Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 22/9/2009


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2009-09-22

22.09.2009 Darkest of Days в России

Фирма «Акелла» заключила договор с компанией Phantom EFX на издание на территории России боевика Darkest of Days.

По сюжету, вам предстоит принять участие в ряде сражений в различных исторических эпохах. Помпеи времен Римской империи, Антитам, первая и вторая мировые войны, а также знаменитый бой при Литтл-Биг-Хорн, где индейцы нанесли крупнейшее поражение американской армии, разгромив отряд генерала Кастера - везде своя тактика, и абсолютно достоверное оружие соответствующего периода. По ходу игры можно будет пользоваться не только оружием той эпохи, в которой находитесь, но и современным вооружением, которое поможет во время прохождения миссий.

Выход русской версии боевика Darkest of Days намечен на 4 квартал этого года.

Разработчик - 8Monkey Labs, издатель - Phantom EFX. Российский издатель - «Акелла».

Андрей Егоров

22.09.2009 Две новые «Понятные игры»

В печать отправлены две игры серии «Понятные Игры» - «Куриная месть. Снова в деле» и «Космический реванш».

В игре «Куриная месть. Снова в деле» вам нужно помочь несушке Пауле отстреливаться от голодных дикарей, атакующих курятник. Некоторые нападающие очень агрессивны, быстры и сильны. Жизнь Паулы висит на волоске, и спасти ее могут только проворство и меткость.

Действие аркады «Космический реванш» происходит в отдаленном будущем. Человечество ведет войну с пришельцами за господство в галактике. Вам предстоит управлять боевым космическим кораблем и уничтожить как можно больше кораблей неприятеля.

Игры поступят в продажу 2 октября.

Разработчик и издатель – Intenium. Российский издатель – «1С».

Андрей Егоров

22.09.2009 Manhunt в печати

Фирма «1С» отправила в печать русскую версию боевика Manhunt.

События игры разворачиваются в городке Карцер-сити. Здесь ценят только острые ощущения, самое сильное из которых – игра с человеческой жизнью. Джеймс, главный герой, становится участником экстремального реалити-шоу. Теперь ему нужно выжить и победить в этой игре.

По словам разработчиков, игра будет отличаться интересным сюжетом и увлекательным игровым процессом, в числе других достоинств - уникальный графический стиль. В распоряжении игрока - большой выбор оружия и способов его применения.

Русская версия игры будет представлена с оригинальной озвучкой и русскими субтитрами. Manhunt поступит в продажу 2 октября.

Разработчик - Rockstar North, издатель - Rockstar Games. Российский издатель – «1С».

Андрей Егоров

22.09.2009 Патчим Call of Duty: World at War

Компания Activision и студия Treyarch выпустили патч версии 1.6 для исторического боевика Call of Duty: World at War.

Заплатка исправляет ряд ошибок в игре, и добавляет три карты для сетевых сражений - Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka). Также добавлен уровень для режима сражения с зомби - Der Riese (nazi_zombie_factory).

Полный список изменений читайте на этой странице. Патч можно скачать отсюда (1.2 GB). Заплатка устанавливается на версию игры не ниже 1.5. Если у вас Steam-версия, то игра обновится автоматически после запуска клиента Steam.

Разработчик - Treyarch, издатель - Activision. Российский издатель - «Новый Диск».

Андрей Егоров

22.09.2009 «Линия фронта. Битва за Харьков» исправляется

Фирма «1С» и Snowball Studios выпустили патч для исторической стратегической игры «Линия фронта. Битва за Харьков». Заплатка вносит некоторые изменения в игровой баланс, оптимизирует интерфейс игры и улучшает искусственный интеллект.

Патч устанавливается на версию игры не ниже 5.06. Полный список изменений читайте на этой странице. Заплатку качаем отсюда (29.8 MB).

Разработчик - Graviteam, издатели - «1С» и Snowball Studios.

Андрей Егоров

21.09.2009 Второму «Биошоку» опять перенесли сроки

У хоррор-боевика Bioshock 2: Sea of Dreams — новая дата премьеры.

После ряда переносов (то на 5 октября, то на 30 октября и 3 ноября 2009 г.) 2K Games теперь намерена выпустить игру во вторник, 9 февраля 2010 г.

По сравнению с первой частью, в Bioshock 2 будет гораздо больше лицевых анимаций, особенно для Little Sisters. Big Daddy во второй части будет двигаться быстрее, а поле зрения у него станет шире. Его задача — найти злодея, который похищает маленьких девочек на побережье Атлантики и утаскивает их в подводный город Rapture. Фигура Big Sister по ходу игры будет изменяться. Снова появится доктор Танненбаум (в одной из секвенций она будит игрока). В мультиплеере — события, предшествовавшие первой части: герой участвует в эксперименте с плазмидами в качестве подопытного. Чтобы выжить, ему придется задействовать все возможности, существующие в игре...

Действие разворачивается спустя 10 лет после событий первой части и преимущественно в тех местах, о которых до сих пор мы только слышали. Можно будет выходить за пределы подводного города. Нравственный выбор станет более дифференцированным: будет не только «добро» и «зло», но и что-то промежуточное. К тому же каждый сделанный игроком выбор отразится не только на концовке, но и на самом игровом процессе.

Разработчик — 2K Marin (одиночный режим) / Digital Extremes (мультиплеер), издатель — Take 2.

MP

21.09.2009 Будет TrackMania 2

Вторая часть гоночного симулятора TrackMania была продемонстрирована публике на Парижском фестивале игр (Paris Game Festival).

Хотя официального пресс-релиза до сих пор не появилось, присутствовавшие фаны сообщили немало подробностей. Некто DarkCroash, пользователь сервиса YouTube, выложил снятое им видео с презентации, где можно посмотреть на игровой процесс.

В игре, работа над которой продолжается уже года три, появятся впечатляющие световые эффекты и режим мультиплеера вдвоем на разделенном экране. Обещают также ввести скриптовой язык ManiaScript. Настройка трасс станет еще легче благодаря новым возможностям редактора: недостающие элементы можно будет импортировать из программ для создания 3D изображений.

Разработчик — Nadeo, издатель пока неизвестен. Срок выпуска — предположительно 2010 г.

MP

21.09.2009 Sacred 2: Лед и Кровь — в цифровой продаже

«Акелла» выпустила продолжение популярной ролевки «Sacred 2: Лед и Кровь».

Первое дополнение к ролевой игре, переносящее нас в мир Анкарии, продается сейчас в цифровом виде. Коробочная версия еше в печати. Для запуска нужна исходная игра — «Sacred 2: Падший Ангел». Прохождение рассчитано не менее чем на 30 часов.

Новое в игре — два региона: кровавый Проклятый Лес, в котором водятся, в частности, зомби, и Кристальный регион Серафимов к северо-западу от Анкарии с ледяными скелетами. Среди боссов — демон Ashibai. Чтобы попасть в новые края, надо добраться до эльфийской столицы Тилизиума и найти там в гавани капитана, который вас туда доставит.

Появился новый класс персонажей — Маг-Дракон (Dragonmage), способный участвовать в кампаниях на стороне и Добра, и Зла. Ему предстоит много побочных миссий. Он умеет налагать наступательные заклинания, призывать огнедышащего дракона и превращаться в человекоящера, а также использовать в схватке с врагом комбинации не четырех, а пяти боевых искусств. Появились также новые «квесты и головоломки, опасные приключения и могучие противники». Сократилось время перемещения героя между локациями, улучшена графика и звуковое оформление.

Разработчик — Ascaron, зарубежный издатель — Deep Silver, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Sacred 2: Ice & Blood.

MP

21.09.2009 Dawn of War II расширится

THQ анонсировала проект Dawn of War 2: Chaos Rising — расширение к стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War 2.

Продолжение одиночной кампании, начатой в основной игре, будет состоять из 20 миссий. Технику и оружие обновят, а потолок уровней поднимут с 20 до 30. Ветераны игры смогут использовать накопленные ранее снаряжения, умения и опыт.

Расширение переносит нас в субсектор Aurelia, где из глубин Warp'а появилась давно пропавшая ледяная планета, а на ней — тайны, которые нам предстоит раскрыть, и враги, которым придется дать бой. По сюжету, отряд Blood Raven сражается с подлыми морпехами хаоса из Черного легиона — эта раса будет доступна и в мультиплеере, где за нее можно будет поиграть. Оружие, запятнанное Хаосом, можно будет взять на вооружение и применить против врага, но последствия будут ужасны. Новое в мультиплеере — ряд боевых единиц для орков, эльдаров, тиранидов и морпехов, а также карты.

Обещают поддержку Games for Windows LIVE.

Разработчик — Relic Entertainment, издатель — THQ. Русскую версию основной игры издала «Бука». Срок выпуска — весна 2010 г.

MP

21.09.2009 Шли лихие эскадроны марсианских партизан

На прилавках появился локализованный боевик Red Faction: Guerrilla.

Хотя русская версия поступила в продажу еще 16 сентября, активация по интернету стала возможна только 18-го. Это ограничение было наложено системой защиты. А уже 19-го в московском торговом комплексе «ЕвроПарк» состоялся первый турнир по новой игре.

В русскую версию добавлены восемь карт для режима «Подрывники» (Wrecking Crew) из расширения Demons of the Badlands и еще две мультиплеерные. Присутствуют режимы Bagman и Team Bagman. В обычном издании — только сама игра, в специальном к ней прилагаются диск с дополнительными материалами, плакат и карта марсианской поверхности.

Точка зрения в игре — от третьего лица. Действие разворачивается на Марсе полвека спустя после событий первой части, в 2125 году. Ресурсы Земли истощились, Марс колонизирован, и Силы обороны Земли (Earth Defense Force) превратились в полицию, угнетающую свободолюбивых марсиан. Игрок в роли повстанца сражается на стороне движения Red Faction, возродившегося из небытия. Вместе с товарищами он борется за свободу против тирании. Бродя по игровому миру от заброшенных паркеровских шахт до сверкающей огнями Eos — столицы Earth Defense Force, он сеет среди врагов хаос и панику, где только возможно. Кроме режима для игрока-одиночки, есть мультиплеер с несколькими режимами. Обещают зрелищные спецэффекты.

В центре игрового процесса — всевозможные разрушения. Вместо замкнутых уровней планируется открытый мир, который можно обследовать как угодно. Партизанская тактика основана на умении укрываться от противника за различными препятствиями. Любой искусственный объект на марсианской поверхности можно повредить или уничтожить: «взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду». Освободив территорию от СОЗ, игрок получает среди местного населения помощников и союзников, а если нанести колоонистам ущерб — они станут врагами.

Разработчик — Volition, зарубежный издатель — THQ, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Red Faction: Guerrilla.

MP

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное