Фирма «1С» сообщает о выпуске патча версии 1.0.0.1 для исторической стратегической игры «Чёрные бушлаты». Заплатка исправляет ряд ошибок и вносит корректировки и улучшения в некоторые миссии для одиночного прохождения.
Полный список изменений, вносимых патчем, можно прочитать на этой странице. Заплатку качаем отсюда (21 MB).
Пока что она доступна только жителям США и Канады. В Европе ее премьера назначена на 4 сентября 2009 г. В один день с американским релизом объявлено о начале «публичного тестирования».
В основу проекта положена популярная «бумажная» ролевая игра Champions. По сюжету, битвы со злом разворачиваются не только по всей Земле, но и в космосе и в иных измерениях: «от сияющих небоскребов Миллениум-Сити и снежных равнин Канады до межзвездной гладиаторской арены на Луне, подводного города Лемурии и коварного мистического измерения Qliphotic». Среди сил зла — Doctor Destroyer (строит планы покорения мира); VIPER (таятся в потемках, выжидая случая нанести удар по людям);
древние лемуры (мечтают вернуть себе былую власть); Mechanon (неутомимо истребляет всякую органику, какая только есть на планете).
Ожидаются динамичные сражения и схватки, как в боевиках, возможность собираться в отряды, уникальный набор способностей и особенностей у каждого героя. За победу герой получает элементы одежды, которые увеличивают его силы и способности. По словам разработчиков, героям будет предоставлена полная свобода действий при обследовании детализированной игровой 3D обстановки, а также возможность полной настройки не только героев, но и их врагов по множеству параметров (имя, биография, одежда, силы и способности).
Игра построена на основе технологии cell-shading. Стоит отметить, что предыдущие проекты Cryptic Studios этой особенностью не отличались.
Визуальная новелла «Евгений Онегин» появилась в продаже к началу учебного года.
Графически она решена в стиле аниме. Игра представляет собой неожиданную интерпретацию школьной классики с нелинейным сюжетом и «неожиданными вывихами». Все персонажи полностью озвучены. И графика, и техническая сторона игры, как обещают, должны оказаться заметно лучше, чем в «Красном космосе» — предыдущей игре аналогичного жанра от тех же разработчиков.
На официальном сайте создателей игры — скриншоты, обои, портреты персонажей, видеоролики, анекдоты про автора литературного первоисточника.
Новое в дополнении — 60 боевых единиц, 2 фракции (Bandit и Stonekin). Появились карты двойных сфер (Dual Orb Cards) — теперь, прежде чем сыграть картой, надо располагать сферами двух определенных цветов. С картами теперь ассоциируются дополнительные способности. Вернулись такие легендарные персонажи, как Rogan, Viridya и Mo. Прилагается генератор случайных карт.
Расширение стоит 250 пунктов BattleForge.
Еще одно дополнение, с картой PvE, обещают до конца сентября 2009 г.
По сюжету BattleForge, смертные оказались в самой гуще войны между безумными богами и древними гигантами. Чтобы выстоять, есть только один путь: слить силы Огня, Мороза, Природы и Тени в таинственном горниле, которое дает жизнь легендам. Так можно создать армию, которая сумеет победить в этой неравной борьбе.
Игрок формирует войско с помощью коллекционных карт. Их можно выигрывать, обменивать или покупать в онлайне. Можно также комбинировать свои карты с картами друзей. Есть режим совместной игры (до 12 участников), турниры, гильдии, чат с отдельными комнатами, развитый рынок для обмена и купли-продажи карт.
Множество аспектов исходной игры обновлены, при этом сохранена ироничная атмосфера. Как и в первой части, игрок не командует боевыми единицами, а назначает им награды за подвиги и исследовательские экспедиции. Миссии стали сложнее, у короля появилось больше прерогатив, в обороне можно использовать рвы, волчьи ямы и пр. Боевой опыт персонажа сразу виден по его снаряжению. Персонажи специализируются по профессиям и объединяются в отряды, чтобы дополнять умения друг друга. Поднявшись на новый уровень, можно
перейти в другой класс и научиться особым ударам.
Обещают развитый мультиплеер; в этом отношении вторая часть должна намного превосходить первую. Движок — полностью трехмерный (в отличие от двухмерного в первой части); играющая публика знакома с ним по стратегии «В тылу врага 2» от студии Best Way.
Разработчик — 1C: Ino-Co (Краснодар), зарубежный издатель — Paradox Interactive, российский издатель — «1С». Срок выпуска — 11 сентября 2009 г.