При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Самопознание и развития Личности" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
|
29.12.2009 Великий Шелковый путь: онлайн, по-русски, на пробу |
Началось открытое бета-тестирование русской версии онлайн-ролевки Silkroad Online. Регистрироваться и скачивать клиент — на официальном сайте. Всё, достигнутое во время теста, сохранится и после официального запуска. Великий шелковый путь, вынесенный в заглавие, соединяет в игре, как и в истории, древний Китай, исламский мир и Европу. Игровой мир разделен на два региона. Один — исторические Чанъань, Дуньхуан, Хотань, Тегеран, Багдад, Константинополь: по этим областям пролегал исторический Шелковый путь. Второй — фэнтезийный мир, растянувшийся от пустыни Такла-Макан до Хотаня, через Гималаи и другие горные хребты. Персонажи не привязаны намертво к своим профессиям — каждый может развиваться как угодно и в любой момент превратиться, например, из торговца в вора или сыщика. В основу квестов положены дальневосточные, арабские и греческие мифы и легенды (в частности, сказки 1001 ночи). Полет на ковре-самолете или схватка с духами во время переправы через Хуанхэ — дело здесь обычное. Умения персонажей связаны с их происхождением: персонаж родом из Китая может, например, ходить по воде или носиться быстрее пули, европейцы призывают на помощь Зевса или Аполлона, а мусульмане управляют джинном из лампы. Бои идут в реальном времени. Удары можно объединять в комбо. Разработчик и зарубежный издатель — Joymax (Atrox, Age of Wonders), локализация и издание в России — IT Territory / «Цифровые миры». Срок выпуска русской версии — 2010 г. MP |
29.12.2009 The Settlers 7: первый тест — немецкий |
Проект The Settlers 7: Paths to a Kingdom переходит в фазу закрытого бета-тестирования. Пока на пробу выставляют только немецкую версию; регистрироваться здесь. Английскую тоже обещают, но позже. От бета-тестеров требуется наличие аккаунта на сайте издателя. В середине января 2010 г., когда тестирование начнется, отобранным для него участникам разошлют ключи. В бета-версии — тренировочные одиночные миссии и несколько мультиплеерных карт. Аппаратные требования — 2 GB RAM, видеокарта с 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0. Игрок сможет превратить свою страну в сильнейшую державу Центральной Европы. Дело происходит в эпоху раннего Ренесанса. Для успеха нужно делать ставку на армию, торговлю или науку. За успешно завершенные акции, непосредственно связанные с избранным путем развития, будут начисляться очки. Обещают новаторский подход к стратегическому жанру, развитой мультиплеер с состязательным и совместным режимами, редактор уровней и дополнений. Новый движок должен заметно улучшить графику. Разработчик — Ubisoft Blue Byte (Дюссельдорф), издатель — Ubisoft. MP |
29.12.2009 «Крылатые хищники»: от винта! |
Увидел свет военно-исторический авиасимулятор «Крылатые хищники». В обычной джевел-упаковке — только сама игра, в DVD-боксе в ней прилагается руководство пользователя, а электронная версия покупается и скачивается в онлайн-магазине yuPlay.ru. Игра развивает традиции проекта «Ил-2 Штурмовик. Крылатые хищники» от тех же разработчиков. Новая игра, как и прежний выпуск серии, переносит нас в обстановку Второй мировой войны. Использован новый движок, отвечающий за эффекты разрушений и влияние окружающей среды на игровой процесс. Уровень сложности можно настраивать. В некоторых миссиях появились секвенции взлета и приземления. Представлены 6 кампаний (Англия, Сталинград, Арденны, Берлин, Сицилия, Корсунь-Шевченковский), более 50 миссий, свыше 40 самолетов (советские — ИЛ, ЛА, ЯК; британские — Spitfire; американские — Mustang и Thunderbolt, немецкие — Messerschmitt, Focke Wulf, Junkers и др.). Кроме одиночного режима, есть мультиплеер с 4 режимами на 32 участника, голосовым чатом, списком друзей, рейтингами и др. Поддерживаются различные джойстики, геймпады и т.п. контроллеры. Композитор — Джереми Соул, известный музыкой к The Elder Scrolls, Unreal II и Baldur’s Gate. Разработчик и издатель — Gaijin Entertainment, за распространение в России, странах СНГ и Балтии отвечает «1С». На Западе игра называется Wings of Prey. MP |
29.12.2009 Будущее Duke Nukem'а |
Руководитель студии 3D Realms считает слухи о кончине марки Duke Nukem сильно преувеличенными. В интервью журналу Gamesauce Скотт Миллер сообщил, что сейчас в работе несколько игр об этом герое, но большую их часть еще не анонсировали. Некоторые из этих проектов должны увидеть свет уже в 2010 году. Есть также планы сделать Duke Nukem'а героем «офисных» игр. Среди проектов, находящихся в разработке, — две игры на iPhone (как было обещано при премьере версии Duke Nukem 3D для этой мобильной платформы) и рассчитанная на карманные консоли Duke Nukem Trilogy. Довольно давно ходят слухи о конверсии Duke Nukem: Manhattan Project на XBLA. Наконец, таинственный скриншот, появившийся на странице марки на сайте Facebook со столь же краткой, сколь и загадочной подписью «D-Day», может предвещать полномасштабное и высокобюджетное возвращение Дюка. Последний на своей странице на сайте Facebook заявил уже, что не намерен долго оставаться под спудом. Что касается Duke Nukem Forever, то Скотт Миллер подчеркнул, что ни он сам и ни один сотрудник его компании никогда не подтверждал закрытия проекта. Хотя большинство сотрудников 3D Realms уволены, это еще не означает конца игры. Правда, недостаток рабочей силы в сочетании с иском от Take Two заставляют оценивать шансы на возобновление игры без оптимизма. Миллер сообщил также, что продолжается работа над экранизацией серии. Особый интерес в интервью представляет фрагмент о финансовой стороне дела. Фанаты серии не раз задавались вопросом, каким образом 3D Realms удавалось финансировать работу над Duke Nukem Forever все эти 11 лет. Как выяснилось, разработка Duke Nukem 3D (1996 г.) обошлась в 300 тыс. долларов. Только PC-версия (не считая консольных) принесла в 25 раз больше. К тому же оставались еще немалые средства со времен Wolfenstein 3D (1992 г.). На первой части Max Payne студия просто озолотилась: на разработку было потрачено 2,5 млн. долларов, а заработано целых 30 млн. Вдобавок за права на эту марку Take Two заплатила 48 миллионов. Если добавить сюда средства из других источников (например, от продажи Gathering of Developers), становится понятно, почему финансовые трудности постигли студию лишь сейчас. MP |
29.12.2009 DiRT 2 — по-русски |
«Новый Диск» издал локализацию гоночного симулятора Colin McRae DiRT 2. На русский язык игру перевели целиком. Кроме версии в джевел-упаковке, вышло также подарочное издание. В нем, не считая самой игры, — руководство пользователя, двухсторонний плакат и наклейки. По сравнению с первым выпуском, во второй игре создатели сделали еще больший упор на гонки по бездорожью. Одиночный режим создан по образцу игры GRID — предыдущего проекта той же студии. Игрок путешествует по всему миру, участвуя в состязаниях; победы на них укрепляют его репутацию. На высоких уровнях можно подружиться со знаменитыми гонщиками — такими, как Travis Pastrana и Ken Block. Новые знакомые приглашают нас на особые турниры с необыкновенными призами. Сетевой режим радикально улучшен по сравнению с первым DiRT. Игрок может принять участие во всех классах состязаний, добывая награды и повышая свой рейтинг. Обновлена и сама игровая механика. Гонки на машинах семи различных классов идут в нескольких десятках локаций. Одна из трасс пролегает близ электростанции Battersea, знаменитой благодаря обложке альбома Animals группы Pink Floyd. Движок — EGO (собственной разработки), задействованный и в GRID, и в первом выпуске DiRT. Обновлены способ моделирования обстановки, игра светотени, повышено разрешение текстур. Используется DirectX 11, что должно задать новые стандарты для гоночных игр и обеспечить невиданный реализм. Применено множество эффектов (включая шейдеры 5.0), доступных в свежевышедшей Windows 7. Продвинутая кинематографичная графика обеспечивает высокую детализацию машин, трасс и окружающей обстановки. Разработчик и зарубежный издатель — Codemasters, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Colin McRae DiRT 2. MP |
24.12.2009 Кейн и Линч в Шанхае |
Российским издателем боевика Kane & Lynch 2: Dog Days станет «Новый Диск». Новые приключения двух преступников, приговоренных к высшей мере наказания, переносят нас в Шанхай — один из крупнейших и самых коррумпированных городов Китайской Народной Республики. Кейн — бывший наемник, обвиненный в убийстве своих товарищей по оружию. Линч — психопат-шизофреник, убивший свою жену. На этот раз играть предстоит за Линча. Наш персонаж беспрерывно прыгает, стреляет и истребляет врагов. Сетевой режим совместной игры позволит рулить мрачной парочкой игрокам со всего мира. Разработчик — IO Interactive, зарубежный издатель — Eidos Interactive, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Kane & Lynch 2: Dog Days. Срок выпуска — 2010 г. MP |
24.12.2009 Чужие здесь не ходят? Это ненадолго |
«1С-СофтКлаб» локализует и издаст в России боевик Aliens vs Predator. Игру полностью переведут на русский язык и выпустят в трех вариантах: в джевел-упаковке и DVD-боксе (только сама игра), а также коллекционным изданием (кроме самой игры, в нем — альбом с художествами, коврик для мыши и модель «Чужого-лицехвата» в натуральную величину). Обещают три одиночные кампании (за морпеха, Хищника или Чужого) и мультиплеер. Сюжет разворачивается спустя 30 лет после событий второй части кинематографического сериала. На планете BG-386 земляне-колонисты обнаружили загадочную древнюю пирамиду. Создавшие ее космические охотники высылают на BG-386 отряд, который должен не допустить, чтобы эту гробницу вскрыли. Для человека (бойца американской морской пехоты) кампания означает действия в мире, где опасность таится за каждым углом. Хищники глядят на врагов как на трофеи, пользуются сложным оружием, умеют маскироваться и неожиданно атаковать. Наконец, Чужие умеют «прятаться во тьме, незамеченным скользить по потолкам и стенам, рвать, кусать и жечь противника кислотой». В новом выпуске предполагается применить более тщательную балансировку. Чужие теперь перемещаются заметно медленнее и могут применять различные военные хитрости. Кроме того, они могут не только убивать мирные существа, но и ассимилировать их. Marines, как обычно, самая уязвимая раса, но разработчики снабдили ее новейшими доспехами. В целом игра получается гораздо более жестокая, чем прототип. Среди мест действия — колониальные космические базы, палубы человеческих кораблей, поверхность чужих планет. Разработчик — Rebellion (первую свою игру о Чужих эта компания выпустила еще в 1999 г.), зарубежный издатель — Sega Europe, локализация и издание в России — «1С-СофтКлаб». Срок выпуска — февраль 2010 г. MP |
В избранное | ||