Exalt Studios, объявившая о нем, состоит из единственного разработчика. Зовут его William Sworin, и это его первая игра. Работа над ней ведется уже пять лет.
Гоняться предстоит на картах. В игре — 12 персонажей, 12 типов обстановки, 8 арен, 18 видов оружия — у каждого по две боевые функции. Одиночные режимы — такие, как Grandprix, V.S, Mission, Time Trial. Свои результты можно сравнивать с достижениями других игроков со всего мира. В мультиплеере — до 12 участников, гонки, бои, статистика и др. Среди 7 многопользовательских режимов — Deathmatch, CTF, Battle, Survival, Capture the Pipes. Саундтрек оригинален и состоит из 22 песен,
не считая разнообразных звуковых эффектов и т.п.
Разработчик — Exalt Studios, издателя нет. Срок выпуска — август 2009 г.
Британский издательский концерн Empire Interactive объявил о банкротстве.
Сотрудников распустили по домам и предупредили о вероятности увольнения. Издатель, однако, не намерен складывать руки и продолжает бороться за жизнь.
Наблюдательный совет Empire Interactive (как и в недавнем аналогичном случае с немецкой компанией Ascaron) решил отдать свою судьбу в руки суда и попросил назначить управляющего. Это позволит компании отсрочить окончательную ликвидацию и даст время на поиск инвесторов или покупателей. Уже поступило несколько предложений (в частности, от российского «Нового Диска»), но ни одно из них, судя по всему, не пришлось по душе нынешним владельцам Empire
Interactive — американской группе Silverstar Holdings.
Еще недавно высказывались оценки, что для того, чтобы вылезти из финансовой ямы, Empire Interactive будет достаточно уволить «всего лишь» 30% коллектива.
Первый выпуск рассказывает о событиях, предшествовавших сюжетам фильмов «Черная Дыра» и «Хроники Риддика». Во втором, играя за Риддика в исполнении Вина Дизеля, мы сражаемся против жестокой и коварной команды корабля Dark Athena.
«Вторая Мировая. Освобождение Белоруссии» - пошаговая стратегия. События игры происходят в июне 1944 года во время Витебско-Оршанской операции. Главная цель – разгромить силы врага и отвоевать Белоруссию.
«В тылу врага 2: Лис пустыни» - стратегия в реальном времени. В 1941 году итальянская армия терпит неудачу в войне за Северную Африку. Муссолини обращается за помощью к Гитлеру. Для поддержки итальянцев в Африку отправляется немецкая армия под командованием генерал-лейтенанта Эрвина Роммеля. В игре представлены две кампании (за союзников и немцев) по пять миссий в каждой, разворачивающиеся на территории Северной Африки и на острове Крит.
«Смерть шпионам: Момент истины» - шпионский боевик, в котором, выступая в роли сотрудника четвертого отдела главного управления военной контрразведки СМЕРШ Семена Строгова, игроку предстоит выполнить семь секретных заданий в разных странах мира, выбирая различные способы осуществления миссии.
За штурвалом биплана в обстановке Первой мировой войны игрок выполняет такие задания, как разведка, перехват, сопровождение бомбардировщиков и штурм позиций противника. Обещают реалистичную симуляцию. Кроме одиночных миссий, есть мультиплеер по интернету.
Наряду с обычным изданием, выйдет и коллекционное. В нем — клубная карта c кодом активации, руководство пользователя, значок с логотипом, а в самой игре — «истребитель Nieuport 17 отечественной сборки».
В игре — 125 тыс. кв. км игрового пространства, «воссозданного по историческим материалам 1917 года», 14 параметров настройки сложности. У персонажа 6 уровней — от лейтенанта до полковника, «уникальная система наград». Поддерживаются авиационные джойстики, педали, штурвалы. Прилагается обучалка.
Разработчик — Neoqb (Москва), издатель — «Новый Диск». Срок выпуска — 7 мая 2009 г.
Издательский концерн Konami отказался от намерений выпустить боевик Six Days In Fallujah об иракской войне.
Игра была анонсирована в начале апреля 2009 г. и сразу же вызвала бурные споры. Возмущенные реплики звучали как со стороны людей, связанных с армией, так и от членов антивоенных организаций. «Увидев, какую реакцию вызвала наша игра в Соединенных Штатах, и познакомившись со всеми мнениями, поступившими к нам по телефону и электронной почте, мы решили, что продавать эту игру не будем», — заявил представитель Konami. Основные мотивы протестов — те, что в Фаллудже погибло много мирных
жителей и вообще события еще слишком свежи.
Означает ли это полное прекращение проекта, или же отвечающая за Six Days In Fallujah студия Atomic Games решит поискать другого издателя, — пока неизвестно. Вполне возможно, что нынешний скандал только добавит игре популярности, если кто-нибудь рискнет довести ее до премьеры.
К разработке Six Days In Fallujah были привлечены американские морские пехотинцы, принимавшие участие в уличных боях в Фаллудже. По плану, игра должна была увидеть свет в начале 2010 г. на PC и консолях.
По мотивам фэнтезийной ролевки The Elder Scrolls будут изданы два романа.
Об этом Bethesda Softworks договорилась с издательством Del Rey Books. Автором станет Greg Keyes, писатель-фантаст, чьи книги входят в списки бестселлеров по версии New York Times. Среди его произведений — тетралогия Age of Unreason, которая принесла ему награду Le Grand Prix
de l'Imaginaire, и три романа из серии New Jedi Order о мире Star Wars.
Первый из двух романов о мире The Elder Scrolls будет называться The Infernal City и должен увидеть свет уже осенью 2009 г. Обещают соврешенно оригинальный сюжет, разворачивающийся вслед за событиями последнего из игровых выпусков — The Elder Scrolls IV: Oblivion. Будущее тамриэльцев снова неясно. Высоко в небе парит таинственный летучий город, отбрасывая зловещую тень: там, куда она падает, люди умирают и затем воскресают уже как зомби. Спасти королевство от гибели суждено семнадцатилетней Annaig и
принцу Attrebus'у...