← Январь 2025 | ||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
||
---|---|---|---|---|---|---|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
31
|
За последние 60 дней ни разу не выходила
Открыта:
04-08-2006
Эта рассылка поможет Вам в создании своей игры. Я делюсь информацией ТОЛЬКО проверенной на личном опыте. В ней содержится советы по организации работы, особенности создания игр, помощь в руководстве людьми и.т.п.
Статистика
0 за неделю
Создание игр. Советы и помощь.
Создание игр. Советы и помощь. Выпуск 2 Будни разработчика (начало статьи в 1 выпуске.Работу над игрой условно можно разделить на два этапа:подготовительный и основной. На подготовительном вы как бы "подвозите стройматериалы":собираете необходимую информацию, создаете или перерисовываете карты, ваяете модели техники и персонажей. На основном этапе вы строите из этих кирпичиков саму игру:собираете из карт миссии, объединяете их в кампанию, добавляете музыку. И тут важно оптимизировать работу с тех...
Создание игр. Советы и помощь. Выпуск №1
Создание игр. Советы и помощь. Выпуск 1 Идея этой рассылки родилась не на пустом месте. Некоторое время назад я был руководителем команды, делавшей игру, рабочим названием которой было Lifegame (к сожалению, игра так и не увидела свет, в основном из-за того, что не были соблюдены многие изложенные ниже правила, а после учавствовал в создании многих других проектов - как успешных, так и не очень. Поэтому, чтобы не быть голословным, я решил добавить в статью несколько примеров из собственного опыта. Как и да...