Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Алексеев Игорь

Уроки по C# и .NET.

Информационный Канал Subscribe.Ru Уроки по C. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 73 Начало > C# > Компоненты > Урок 2 М. Макдональд. Рецепты программирования на Visual Basic.NET. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 2 . Visual C. Создание компонентов Урок 2. Испытание компонента На этом уроке мы сразу посмотрим, как можно использовать созданный нами на прошлом уроке компонент в другой программе. Разумеется, это будет Windows-программа - т. е. вы должны создать соотв...

2005-03-19 10:05:34 + Комментировать Автор:

Уроки по C# и .NET.

Информационный Канал Subscribe.Ru Уроки по C. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 72 Начало > C# > Компоненты > Урок 1 Бьерн Страуструп. Язык программирования С. Специальное издание. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 1 . Создание компонентов Урок 1. Первый компонент Сначала несколько слов о том, что такое компонет. Все вы знакомы с различными элементами пользовательского интерфейса - кнопками, checkbox'ам, label'ами и другое. Они располагаются в Visual Studio на п...

2005-03-18 00:15:47 + Комментировать Автор:

Visual Basic.NET. Уроки

Visual Basic.NET. Уроки

Уроки по Visual Basic с сайта progs.biz.

подписчиков: 6038
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Уроки по Visual Basic.NET. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 73 Начало > VB.NET > Компоненты > Урок 10 Эпплман Д. Win32 API и Visual Basic. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 10 . VB.NET. Создание компонентов Урок 10. Реагируем на изменение шрифта контейнера Хорошо написаные компоненты реагируют на изменение различных характеристих контейнера, на котором они расположены. Например, если вы разместите на форме метку (label) и для с...

2005-03-16 16:08:03 + Комментировать Автор:

Visual Basic.NET. Уроки

Visual Basic.NET. Уроки

Уроки по Visual Basic с сайта progs.biz.

подписчиков: 6038
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Уроки по Visual Basic.NET. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 72 Начало > VB.NET > Компоненты > Урок 9 Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графики. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 9 . VB.NET. Создание компонентов Урок 9. Перечисляемые свойства Перечисляемые свойства - это те свойства, для которых пользователь может задать значение только из некоторого набора. Типичный пример такого свойства - это с...

2005-03-15 00:31:55 + Комментировать Автор:

Уроки по DirectX

Уроки по DirectX

Уроки по DirectX с самого начала. Direct3D, DirectInput и другое.

подписчиков: 4
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Direct3D для Visual C. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 27 Начало > DirectX > Direct3D > VC.NET > Урок 8 Горнаков С. DirectX 9. Уроки программирования на С. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 8 . Direct3D для Visual C+ Урок 8. Показ треугольника На этом уроке наш треугольник, наконец-то, появится! Вот такие действия нам надо произвести для этого. Во-первых, надо где-то вызвать написанную на прошлом уроке функцию . Это мы дела...

2005-03-13 23:58:09 + Комментировать Автор:

Уроки по C/C++

Уроки по C/C++

Уроки по C/C++. Конструкции языка, указатели, объектно-ориентированное программирование, работа с файлами, библиотека STL и другое.

подписчиков: 6554
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Уроки по C/C. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 37 Начало > C+ > Библиотека STL > Урок 4 Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графики. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 4 . C. Библиотека STL Урок 4. Итераторы Как мы обсуждали уже на уроке 1 , в STL есть три основные части - это контейнеры, алгоритмы и итераторы. Сегодня у нас будет некоторое знакомство с итераторами. В первом приближении итератор - э...

2005-03-10 23:46:28 + Комментировать Автор:

Уроки по DirectX

Уроки по DirectX

Уроки по DirectX с самого начала. Direct3D, DirectInput и другое.

подписчиков: 4
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Direct3D для Visual C. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 26 Начало > DirectX > Direct3D > VC.NET > Урок 7 С. Гайдуков. OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 7 . Direct3D для Visual C+ Урок 7. Добавление матриц преобразований Сейчас наш треугольник не показывается вовсе. Для этого нам надо добавить матрицы преобразований - т. е. мы хотим сделать несколько последова...

2005-03-09 00:53:56 + Комментировать Автор:

Уроки по DirectX

Уроки по DirectX

Уроки по DirectX с самого начала. Direct3D, DirectInput и другое.

подписчиков: 4
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Direct3D для Visual C. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 25 Начало > DirectX > Direct3D > VC.NET > Урок 6 Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графики. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 6 . Direct3D для Visual C+ Урок 6. Изменение формата вершин На позапрошлом уроке мы рисовали треугольник. Фактически он у нас находился в двумерном пространстве - т. е. на плоскости. На этом уроке (и на паре следую...

2005-03-03 00:50:05 + Комментировать Автор:

Обзор книг по программированию

Обзор книг по программированию

Обзор новых книг по программированию. Включает книги как по традиционному программированию (Visual C++, Delphi, Visual Basic, C#, Java), так и по веб-программированию (JavaScript, PHP, ASP, ASP.NET, Perl).

подписчиков: 4442
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Обзор книг по программированию. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No42 Полные версии обзора можно найти на сайте http://progs.biz . Том Миллер DirectX 9 с управляемым кодом Программирование игр и графики Издательство КомБук, М, 2005, 400 стр. Заказать на Озоне Первая (и, как надеемся, не последняя) книга на русском языке по созданию приложений на управляемом DirectX. Т. е. если вы собираетесь создавать приложения с 3D-графикой, использующие библиотеку DirectX на C# или VB.NE...

2005-03-02 00:37:29 + Комментировать Автор:

Уроки по Visual C++ (MFC, платформа .NET)

Уроки по Visual C++ (MFC, платформа .NET)

Уроки по Visual C++ (MFC, ActiveX, COM-технологии).

подписчиков: 7223
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Уроки по Visual C.NET. Рассылки сайта progs.biz Выпуск No 89 Начало > Visual C+ 6 > ATL > Урок 17 Михаил Фленов. Библия Delphi. Заказать на Озоне Подробнее Полные версии уроков (с картинками: урок 17 . Visual C. ATL Урок 17. Интерфейс IUnknown Интерфейс IUnknown - это предок для всех COM-интерфейсов. Это означает, что каждый интерфейс, который мы используем при создании ATL-компонентов, обязательно имеет те же методы которые имеет интерфейс IUnknown. Вообще говоря...

2005-02-27 00:14:56 + Комментировать Автор: