World War 2: Frontline
Command - "...И вот уже в который раз нас хотят побаловать
реализацией психологической модели реакции бойцов на происходящее. Наличие
соратников в зоне видимости непременно добавит солдатам уверенности, а вот
созерцание летальных исходов возымеет обратное действие, равно как и
свистящие пули, рвущиеся снаряды и стремительно наступающие силы противника.
Что интересно, о состоянии подопечных можно судить не только по специальным
индикаторам, но и по голосовой интонации, различая панический страх,
отчаяние, героическое ликование и т.д. Ожидается, что вояки в ответственные
моменты будут проявлять самостоятельность, разыскивая укрытия и спасаясь от
пуль, и уж точно никогда не дезертируют, удалившись за пределы карты..." От аркадной Z - к
тактическим вершинам. »»
Lemonade Tycoon
- "...Еще один недостаток LT заключается в отсутствии макроэкономической
модели. Ни малейшего намека на конкуренцию. Складывается впечатление, будто
кроме нас больше продавцов на рынке нет. В итоге процесс серьезно
упрощается, но наплевательское отношение к состязательному фактору пагубно
сказывается на геймплее. Правда, внешние факторы, оказывающие влияние на
количество человек, гуляющих по улицам, без внимания не оставлены. Например,
в пригород может приехать мэр, известная группа иногда дает концерт в парке,
обыватели замечают акул у пляжа, - словом, помимо погодных условий надо
учитывать и случайные события..." Гостья с КПК.
»»
Star Trek: Elite Force
2 - Cheat-code Robocop (2003) - Trainer Robin Hood: The
Legend of Sherwood - Solution Hitman 2: Silent Assassin -
FAQ Street Legal - Editor NBA Live 2003 - Cheat-code,
FAQ Civil War Battles: Campaign Ozark - Trainer
Чего нам не хватало в последнее время? Правильно, сто пятьдесят
седьмой RTS про Вторую мировую войну. Встречайте - War Times от
гишпанской Legend Studios (североамериканский издатель - Strategy
First), похваляющаяся полностью трехмерным движком, наличием четырех
противоборствующих сторон, 80 юнитами, 70 зданиями, 20
многопользовательскими картами, баталиями на воде и в воздухе, погодными
эффектами, редактором уровней и... полноэкранным видео. Очередная версия
войны начнется в третьем квартале текущего года.
Pro Bass Fishing
2003 - "...Изредка меняющаяся большая плоскость, на которую
натянута расплывчатая пиксельная текстура, - это вода. Несколько корявых
полигонов - суша. Еще сотня - стоящий на приколе катерок (не наш), и
некоторое количество "треугольников" выделено на стоящие по берегам
строения. Река Потомак практически ничем не отличается от дельты Сакраменто.
Разве что формой той самой большой плоскости. Да, забыл про грязную лодку и
наше компьютерное воплощение, с квадратными ногами и ужасной головой,
неуклюже размахивающее удочкой. Рыбы? Плоскопараллельные конструкции,
конвульсивно шевелящиеся в мутных глубинах. Не хочу я их ловить. Противно. И
плевать мне на то, что они якобы по-разному себя ведут и водятся в
определенных акваториях..." Борьба с битовой
рыбкой. »»
||| Greyhawk:
ToEE: новые локации (28/04); ||| Obscure: новый ужас от
Microids (28/04); ||| Greyhawk: ToEE: дата релиза и фото
коробки (29/04); ||| Morrowind: Gold Edition (29/04); |||
World of Warcraft: новая раса (29/04); ||| Star Wars:
KotOR: профиль персонажа T3-M4 (30/04); ||| Cult: 1/2 релиза
(30/04); ||| Lionheart: воскрешаем Шекспира (30/04); |||
магазинчик ужасов компании Dreamcatcher (01/05); ||| World of
Warcraft: тестирование в третьем квартале (01/05); ||| Star Wars
Galaxies: консольные версии отменяются? (01/05); ||| Diablo
2: фотография версии 1.10 (01/05); ||| Neverwinter Nights:
возвращение в Sigil (01/05); ||| TES3: Bloodmoon: финальный босс
(01/05); ||| Thief 3 отправляется на консоли (02/05); |||
Greyhawk: ToEE: Dungeons & Dragons 3.5 в действии (02/05); |||
цена EVE Online (02/05); ||| Dark Age of Camelot: квартиры
в Midgard (02/05); ||| Mythica: симбиоз Black & White и
Wish (02/05); ||| Ages of Athiria: в поисках тестеров
(02/05); ||| Guild Wars: ежемесячной платы не будет (02/05);
||| Star Wars: KotOR: оружие и предметы (03/05); |||
Grimoire: готовится демо-версия (03/05); ||| Dragon
Empires: описание классов (03/05); ||| ночной кошмар Ричарда
Гарриотта (04/05); ||| Syberia 2: сюрпризы для Кейт
(04/05); ||| Greyhawk: ToEE: новые локации (02/05).
LucasArts официально объявила
сроки выхода ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.
Xbox-версия увидит свет в июле, в то время как РС-игрокам придется
мучительно ждать осени. Грррр... Аргх!
Вот и раскрылась
тайна второго проекта компании Troika Entertainment. По правде
сказать, такую игру ожидали меньше всего: экшен/RPG от первого лица во
вселенной Vampire: The Masquerade, работающая на движке от
Half-Life 2! Издателем выступает, разумеется, Activision.
Известно, что разработчики активно используют ряд концепций, заложенных в
основу одноименной настольной RPG. К примеру, наш герой-вампир получает
experience points за убийство врагов, в число которых входят не только люди,
но и оборотни, мертвяки и кровопийцы из противоборствующих фракций. Оружие
мы получим соответствующее: от осиновых кольев до снайперских винтовок,
автоматов и огнеметов.
Заметим, что Vampire: The Masquerade -
Bloodlines является второй попыткой перенести знаменитый сеттинг на
экраны мониторов. Первая игра серии - V:TM - Redemption - не
оправдала возложенных на нее ожиданий. Надеемся, Troika не подкачает.
Ориентировочный срок выхода - 2004 год.
Majesco объявила программу
своего пребывания на Е3. Не по годам прыткое издательство продемонстрирует
гостям и участникам выставки два потенциально хитовых шутера: Black 9
от Taldren и Advent Rising от GlyphX Games. Непонятно
только, почему в списке отсутствует трехмерный платформер BlowOut...
Джефф Краммонд, известный
любителям "Формулы-1" как бессменный автор и главдизайнер всех игр серии
Grand Prix, объявил о своем решении доверить разработку римейка
автосима Stunt Car Racer Pro британской студии Lost Toys. По
словам Краммонда, игра вознесет забытый суперхит на принципиально новый
качественный уровень.
Если последние полгода вы только и
делали, что мечтали о том, как бы изменить No One Lives Forever 2, то
не пропустите 135-мегабайтный набор "NOLF 2: сделай сам".
В увесистый комплект вошли инструментарий для редактирования ресурсов и
полный исходный код. Авторы предупреждают - модифицированные версии игры не
поддерживаются службой техсаппорта компании Sierra.
Mythic
Entertainment анонсировала второй аддон к популярной MMORPG Dark Age
of Camelot. В отличие от первого аддона, Trials of Atlantis
сможет похвастаться новым графическим движком Gamebryo от студии NDL
(его предыдущая версия была известна нам под названием NetImmerse). Среди
прочих особенностей: сомнительная возможность плавать, новые локации
(подводные руины цивилизации атлантов), 9 неких испытаний, позволяющих
достичь звания мастера в какой-либо дисциплине, свежие расы (по одной на
каждое королевство), монстры и предметы. Начало продаж намечено на конец
текущего года. Для запуска аддона потребуется наличие оригинальной версии
игры и установленного DAoC: Shrouded Isles.
Walt Disney Company решила не отставать от старших товарищей
по индустрии и анонсировала собственную MMORPG, созданную с расчетом на юных
игроманов, обожающих диснеевские мультфильмы. Меньше чем через месяц, 2
июня, в Интернете появится полноценная онлайн-версия игры Disney's
Toontown Online, а к сентябрю начнутся продажи коробочного издания.
Месячная стоимость подписки составит $9.95. В настоящий момент игра доступна
в виде бесплатного Flash-приложения, скачать которое можно с вышеуказанного
сайта.
Electronic Arts зубами вырвала
у Warner Bros. Pictures право делать игры по мотивам фильма
"Супермен" и всех его возможных сиквелов, а также комиксов и
мультипликационных сериалов. Первый блин увидит свет на всех мыслимых
платформах - от РС до GBA - в следующем году.
Событие, которого опасались все Sims-ненавистники планеты,
официально свершилось: Electronic Arts объявила о планах по выпуску
игры The Sims 2. Уже в начале 2004 года нам на головы свалится новая
итерация писающих человечков. Их интеллект улучшен. Их мир стал полностью
трехмерным и использует новейшие графические технологии. Их движения обрели
грацию с помощью motion capture, а лица стали подвижными благодаря трудам
бригады аниматоров. В игре начнут действовать законы генетики: сим-люди
научились передавать свою ДНК (то бишь навыки и некоторые врожденные черты)
будущим поколениям (хотя не совсем понятно, какое влияние окажет данная
"фишка" на геймплей). Возраст, образ жизни, привычки, черты характера симов
напрямую влияют на их внешний вид. Не удивляйтесь, если лентяй,
просиживающий 20 часов в сутки около плазменного телевизора с тарелкой
фисташек под боком, превратится в пухлого толстяка, в то время как его
сосед-спортсмен будет щеголять бицепсами.
В стремлении приблизить
жизнь симулированную к жизни реальной авторы отважились на рискованный шаг:
отныне игрок контролирует своих подопечных, от момента их рождения и до
самой смерти. Его задача - провести героев через главные события жизни.
Первые шаги, первая любовь, первая работа, первый брак, первый ребенок...
Программа внимательно следит за нашими действиями и оценивает их по некой
шкале - таким образом, есть шанс, что в The Sims 2 появится не просто
цель, но и таблица рекордов. Новый генератор персонажей и возможность
строить здания из более чем двух этажей кажутся на этом фоне сущими
мелочами.
Первый показ The Sims 2 пройдет 13 мая на Е3 за
закрытыми дверями для особо избранных граждан. Интересно, сколько аддонов
они выпустят к сиквелу?
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.