Здравствуйте!
Вот и подошел к концу третий уровень уроков по программе кубейс.
Хочется сказать, что для немного продвинутых такой курс будет как
песня. все понятно, все просто и доступно. а сколько нового и
неожиданного, сколько приятных сюрпризов. и материал дается так, что
хочется еще 3 раза по 3 курса. вот бы найти и собрать хорошие
качественные и серьезные обучалки. хоть видео, хоть читать. но к
баръеру!
Почитал я пару глав про аппаратную комнату и понял, что куб это сила.
дело в том, что я часто бываю на разных студиях. как правило в
качестве поддержки, наблюдателя, оценщика, в общем учасника на разных
уровнях. в зависимости от условий и задач. особенно полюбляю наш
старый дом звукозаписи. сегодня его оснастили, приятно глянуть.
режисеры выходцы с консы и уже молодые ребята завоевывают
международные призы. я не знал раньше, что есть конкурсы
звукорежесеров. и как столкнулся с этой проблемой, то пошел узнавать.
ведь не спроста я хотел начать "широкое наступление" в плане обмена
опытом и знаниями с одной стороны и продвижением этих знаний в нашу
систему с другой, к сожалению второй вопрос закрыли легко и просто.
призхлопнули и сказали, что нет у меня ни знаний нги образований. что
касательно обмена опытом то здесь тоже не получается. но когда я
читаю главу за главой, то серце у меня радуется за настоящих
програмистов, которые работают исходя из желаний, пожеланий и с учетом
пользователей.
мне вспоминается давнее собственное недоумение в составе группы
студийных работников. есть режисеры, есть инженеры, есть техники, есть
рабочие. и каждый что-то делает. одни тянут шнуры, второй погнал на
склад за стерео парой. третий пошел в аппаратную за железяками. в
общем суета была такая, что жуть! теперь все немножко облегчено. шнуры
уже тягать так не приходится, но ручек, кнопок, посылов и другой дряни
столько, что жуть. и каждый режесер себе свое настраивает. и вот
появилась пара глав в которых описывается работа аппаратной куба. ну,
что сказать! опять хвалить? радоваться за них? нда... в общем. куб это
конечно не железо. Я как нить опишу несколько прикольных случаев
режисеров и исполнителей.Вспомнил, как Караченцев не мог спеть точно.
должен был его писать Прима Игорь. давно было. но заменял другой
молодой по стажу режисер. во ситуевина была! и сказать нельзя, ведь
караченцев. и пропустить нельзя... О мелодине и речи не было. а о
кубовских приколах и не мечтали. знаете, как замедляли? на бабинный
магнитофон СТМ ложили груз. причем их, грузов было несколько. на тон
ниже, на пол тона, на четверть тона. в общем было время! а как
поставили протулс? "коссмос!!!" вах! но на уровне домашней студии
кубейс это уровень очень
высокого класса. очень высокого. вот поэтому видать и не удается мне
объяснить людям то, что должен делать режисер, что должен делать
аранжер и т.д.
глава бит дизайнер это грубо говоря любимый многими фрути луп.
отдельно этот фрукт меня просто раздражает. а вот в куче с кубом, т.е.
в составе куба может быть. и даже очень может быть. там получается
легкий самограй. и вообще, Штейнберг готовит, как мне кажется опять
какую-то "гадость". думаю, что скоро будет очередной прорыв. дело в
том, что серьезные программы постоянно и методично обходят самограй
стороной. а почему? да потому, что существует соглашение и авторские
разные права да и правила этикета. как только выйдет самограй, так
сразу же прекратится продажа всех самограек. но закон есть закон, а
ведь обойти -то хочется, рынок расширять надо. и что делается? да
очень просто. в плуге бит дизайн мы уже можем на клаве играть почти
как на самограе. разница в том, что эти лупы мы должны готовить. но
ведь есть и готовые. а мож и появятся библиотеки.
следующая и последняя глава это вообще очуметь!!!
весь прикол фирмы в том, что они дают результат и ждут реакцию. мы же
не имеем результат и кричим о достижених. если вы просто читанете
последнюю главу, то я почти уверен, что скажете, мол ничего страшного
и интересного. а вот если вы поставите себе задачу понять, а почему же
они, гады могут, а мы нет, то увидите, что подмешивая, перемешивая
смешивая и по разному регулируя разное количество разных лупов, вы
сможете получить такую фирму, что никто не повторит, и не разберет.
при этом делать, думать, знать или понимать совершенно ничего не надо.
причем апсолютно. тыц, тыц, басок, еще несколько лупов и двигаем
ползунки.но
все будет звучать идеально. у штейнберга очень хорошая математика.
посмотрите разок видео и послушайте ауди примеры.конечно в уроке не
будет архи классных лупов. курс расчитан на то, что бы донести и
показать возможности. а возможности просто жуть какие. .
в заключение этого уровня хочу добавить от себя одно собственное
подтверждение. я всегда уважал серьезных мастеров и всегда пытаюсь
следить. и вот, что мне в голову еще разок вернулось. програмеры куба
поставили своей задачей дать возможность любым музыкантам любого
уровня получить возможность работать на том уровне, который может
быть доступен. и если кто сомнивается в мастерстве группы Штейнберг,
то можно воспользоваться плугом лупмаш и не имея никакого понятия о
нотах, или музыке получить за счет мастерства програмистов результат,
которым сегодня пользуются новые "мастера" и чувствуют себя таковыми.
вот это програмисты!!! интересно, что будет дальше? после куба. в
смысле новых версий!
http://letitbit.net/download/69216.60b24807b20df9199a781e226b64/33-LoopMash.rar.html
http://letitbit.net/download/17783.1118dfa4b51b5000eb11915d3772/32-BeatDesigner.rar.html
http://letitbit.net/download/60832.69e6f7ae464de2ce5cf9d662a9a1/31-ControlRoom2.rar.html
http://letitbit.net/download/66755.649c903c40544c63660ed3bc1e10/30-ControlRoom1.rar.html
С уважением,
Ковальчук mailto:volodya_kov***@u*****.net
Мобильный: +380683818947
icq: 477019747
Скайп: volodya-koval
Сайт: http://music-page.ucoz.net/