По сюжету, после бури и кораблекрушения главный герой оказывается на загадочном острове Фаранга. Здесь он находит действующий вулкан, горы, болота, каменистые побережья и т.п. Кроме разнообразной фауны и флоры (некоторые растения ядовиты!), есть монстры, часто передвигающиеся группами, а также люди и другие разумные существа. Ни эльфов, ни гномов, ни орков нету. Есть зато руины древнего храма.
Задача героя — выполнять миссии, которые поручают ему независимые персонажи или лидеры фракций, представленных на острове. Выполненные задания приносят вам очки опыта и игровую валюту, за которую можно покупать новые типы оружия или еду. Для развития героя важны не только битвы, но и еда, и регулярный отдых. Время от времени герой комментирует свои переживания короткими монологами.
Управление героем — с помощью мыши и клавиатуры (Без мыши можно и обойтись.) Реализована смена дня и ночи, перемена погоды. В графике задействован движок Ageia Physx, а для представления территории используется технология HDR. Силуэты некоторых персонажей выполнены с использованием 6 тыс. полигонов. Музыкальное сопровождение обеспечил Kai Rosenkranz.
Разработчик — Piranha Bytes (предыдущим их проектом была Gothic 3), зарубежный издатель — Deep Silver, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Risen. Срок выпуска русской версии — 1 октября 2009 г., а мировой релиз назначен на следующий день,
2 октября. 29 сентября премьера игры для самых нетерпеливых состоится в московском магазине MediaMarkt на Каширке.
Боевик от третьего лица Batman: Arkham Asylum появился и на американских, и на российских прилавках.
Подарочное российское издание, кроме самой игры, содержит DVD с видеороликами и фильмом о том, как она создавалась, руководство пользователя и плакат. В коллекционном — всё то же плюс жетон-нашивка с логотипом, а в обычном — только диск с игрой.
Сюжет разворачивается в психиатрической лечебнице тюремного типа. Механика игры напоминает The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay; в ней присутствуют и тайное перемещение («стелс»), и головоломки.
Главный герой игры — Темный рыцарь из города Готэма, а его основной противник — вечно смеющийся Джокер. Вырвавшись из рук персонала, Джокер скрывается в мрачных коридорах Архама. В погоню за ним пускается Бэтмен. Прежде чем встретиться с самим Джокером, он сразится с остальными пациентами — от обычных бандитов до Zsasz'а или Пингвина. В распоряжении Темного Рыцаря, кроме голых рук, — разнообразные устройства. Обмен гаджетами и подготовка к дальнейшим исследованиям происходят в подземелье
— Bat Cave.
Ни с каким ни кино-, ни телефильмом игра напрямую не связана, вопреки новейшей моде. За сценарий отвечает Paul Dini — соавтор сериала Batman: The Animated Series.
Малоизвестная компания подала иск против крупнейших создателей онлайн-игр.
Компания Paltalk Holdings Inc. из штата Нью-Йорк обратилась в техасский суд с иском против таких гигантов, как Sony (EverQuest), NCSoft (Lineage II) и Blizzard (World of Warcraft), а также Turbine (Lord of the Rings Online) и Jagex (RuneScape). Paltalk утверждает, что с 2002 года владеет патентом на методы, используемые в сетевых играх.
Согласно иску, Paltalk в 2002 году приобрела у фирмы HearMe два патента на метод совместного использования данных с тем, чтобы на мониторах всех пользователей отображалась одна и та же виртуальная среда. Это, по утверждению Paltalk, имеет место практически во всех сетевых продуктах, создающих различные виртуальные миры. Разумеется, ни одна из компаний-ответчиц не консультировалась с Paltalk и не покупала у нее лицензии.
Юрист Christopher Donnelly из бостонской адвокатской конторы Donnelly Conroy & Gelhaar LLP отмечает, что суд в восточном Техасе, куда подан иск, был выбран не случайно: тамошний судебный округ широко известен подобными делами, решения по которым тут часто выносятся в пользу истцов.
Это не первая подобная попытка, инициированная Paltalk. В 2006 году компания подала в суд на Microsoft за использование описанного решения в играх цикла Halo. Американский гигант, не дожидаясь судебного решения, заключил полюбовное соглашение, выкупив лицензию на использование Paltalk-овских патентов. Сумма сделки осталась неизвестной.
Можно только гадать, сколько еще исков подаст нью-йоркская компания и кто станет ответчиком в следующий раз. Теоретически под угрозой не только компании-производители массовых онлайн-игр, но и любой разработчик игр с мультиплеером.
Впервые в серии Strategic Command Вторая мировая война будет разыгрываться во всепланетном масштабе (на карте — до 131 072 клеток). В распоряжении игрока — вооруженные силы 6 великих держав и 58 государств поменьше. Представлены 20 типов боевых единиц с десятками характеристик и статистических показателей, свыше 200 внутриигровых событий и более 50 различных решений.
Игра позволит искать и найти ответы на ряд животрепещущих проблем альтернативной истории. Можно ли убедить Франко присоединиться к Оси, если предложить достаточно крупные финансовые и территориальные уступки? Как отреагирует Япония на американское эмбарго, лишающее ее доступа к ресурсам, необходимым для войны с Китаем? Отдаст ли британское правительство Америке военно-морские базы в обмен на эсминцы для борьбы с немецкими подлодками?..
Новая игра будет самостоятельна, прежние выпуски серии для ее установки и запуска не понадобятся. Сейчас идет бета-тестирование.
«1С» начинает новую стратегическую серию «История войн».
В нее войдут проекты, воспроизводящие события Средневековья и Нового времени.
Первым из них станет стратегия в реальном времени «История войн: Александр Невский» от киевской студии Unicorn Games. В игре — сюжетная кампания из 8 сражений, среди которых — Невская битва и Ледовое побоище. На поле боя одновременно — до 32 тыс. бойцов, причем каждый воин действует по-своему. Обещают уникальную систему боевки, исторически достоверные ландшафты, оружие и доспехи, современную графику. В мультиплеере —
несколько режимов, 55 карт, онлайн-рейтинги, генератор миссий.
Разработчик — Unicorn Games, издатель — «1С». Срок выхода — осень 2009 г.