В джевел-упаковке — только сама игра, к версии в диджипаке прилагаются карта и руководство пользователя.
Игра продолжает традиции проекта «Mount & Blade. История героя». Воспроизводится легендарный этап истории Польши середины XVII века, знакомый нам по романам Генрика Сенкевича — «Потоп» и «Огнем и мечом». В качестве сторон конфликта выступают Речь Посполитая, Московское государство, Швеция, казацкая Украина и Крымское ханство. Выбрав одно из этих государств, игрок строит на его основе мощную империю. Открытый
игровой мир гарантирует большую свободу действий. Предусмотрено несколько концовок, выбор из которых будет зависеть от действий игрока в ходе игры. Обещают «уникальную боевую систему, рассчитанную на конные и пешие сражения». По сравнению с первой игрой обновлены системы штурма крепостей и найма воинов, полностью переработаны войска, архитектура и, разумеется, карта игрового мира.
Игроков ждет множество реминисценций из трилогии Сенкевича. Среди независимых персонажей — знакомые по романам Сенкевича и фильмам Ежи Гоффмана, а также такие исторические деятели, как Богдан Хмельницкий, Алексей Романов и Степан Разин.
В российском издании представлены и русская, и исходная английская версии.
Это второе расширение к стратегии в реальном времени Combat Mission: Shock Force. Первое, Marines, увидело свет в 2008 г. Тематика основной игры — военные конфликты наших дней; воспроизводятся современные методы ведения боя, представлены новейшие образцы оружия. Ставка делается на реалистичность.
В расширении British Forces нам предлагают технику, оружие и снаряжение британской армии. Включены 18 видов ручного оружия, столько же — транспорта (в том числе танки «Челленджер» и БМП «Уорриор»), 3 вида артиллерии и 4 — авиации. Обновлены озвучка с разными акцентами, звуковые и визуальные эффекты. Для запуска требуется основная игра.
Действие разворачивается на Ближнем Востоке. США ввели войска в Сирию, но война получилась затяжной. На помощь американцам приходят британские десантники. Свыше 20 миссий предлагают разные типы заданий — «захват высот, контроль определённой точки на карте, зачистку домов, перестрелки на узких улицах восточных кварталов, бои в пустыне». Бой можно вести в реальном времени или же в пошаговом режиме.
THQ намерена открыть новую студию в канадском Монреале.
Это решение мотивировано тем, что в Монреале много талантливых людей и высококвалифицированных специалистов, чей потенциал можно задействовать, а кроме того — действуют серьезные налоговые льготы на производство мультимедийной продукции. Культурное разнообразие города должно облегчить локализацию игр для распространения по всему миру.
В первый год планируется нанять 60 сотрудников, а за пять лет довести их численность до 400.
Чем конкретно будет заниматься новая студия, пока неизвестно.
Пока российское издание издано только на английском языке. Скоро обещают патч с русскими субтитрами. В DVD-боксе, кроме самой игры, — «наклейка, постер, двухсторонняя стойка на стол и DVD с дополнительными материалами».
«Аватар» рассказывает о приключениях бывшего морпеха, оказавшегося на полной опасностей планете Pandora. Здесь множество экзотических форм жизни (в том числе и таких, которые в компьютерных играх еще не встречались). Главный герой обладает телом инопланетянина, в которое помещен человеческий разум. В отчаянной борьбе за выживание (свое и туземцев — гуманоидной расы Na’vi, «синекожих великанов с длинными хвостами и огромными зелёными глазами») он разрывается между обоими мирами.
Но тут возникает конфликт между RDA Corporation — космическим консорциумом по добыче ценных ресурсов — и туземцами, настроенными к герою недружелюбно. Так игрок окажется в самой гуще битвы за судьбу планеты и всей цивилизации.
Игра создана по мотивам одноименной кинокартины. Снял ее режиссер Джеймс Кэмерон, прославившийся такими хитами, как «Титаник», «Бездна», «Терминатор». Премьера фильма назначена на 14 декабря 2009 г. Игровой сюжет рассказывает о событиях, предшествовавших кинематографическим.
Польская компания City Interactive намерена уйти от дешевых игр и сосредоточиться на проектах класса «премиум».
Как пояснил президент City Interactive Марек Тыминьский в интервью польскому сайту Stockwatch.pl,компания надеется таким образом уменьшить накладные расходы и поднять эффективность.
Руководитель одного из крупнейших польских издателей уверяет, что худшее для компании уже позади. Часть проблем была связана с экспансией на новые рынки. Основные продукты издателя попали в каталог Ubisoft после разрыва с распространителем CDV Entertainment AG, выбор которого теперь признан ошибкой. Компания намерена развивать цифровые методы распространения своих игр.