десятков анонсированных
проектов.
Во-вторых, наши форумы AGFC
установили своеобразный рекорд: суммарное количество сообщений во всех темах
перевалило за миллион. А 12 мая была взята новая планка посещаемости - в
15:51 по московскому времени страницы форума одновременно посетили 241
человек. Троекратное ура, товарищи!
Компании
"Руссобит-М" и Saitek отныне
намерены проводить еженедельные розыгрыши джойстиков Saitek Cyborg 3D Rumble
Stick среди всех пилотов Homeplanet. Для всего лишь необходимо
зайти на страничку конкурса и заполнить анкету. Результаты
будут объявлены через неделю. Удачи!
Новый
Splinter Cell - уже в 2003-м! - Nomad,
19:02
Наши коллеги с сайта Voodoo Extreme заполучили кое-какие сведения о
таинственном экшене Splinter Cell: Shadow Strike:
- игра не
является ни сиквелом, ни аддоном и будет поставляться как самостоятельный
продукт; - никаких кардинальных изменений по сравнению с оригинальной
Splinter Cell, минимум нововведений - разработчики сконцентрировали
усилия на улучшении визуального ряда и создании миссий; - из заголовка
игры вылетела приставка "Tom Clancy's" - по некой причине Ubi Soft
более не желает видеть ее в своих продуктах; - релиз запланирован на
зиму-2003; - платформы - РС, PlayStation 2, GameCube, Xbox.
Студия Snowball
Interactive и клан Legion (Казахстан) объявляют о начале регистрации
участников первого международного турнира по играм серии Delta Force.
Регистрация осуществляется на сайте DeltaForce.ru
и является абсолютно бесплатной. Турнир пройдет в Москве 14-15 июня 2003
года в Интернет-клубе "Click Click Boom" на ул. Старая Басманная, д. 21.
Призовой фонд первого дня составит $3000, второго - $2500.
Смертельные
грезы патч №1 1.16 Мб, скачать ||| увеличивает скорость работы игры в режиме боя; ||| улучшает
pathfinding; ||| юниты более не проваливаются под воду на безликих
доменах; ||| устраняет "зависания" в стратегическом режиме; |||
исправляет ряд описаний глобальных заклинаний и событий; ||| исправляет
квесты на некоторых доменах; ||| изменяет дерево заклинаний школы
Порталов; ||| улучшает механизм получения новостей и эссенций
компьютерными игроками; ||| изменяет частоту появления событий в
стратегическом режиме.
FIM Speedway Grand
Prix - "...Овальные треки, отличающиеся друг от друга длиной,
шириной в поворотах и на прямых, а иногда - покрытием, явно заслуживали
более пристального внимания дизайнеров. Атмосфера есть, публика активно
шумит, комментатор громко доводит до сведения зрителей информацию о ходе
заезда, а глаза открывать не хочется. Одинаковая (для всех десяти
стадионов!) текстура вечернего неба, затянутого облаками, спрайтовый свет
фонарей (!!), вялый эффект "lens flare" и конвульсивно подергивающиеся
фигурки на трибунах... Изредка начинает моросить дождь, то бишь косые и
прямые палочки. Управляемость слегка ухудшается, однако грязи на ровной,
словно катком утрамбованной поверхности трека не прибавляется. Да и не грязь
это, а какая-то несуразная пылища тошнотворного цвета. Вот чему надо
поучиться полякам у коллег из Ratbag Games и их серии DTR..." Dirt Track Racing на
мотоциклах. »»
Обычно неразговорчивый Джон
Кармак предстал на Е3 перед журналистской братией и сделал несколько
заявлений касательно DOOM 3. Вот выжимка:
- анимация всех
персонажей, за исключением людей, которых игрок встречает еще до открытия
портала в Ад, создана вручную. Для homo sapiens разработчики не поскупились
на использование технологии "motion capture";
- система сохранения
игр DOOM 3 будет кардинальным образом отличаться от того, к чему
привыкли любители продукции id. По всей видимости, будет разрешено
"сейвиться" только между миссиями/уровнями (а-ля Red Faction 2);
- Кармак отказался сообщить продолжительность игрового процесса в
часах, но заявил, что одобряет модную тенденцию к сокращению длины геймплея
за счет ставки на качество и богатство контента, а не на количество;
- лучшим способом увеличить скорость игры будет снижение разрешения
экрана, т.к. подавляющее число визуальных эффектов (среди которых тени,
"съедающие" до 50% времени, затрачиваемого на рендеринг одного кадра) важны
для поддержания атмосферы игры. Впрочем, возможность отключить тени, скорее
всего, появится в релизной версии.
Firaxis
Games и Atari заключили долгосрочное соглашение, согласно
которому в 2004 году будет выпущен сиквел Sid Meier's Pirates! и
несколько продуктов под брэндом Civilization. Кроме того,
Firaxis получила права на использование торговых марок ряда
классических игр Сида Мейера. Уже осенью этого года на свет появится
аддон Civilization 3: Conquests, включающий в себя 8 дополнительных
рас, доселе невиданные "чудеса света" и абсолютно новые условия победы.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.