Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 3/12/2009


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2009-12-03

03.12.2009 Aion на русском золоте

Онлайн-ролевка «Айон: Башня Вечности» ушла в печать для издания в России.

Итак, игра выйдет в трех вариантах: в обычной комплектации джевел-упаковка) и в DVD-боксах, оформленных в стиле либо «сумрачных асмодиан», либо «пресветлых элийцев». В DVD-боксе, кроме самой игры: чехол с очерком истории соответствующей расы, ключ на месяц бесплатной игры, руководство пользователя, двухсторонний плакат, набор наклеек, а в самой игре — бонусный объект: «магический головной убор».

Одновременно открылась регистрация на открытое бета-тестирование русской версии Aion. Записываться здесь. Сроки тестирования пока не объявлены.

Игровой мир Атреи состоит из двух частей, населенных ангелами и демонами. Между обоими измерениями — своего рода портал: Башня вечности. Злые силы, проникнув через него, освободили драконов, годами томившихся в заточении в мире Abyss. Силы добра, не желая общаться с «падшими», идут на открытый конфликт...

Ангелами и демонами управляют игроки, а драконами — искусственный интеллект. Для персонажа — 8 профессий на выбор. Можно вступать в гильдии, объединяться в группы. Есть множество опасных существ. Движок — от Crytek (использовался, в частности, в серии Far Cry). Можно летать, залезать на кручи. Схема боевки — PvPvE: игроки сражаются и друг с другом, и с неиграемыми персонажами (главным образом драконами). Музыку в духе New Age написал Yang Bang Ean, прославившийся своей работой над сериалом The Twelve Kingdoms.

Разработчик и и зарубежный издатель — NC Soft, локализация и издание в России — Innova. Исходная игра — Aion: The Tower of Eternity. Срок выпуска русской версии — 10 декабря 2009 г.; в этот день в продажу поступят DVD-боксы, а дешевое издание появится на прилавках только через неделю, 17 декабря.

MP

03.12.2009 Colin McRae DiRT 2 — на пробу

Демо-версия гоночного симулятора Colin McRae DiRT 2 издана практически в день релиза игры на Западе.

В ней — два соревнования: Trailblazer (гонки по контрольным точкам по марокканскому бездорожью на Mitsubishi Eclipse GT) и Landrush (гонки ввосьмером по красочной трассе Ensenada Port в Baja California на Porter Trophy Truck). Есть тестовый режим для оборудования (benchmarking mode). Качать отсюда (1,2 GB).

По сравнению с первым выпуском во второй игре создатели сделали еще больший упор на гонки по бездорожью, благодаря чему игра отличается экстремальной, молодежной атмосферой. Одиночный режим создан по образцу игры GRID — предыдущего проекта той же студии. Игрок путешествует по всему миру, участвуя в состязаниях; победы на них укрепляют его репутацию. На высоких уровнях можно подружиться со знаменитыми гонщиками — такими, как Travis Pastrana и Ken Block. Новые знакомые приглашают нас на особые турниры с необыкновенными призами.

Сетевой режим радикально улучшен по сравнению с первым DiRT. Игрок может принять участие во всех классах состязаний, добывая награды и повышая свой рейтинг. Обновлена и сама игровая механика. Гонки на машинах семи различных классов идут в нескольких десятках локаций. Одна из трасс пролегает близ электростанции Battersea, знаменитой благодаря обложке альбома Animals группы Pink Floyd.

Движок — EGO (собственной разработки), задействованный и в GRID, и в первом выпуске DiRT. Обновлены способ моделирования обстановки, игра светотени, повышено разрешение текстур. Используется DirectX 11, что должно задать новые стандарты для гоночных игр и обеспечить невиданный реализм. Применено множество эффектов (включая шейдеры 5.0), доступных в свежевышедшей Windows 7. Продвинутая кинематографичная графика обеспечивает высокую детализацию машин, трасс и окружающих локаций.

Разработчик и издатель — Codemasters. Русскую версию ждем от «Нового Диска» 10 декабря 2009 г.

MP

03.12.2009 Medal of Honor возродится

EA сообщила о подготовке боевика от первого лица Medal of Honor.

Ранее в серии Medal of Honor с 1999 по 2007 г. вышло 14 игр (считая и два расширения). Новый проект должен вдохнуть в нее новую жизнь. Элитная часть, с которой нас познакомит будущая игра, называется Tier 1 Operator и подчиняется непосредственно Высшему национальному военному командованию США (National Command Authority). Традиционно этих бойцов отправляют на задания, которые больше никому не под силу. В основе игры — реальные события; разработка ведется в сотрудничестве с живыми прототипами.

За одиночную кампанию отвечает студия EA Los Angeles, а за мультиплеер — EA DICE.

Срок выпуска — осень 2010 г. Более детальная презентация ожидается 12 декабря 2009 г. на церемонии вручения наград за достижения в области видеоигр — Video Game Awards 2009.

MP

03.12.2009 Сумерки стимпанка

Приключенческий боевик от третьего лица Edge of Twilight, вероятно, приказал долго жить.

Причина столь бесславного конца — в закрытии студии-разработчика, в роли которого выступала австралийская Fuzzeyes. Проект должен был увидеть свет еще в 2009 г. По сообщению анонимного сотрудника студии, работа над игрой прекратилась еще несколько месяцев тому назад. Разработчики регулярно публиковали скриншоты; последняя подборка появилась в середине сентября 2009 г.

Официальных подтверждений (или опровержений) ни от разработчика, ни от издателя пока не поступало. Сайт игры работает.

Игра представляет собой мрачное стимпанковское фэнтези. Вселенная Hellayem разделена на две не сообщающиеся между собой части: индустриальную — Atherns, мир Дня с могучими паровыми машинами, и духовную — Literhn, мир Ночи, полный мрачных тайн и непростых загадок. Главный герой, Lex, — изгой и наемный убийца, единственный полукровка, соединяющий в себе День и Ночь, и единственный, кто способен путешествовать между ними; у двух его ипостасей — разные свойства, способности и умения. Вскоре правители Atherns осознают, что только ему под силу предотвратить гибель их мира. Для героя, однако, приключения здесь только начинаются; ему не раз придется совершать выбор, который будет приводить к самым разным результатам...

Разработчик — Fuzzyeyes Studio, издатель — SouthPeak Interactive (Северная Каролина, США).

MP

03.12.2009 Американцы в Корее. Северной

Боевик Rogue Warrior появился в продаже на Западе.

Сюжет основан на одноименной книге Ричарда Марцинко (Richard Marcinko, он же Demo Dick), в прошлом — американского спецназовца. Главный герой, командир элитного отряда спецназа, напоминает Микки Рурка. Действие разворачивается в Северной Корее, и нашей задачей будет выполнение миссий на ее территории. В центре фабулы — севернокорейский ядерный арсенал. Оружия и снаряжения у бойцов не слишком много, так что нередко уклониться от боя будет лучше, чем вступить в схватку. Разработчики постарались предоставить игроку максимальную свободу.

Движок — Unreal Engine 3.

Разработчик — первоначально Zombie Studios, затем Rebellion Developments, издатель — Bethesda Softworks. Русскую версию ждем от «Софтклаба».

MP

02.12.2009 Смутные времена наступают...

В печать отправлена историческая стратегическая игра «Империя: Смутное время». Игра посвящена событиям 1350-1650 годов, происходившим на территории Руси, Польши и Великого княжества Литовского.

По сюжету игры придется участвовать в масштабной военной кампании, выступая, по выбору, за одну из 26 противоборствующих фракций. В самом начале игрового действа в вашем распоряжении будет небольшое княжество. Чтобы превратить его в большую империю, вам придется решать экономические проблемы, вести переговоры, организовывать боевые походы и руководить героями, которые будут играть важную роль в ходе событий.

Как отмечают разработчики, в игре будут интересные сценарные и случайные задания, более 150 видов боевых отрядов, уникальное дерево технологий и хорошая трехмерная графика.

«Империя: Смутное время» поступит в продажу 11 декабря.

Разработчик - Lesta Studio, издатель - «1С».

Андрей Егоров

02.12.2009 Тропа в никуда

Фирма «1С» сообщает об отправке в печать приключенческой игры «Тропа. Страшная сказка». Игра создана по мотивам сказки «Красная Шапочка». Авторы рассматривают свое произведение как опыт поиска, поиска, открытия, самоанализа, погружение в глубины подсознания, где скрыты сокровенные страхи и желания человека, а посему призывают играющего приготовиться к неторопливому действию.

Взаимодействие с каждым объектом – это часть повествования. Здесь нет врагов, с которыми надо сражаться, заданий на скорость реакции или сложных задач, зато есть много поводов включить свое воображение и стать полноправным соавтором развивающегося действия – странного, тревожного и грустного.

«Тропа. Страшная сказка» полностью переведена на русский язык и появится на прилавках магазинов 11 декабря.

Разработчик и издатель - Tale of Tales. Российский издатель - «1С».

Андрей Егоров

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное