LucasArts and Telltale готовят сразу два продолжения приключенческой серии Monkey Island.
Сначала Telltale Games представит сериал Tales of Monkey Island из пяти эпизодов с новым сюжетом о похождениях пирата по имени Guybrush Threepwood. Кроме него, нас ждут встречи и с другими старыми знакомыми: LeChuck, Elaine и Voodoo Lady. В поисках легендарной морской губки Guybrush пройдет семь морей, стараясь не попасться ни охотникам за пиратами, ни другим недружественным фракциям. Надо ожидать абсурдных ситуаций и юмора в больших
дозах.
Первый эпизод, Launch of the Screaming Narwhal, увидит свет уже 7 июля 2009 г. Вместе с его премьерой появится демо-версия. О последующих эпизодах ничего не известно, кроме названий: The Siege of Spinner Cay, Lair of the Leviathan, The Trial and Execution of Guybrush Threepwood и Rise of the Pirate God. Распространяться они будут в электронном виде, а когда все выйдут, появится коллекционное издание на диске, причем обладатели всех пяти эпизодов смогут приобрести его за цену пересылки.
На счету у Telltale — такие популярные сериалы, как Sam & Max и Wallace & Gromit. В работе над новой игрой принимют участие создатели прежних выпусков Monkey Island.
Позже, но еще до конца лета, Lucasarts издаст римейк игры, которая в 1990 г. положила начало всей серии, — The Secret of Monkey Island: Special Edition. В нем — графика высокого разрешения, обновленная музыка, система подсказок, полная голосовая озвучка. Готовит его специальный коллектив LucasArts в сотрудничестве с сингапурским отделением компании.
Игра доступна как в розничной продаже в США, также можно купить ее и в цифровом виде — на официальном сайте.
В расширенной и дополненной версии проекта Hinterland — новые персонажи, оружие, стратегии. Среди новых локаций — орочьи военные лагеря, шахты, населенные гоблинами, развалины городов мертвых и т.д. Можно командовать племенем орков в качестве вождя или шамана, либо же человеческим поселением — будучи самому, на выбор, человеком, гномом, эльфом или даже вернувшимся из загробного мира воином.
Игрок строит и развивает небольшую поначалу деревушку. Ее население — обычные крестьяне, стремящиеся выжить среди опасностей фэнтезийного мира, стилизованного под средневековье. Отряды из 3-4 местных жителей можно высылать со спецзаданиями в дальние края, где им придется побеждать разнообразных врагов, собирать сокровища и волшебные объекты, а также усваивать новые знания. Все это должно пойти на пользу родной деревне. По мере развития ее жители начинают сами производить оружие, волшебные объекты и
зелья, осваивать дикий край.
Патч исправляет несколько ошибок в игре и вносит небольшие изменения – в частности, устранен баг с отсутствием волн от движущихся кораблей и отсутствие отрисовки попаданий; добавлена возможность отдавать приказы другим кораблям в режиме симулятора и понижена мощность торпедного вооружения.
Полный список изменений версии 1.1 опубликован на этой странице. Патч качаем отсюда (16.1 MB).
События игры разворачиваются через некоторое время после действия первой части – мир все еще захвачен зомби и мутантами и только четверо выживших пытаются спастись. Согласно заявлениям разработчиков, нас ждут новые кампании – обещаются продолжительные уровни, значительно большие, чем в первой части; новые боссы, новые персонажи и новые виды оружия. Во второй части, кроме привычных пистолетов и автоматов, для умерщвления врагов можно будет использовать бензопилу, топор, бейсбольную биту и даже сковородку.
Кроме того, в Left 4 Dead 2 нас ждет продвинутый AI - Director 2.0, который, в зависимости от поведения персонажей и сложности игры, будет регулировать количество врагов на уровне, оружия и аптечек. Времена суток сменяются, так же, как и погода.
Выход Left 4 Dead 2 состоится 17 ноября на PC и Xbox 360.
По сюжету, много лет назад на Землю явилась богиня пингвинов Седна с плохой вестью – из-за глобального потепления и загрязнения природы пингвинам грозит вымирание и только для одного племени останется место на нашей планете.
Вам предстоит принять участие в большой битве пингвинов. Доступны одиночный и многопользовательский режимы игры, пять разных видов оружия и четырнадцать айсбергов разной формы. С помощью магии воскрешения вы можете возвращаться призраком на поле боя и продолжать борьбу.
Она создается по мотивам одноименных сериалов — книжного от Франчески Саймон (Francesca Simon) и телевизионного от компании Novel Entertainment. Первая книга о британском Вовочке увидела свет в 1994 г.; с тех пор суммарный их тираж в одной только Великобритании составил 13,5 млн. экз., они переведены на 20 с лишним языков. Телесериал выходит каждый день на британском Children’s ITV.
В игре нас ждет ряд веселых уровней, встречи с персонажами, знакомыми по книгам и телевизору, и масса изобретательных шалостей. Представление о них можно составить по официальному сайту, на котором о будущей игре пока ничего еще нет.
Разработчик — Asylum Entertainment, издатели — Asylum Entertainment / SouthPeak Games. Срок выпуска — октябрь 2009 г. (одновременно с неделей сериала на канале CiTV и с публикацией последней книги — Horrid Henry Wakes the Dead).
Согласно официальному сайту Cult of Rapture, он должен увидеть свет во всем мире и на всех платформах 30 октября 2009 г. (Американский релиз — чуть позже, 3 ноября.) Ранее в качестве ориентировочной даты премьеры фигурировало 5 октября.
По сравнению с первой частью, в Bioshock 2 будет гораздо больше лицевых анимаций, особенно для Little Sisters. Big Daddy во второй части будет двигаться быстрее, а поле зрения у него станет шире. Фигура Big Sister по ходу игры будет изменяться. Снова появится доктор Танненбаум (в одной из секвенций она будит игрока).
Действие разворачивается главным образом в тех местах, о которых в первой части мы только слышали. Можно будет выходить за пределы подводного города.
Нравственный выбор станет более дифференцированным: будет не только «добро» и «зло», но и что-то промежуточное. К тому же каждый сделанный игроком выбор отразится не только на концовке, но и на самом игровом процессе.
Фэнтезийная онлайн-ролевка Ashen Empires стала бесплатной.
Хотя подписная плата отменена, но микротранзакции сохраняются. Нынешних подписчиков занесут в новую VIP-программу. Она предусматривает разнообразные внутриигровые выгоды: 4 дополнительных секции в рюкзаке, банк с совместными счетами, ручную живность, дополнительный опыт. Вне игры к VIP-ам тоже обещают относиться «как к королям»: в магазине для них будут особые предложения, скидки и бесплатный мешок с сюрпризами каждый месяц.
Сегодня же вышло новое расширение — Dungeons of Dransik, а также редактор контента — Ashen Empires Content Creator, позволяющий создавать целые миры с неиграемыми персонажами, объектами, пунктами телепортации, ловушками, разговорами и т.д. Свои карты можно выкладывать на сервер и собирать о них отзывы.
В основе игры — проект Dransik. Приобретя права на него, TKO Software дала игре нынешнее название. По сюжету, боги, сотворившие мир, устроили опустошительную войну, приведшую райское некогда мироустройство в полный хаос. С течением лет всё понемногу приходит в порядок, но едва начинает казаться, что мир восстал из руин, как наступает новая эпоха тьмы, и в городах и деревнях начинают бесчинствовать монстры. По слухам, это боги снова враждуют...
Каждую миссию можно проходить по-разному. Классов персонажей нет, но при вступлении в игру на выбор — 18 профессий, которые можно менять в любой момент; они учитываются при подборе заданий для игрока. Есть обширный диапазон умений, в том числе ремесленных: искать и добывать железную руду, валить деревья, ткать и шить одежду, обрабатывать кожи, ковать оружие, инструменты или доспехи, чинить предметы и т.п.
В игре три расы: ночные эльфы, орки и люди. Эльфы стройны и увертливы, водятся чаще всего среди могил и в руинах, где вспоминают дни былой славы. Крепкие и подлые орки явились в мир с армией злых богов, а после проигранной войны тут и осели. Люди (без комментариев) занимают большую часть земель короля Лотора II на острове Krythan...
Гильдии, как и игроки, могут становиться владельцами земли и ставить на ней здания; при этом, правда, придется платить налоги. Гильдии также помогают в боях PvP: если персонажа пытаются убить, товарищи придут на помощь.
Задания бывают статичными и динамичными. Статичные — от создателей игры, изменению они не подлежат. динамичные — случайно генерируемые события, уникальные для каждого персонажа.