Европейская и российская премьера — через три дня, 17 сентября 2009 г. Демо-версию обещают еще через две недели, на рубеже сентября-октября. В ней — 2 трассы (британская London River и бельгийская Spa-Francorchamps), 4 автомобиля (Viper, Lotus, BMW M3 и Nissan R35), а если удастся собрать все скрытые объекты, разблокируется пятый — Pagani Zonda.
В очередном выпуске популярной гоночной серии, выходящей с 1995 года, разработчики сделали ставку на реализм. Для большего правдоподобия введена новая модель вождения и новая зрелищная система столкновений и разрушений. Сбалансированность игры должна обеспечить удовольствие от достигнутых результатов, даже если игрок предпочитает чуть ли не прогулочный стиль езды. Самоидентификации игрока с водителем способствует вид изнутри машины (камера закреплена на каске, головой можно вертеть в разные стороны), позволяющий
наблюдать, например, лопающееся лобовое стекло.
Среди 18 трасс — и реальные (Willow Springs, Laguna Seca), и вымышленные. Благодаря усовершенствованному искусственному интеллекту компьютерные противники стали наглее и агрессивнее.
В «Золотом издании» — основная игра в русском и английском вариантах, а также официальное дополнение «Гибель с небес» (Bring Down the Sky). В отличие от ранее вышедшей версии, где озвучка была оставлена английская, а в переводе давались интерфейс и субтитры, нынешний вариант переведен полностью.
Локализация длилась год. Для нее перевели 46 658 строк текста. Озвучивание с участием 80 профессиональных актеров заняло три месяца.
Кроме обычного варианта, готовится также подарочный. В нем, наряду с самой игрой, — саундтрек и нашивка члена экипажа звездолета «Нормандия».
Mass Effect — первая часть ролевой трилогии. По сюжету, к 2183 г. человечество распространилось по всей Галактике. Людям приходится сотрудничать с иными цивилизациями и сражаться с ними за место во вселенной. Главный герой, командор Шепард, сдерживает атаки злобного Сарена, который восстал против установленного порядка и стремится отомстить человеческому роду. Путешествуя по неведомым мирам, игрок обнаружит, что подлинная угроза куда серьезнее, чем казалось... Нам предстоит решать судьбы Галактики,
открывать забытые цивилизации, изучать новые формы жизни и осваивать могучие технологии.
В игре — 40 звездных систем, которые можно посетить, свыше 300 персонажей. Движок — Unreal Engine 3. У командора — свой мощный космический корабль. Для исследования планет и сражений с аборигенами есть боевой транспорт Mako. Сражения разыгрываются как в боевике. Наш герой командует двумя подчиненными. По мере набора опыта и герой, и его бойцы становятся сильнее. Много внимания предстоит уделить подгонке снаряжения. В разговоре с неиграемыми персонажами можно выбирать различные интонации.
В миссии «Гибель с небес» группа инопланетян-батарианцев готовит крупный террористический акт. Только капитан Шепард и экипаж фрегата «Нормандия» могут спасти людей и предотвратить катастрофу.
По сюжету, летом 1944 года события разворачиваются на Восточном и Западном фронтах. Играть можно за главнокомандующего американской или немецкой армией. В одной из двух кампаний американцы сражаются с немцами, а во второй — немцы с «русскими». Сценарии (свыше десятка) опираются на исторические факты 1944 года. Каждая миссия разыгрывается в другой обстановке и предполагает другие цели. В мультиплеере — два режима: Deathmatch и Skirmish.
Упор сделан на крупномасштабные битвы. В распоряжении игрока — пехота (тысячи солдат), артиллерия, бронедивизии, самолеты. Обещают зрелищность.
Разработчик — Wargaming.net, зарубежный издатель — Square Enix, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Order of War. Срок выпуска русской версии — 24 сентября 2009 г.
Фирма «1C» и Snowball Studios выпустят в России космическую стратегическую игру «Покорители галактики». События игры происходят в недалеком будущем. Вам предстоит возглавить одну из восьми фракций, создать мощный космический флот и отправиться исследовать отдаленные галактики. Игроку нужно будет заниматься разработкой кораблей, изучением
и использованием технологий будущего, разведкой и освоением планет солнечной системы и соседних галактик, и бороться за господство в космосе.
Она позволяет познакомиться с главными героями игры, обследовать дом Парфентия, выполнить несколько заданий и узнать, так ли легка и беззаботна жизнь котенка, как кажется на первый взгляд. Скачать демо-версию можно отсюда (282 MB).
Сама игра «Невероятные приключения кота Парфентия в детстве» поступит в продажу 18 сентября.
Разработчик – ООО «Играющие кошки», издатель – «1С».
Софи, маленькая девочка в красной шапочке, неутомимо исследует новые миры. Задача игрока — уберечь героиню от опасностей, таящихся в глубинах ее собственных сновидений. Подставляя случайно генерируемые фрагменты паззла, игрок прокладывает героине путь через сюрреалистичные ландшафты, чтобы она без остановок добралась до безопасного места.
Подробности — в блоге создателей игры The Workshop.
Разработчик и издатель — Lucas Arts (игру готовила та же команда, на счету у которой недавний римейк The Secret of Monkey Island.) Срок выпуска — 7 октября 2009 г.
В «специальном издании» к игре прилагаются фирменные блокнот с карандашом, большой плакат со структурой лиги, а также бесплатная возможность CM Season Live. Она открывает доступ к шести обновлениям, которые будут выходить в течение сезона; первое появится 15 октября 2009 г.
Серия футбольных менеджеров, которую продолжает собой новая игра, основана в 1992 г. Как обычно, мы выбираем себе футбольную команду и руководим ею на пути к победам. Beautiful Game Studios готовит все игры серии, начиная с Championship Manager 5.
В самом начале нужно подобрать команду, затем проводить тренировки, участвовать в чемпионатах, продавать и покупать игроков, заниматься наймом и увольнением персонала – в общем, делать все возможное, чтобы клуб стал популярным. Для принятия верных решений традиционно надо отслеживать статистические таблицы.
Championship Manager 2010 усовершенствован с графической стороны. Обновлен не только интерфейс меню, таблиц и т.п., но и графический движок. Теперь все матчи полностью трехмерны, а анимация спортсменов стала более реалистична и детализирована. С использованием техники motion-capture наиграно свыше 500 различных секвенций. Камера умеет смотреть на футбольное поле под семью разными углами.
По сравнению с предыдущими частями появились два значительных нововведения. Одно из них — редактор постоянных фрагментов игры. Можно задать, каким образом игроки команды будут выполнять определенные действия: например, в какой очередности спортсмены будут вбегать на штрафную площадку, совершать подачи и кто в решающий момент должен пробить по воротам. Другое — Scouting Networks — сеть поиска талантов для команды. На карте мира выбираем страну, а затем отводим на поиски определенную сумму
денег. Чем их больше, тем больше подробностей мы узнаем об игроке. Впрочем, чтобы получить полное представление о его возможностях, надо за ним наблюдать несколько месяцев.
Усовершенствован также модуль пересылки сообщений пользователю. Игрок может фильтровать полученные сообщения и отбирать те, которые кажутся ему важными с точки зрения тренера. В распоряжении игрока также — программа ProZone для анализа результатов и разработки тактики.
Обещают пять европейских локализаций: французскую, испанскую, итальянскую, польскую и турецкую.