Panzer Campaigns: Sicily
'43 - "...Управление напоминает текстовый редактор Microsoft
Word: кнопки на панели инструментов, дублируемые меню в заголовке. Все
просто донельзя. За три минуты я успел прекрасно освоиться. Для совсем
непонятливых товарищей предусмотрен доступный "Help". Что касается нареканий
по поводу обозначений подразделений на карте, - мало того, что
неприятельские армии выделены разными цветами, так еще и разные по
принадлежности подразделения имеют свой цвет. Например, итальянцам дали
оранжевый, американцам - зеленый, англичанам - красный, а немцам - голубой.
Вот такой своеобразный юмор у HPS Simulations..." Обычный гексагональный
воргейм. »»
Deus Ex 2: Invisible
War - "...Не меньшего внимания заслуживает и взрослеющий
искусственный интеллект, - его научат адекватно воспринимать окружающую
обстановку (т.е. NPC станут выдавать словесные комментарии по любому, даже
малозначительному поводу). В игре не осталось места скриптам и "волшебным"
триггерам, - AI будет реагировать на происходящие события. Потухшая лампочка
непременно привлечет внимание охранников, внезапно появившийся ящик также
вызовет подозрения, а самые любопытные часовые не побоятся пойти узнать, что
происходит. Между прочим, функционирование органов зрения и слуха у врагов
приближено к реальности. Прежде чем что-либо рассмотреть в темноте, их глаза
должны привыкнуть; кроме того, они явно различают предметы только под
определенным углом, однако заметить движение могут и периферийным
зрением..." Потенциальный хит не за
горами? »»
Castles &
Catapults - "...Борьба за правое дело начинается с создания
армии. В активе игрока имеется определенное количество у.е., которые можно
потратить на закупку специальных карточек, символизирующих разные виды
юнитов, дополнительные пристройки к базе и прочие ремонтно-лечебные бонусы.
Цифра в углу карточки - цена, математически выраженный предел нашей неуемной
жадности. Шесть карт открыты (из них-то и предстоит выбирать), а остальные
находятся в колоде и замещают приобретенные нами и противником. Закупки
происходят по очереди (пару раз, если открытые карты не устраивают,
разрешено пропустить свою очередь), а после того, как "деньги" заканчиваются
окончательно, мы переносимся на экран создания армии, - здесь осуществляется
распределение воинов по трем отрядам, лечение пострадавших в неравном бою и
модернизация своего бастиона..." Специфическая и, к
сожалению, мало приспособленная к жизни переделка настольной игры.
»»
"Diablo 2 и WarCraft 3
вернулись!" - под таким лозунгом проходит еженедельная демонстрация
ударников капиталистической РС-индустрии от NPDTechWorld.
Лица остальных участников нам знакомы еще по прошлому разу - военные игры
явно не намерены сдавать захваченные укрепрайоны.
Цифра в квадратных скобках указывает место в "десятке"
прошлой недели. " R" - игра уже была в чартах ранее и теперь
вернулась. " N" - новичок хит-парада.
Sega уже
больше не хочет сливаться с Sammy, сообщают японские издания. Причина
якобы проста: акции не поделили (по другим источникам, здесь не обошлось без
давления со стороны Namco). В запасе у производительницы дримкастов и
соников теперь остается всего лишь один "жених". Впрочем, Microsoft и
Еlectronic Аrts, если верить различным слухам, тоже интересуется
покупкой компании.
Egosoft наконец-то объявила
более-менее четкий срок выхода космосимулятора X2: The Threat. Ждите
в сентябре. В настоящий момент разработчики ведут переговоры с
издательствами на предмет выпуска игры в различных странах мира.
Трехмерный экшен-ужастик Call of
Cthulhu: Dark Corners of the Earth от Headfirst Productions,
маявшийся без издателя битых четыре года, наконец-то обрел пристанище: Bethesda
Softworks согласилась взять игру под свою опеку. Проконтролировать,
насколько хорошо разработчикам удалось воспроизвести дух лавкравтовских
произведений, мы сможем в начале 2004 года.