Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Музыка на компьютере своими руками


Служба Рассылок Subscribe.Ru

ВЫПУСК #105, ПЯТНИЦА, 29 МАРТА 2002 ГОДА.

"Музыка на компьютере своими руками".

Мы не утверждаем, что рассылка сама по себе
cделает из вас виртуозов компьютерной музыки.
Но говорят, что она помогает...

Добрый день, господа подписчики.
Рассылка 'Музыка на компьютере своими руками' Столько нас сегодня.

Приношу свои извинения, похоже у ГорКота при отправке номера произошел сбой и рассылка разошлась в латиннице.
Рассылаю заново, проверил, вроде пересылается в читабельном виде.
Сегодня в выпуске:

1) Вопросы/Ответы/Комментарии.
2) Ищу/Меняю/Продаю...
3) Делимся советами.
4) Координаты для откликов.

Вопросы/Ответы/Комментарии.

Вопрос 1.

- <Gena> Работал ли кто-нибудь из читателей в Realiti 1.5 или выше ? Как вы боролись с перегрузкой процессора в ходе воспроизведения и что можно поковырять в настройке ещё (кроме смены железа) .Одна Realiti ещё прилично работает , но при запуске Cakewalk в режиме Play-Record пропадают звуки (частично) О себе: Slot_A 700 \ 512 \ IBM 15.0-7200\SBLive и т д.

-<AS> Как правило в таких случаях помогает только замена процессора на более быстрый (ну или разгон имеющегося, если это Celeron), но может кто-то знает еще какую волшебную хитрость...


Вопрос 2.

- <Gena> Есть ли на данный момент программа многоканальный редактор аудио (можно без миди) , который бы позволял выполнять все функции редактора плюс подключение эффектов в реальном времени в проекте , владею CoolPro ,S Forge ,на мой взгляд для сведения удобен Cakewalk,но слабоват для звука,просветите, pls.

- <AS> Лучшие для сведения все-таки Cool или Samplitude, но с эффектами в реальном времени и сразу на все треки - так это можно посоветовать ACID (но это все же не самый лучший выбор по качеству получаемого саунда, там 16 битный звук, в Cool в Samplitude - 32).
WaveLab хоть и не работает в мультитрековом режиме, зато умеет накладывать несколько (читай - сколько угодно, или сколько проц потянет) эффектов одновременно, и все можно проконтролировать в реальном времени.
А вообще оптимальная схема уже однажды была предложена Петром Семилетовым, ее я и приведу еще раз:
"Могу порекомендовать не пользоваться Acid-ом для окончательного сведения. Сравните качество звучания 32-бит микса в Samplitude с выдаваемым Acid-ом 16-битным рыхлым и серым звуком, и вы сразу все поймете :)
Как альтернатива, если уж очень хочется поюзать Acid, выводим из оного каждую дорожку в отдельный вавчик, и сводим в Samplitude. Затем делаем в последней миксдаун в 32 бита. Чтобы получить из него потом 16-битный микс, ни в коем случае не делайте этого в самой Samplitude, она при этом не делает дизеринга. Поэтому юзаем Cool Edit Pro, где производим  Edit->Convert sample type со включенным дизерингом (лучше всего Shaped Triangular), и сохраняем в AIFF. Почему не в вав? А потому, что по неизвестным причинам после проведения вышеупомянутых манипуляций получаемый .wav не хочет открывать никто, кроме самого Cool Edit-а (бывает такое). А вот уже AIFF открываете в чем угодно и делайте с ним, что хотите (можете в вав сохранить :)"


Ищу/Меняю/Продаю.

Если вы ищете музыканта для группы, продаете оборудование и т. д. -
пишите, в пределах рассылки о вашем объявлении станет известно.

Московская рок-группа "Вечный Странник" ищет вокалистку, играющую на гитаре или клавишных. Группа существует в таком составе: клавишник (ритм-гитарист), соло-гитарист, басист, барабанщик.
Нам - по 19 лет. Мы не начинающие, но и не профи.
Требование к кандидаткам: чувство ритма, хороший слух, умение петь в два голоса, знание нотной грамоты (чем больше, тем лучше), умение прилично играть на гитаре или клавишных, наличие собственного инструмента или возможность им периодически пользоваться.
Проживание - Москва или ближнее Подмосковье, московский телефон или мобильник.
Более подробная информация - на сайте www.strannik.km.ru
На нём можно также скачать демо-версии песен (они также представлены на "7 нот").
Связь с нами: vechny_strannik@mail.ru
Или по телефонам - смотри сайт.


Немного теории
(не для профи).

Немного об эффектах. Одним из основных и наиболее часто используемых эффектов является ВИБРАТО.
Различают амплитудное вибрато, когда периодически изменяется амплитуда сигнала. Частота изменения должна быть небольшой - от нескольких долей герц до 10 - 12 гц. Разновидностью амплитудного вибрато является тремоло. Частота вибрации в случае с тремоло не менее 10 - 12 гц, а результирующий сигнал выдается порциями.

Частотное вибрато. Неэлектронным способом оно было реализовано на электрогитарах. Изменяя натяжение струн специальным рычагом музыкант изменяет высоту звука (понимай - частоту) и добивается эффекта частотного вибрато. То же самое можно проделать на синтезаторах и миди клавиатурах с помощью специального колеса или рычажка. В музыкальных редакторах так же можно подрегулировать частоту звучания, изменить его в любых заданных или желаемых пределах.

Тембровое вибрато. Сигнал пропускается через фильтр, настройки которого периодичеси изменяются. Получается интересное и красивое звучание за счет периодического изменения тембровой окраски.

Эффекты реверберация, хорус, фленжер, фэйзер, дилэй - эффекты, основанные на задержке сигнала.

Реверберация - эффект создается смешиванием основного сигнала с копиями, задержанными на различные промежутки времени, полученными в результате отражения от различных препятствий (стены, предменты и пр.) Число копий может быть бесконечным, отраженный однажды сигнал может снова отражаться от другого препятствия (задержка естественно увеличивается) и снова суммироваться с основным. При небольшом времени задержки результат эффекта - ощущение гулкого и объемного звучания. Если время задержки увеличивается (удаленность от препятствий), то возникает эффект эха, отраженные сигналы звучат раздельно.

Хорус - это звучание одного сигнала но как бы в нескольких экземплярах. Сигнал клонируется несколько раз (сколько нужно), чатотный спектр в каждой копии сдвигается на очень малую величину. Имитируется исполнение хором (или несколькими одинаковыми инструментами), но так как два голоса (если даже один певец, споет два раза одну и ту же партию для наложения) не могут звучать абсолютно идентично, так как невозможно настроить идеально точно на одну частоту две струны гитары, то и в эффекте хорус стремясь к реалистичному звучанию организуют этот сдвиг частотного спектра. В результате сложенные сигналы складываются и как бы плывут относительно друг друга, создавая красивое по окраске звучание.

Флэнжер и фэйзер. Для достижения этого эффекта используются гребенчатые фильтры. Избирательно задерживаются и складываются в фазе некоторые частоты сигнала, в противофазе же другие частоты уничтожаются. С точки зрения физики эффект фэйзер возникает, если источник сигнала или приемник (ухо человека), или препятствия, обеспечивающие задержку отраженного сигнала перемещается в пространстве. В этом случае частота принимаемого (услышанного) звука изменится, она станет отличной от частоты переданного. Так сигнал проезжающей на большой скорости машины заметно меняет тональность (эффект Доплера).
Фэйзер отличается от флэнжера только тем, что имитируется более медленное перемещение источников и приемников сигнала.

Дилэй. В переводе собственно и означает - задержка.
если источник звука находится прямо перед слушателем, по центру, то сигнал достигнет обоих ушей одновременно. Но реально в жизни источники находятся вокруг и сигнал, излученный каким либо источником к левому и правому уху придет с задержкой. Если источник звука находится точно справа от слушателя, то левого уха сигнал достигнет с задержкой примерно в 8 мс. В этом и заключается эффект стерео восприятия. Поэтому эффект дилэй часто применяется для моделирования эффекта стереозвучания вокала (или инструмента), записанного одним мономикрофоном. Для второй копии сигнала выбирается задержка 8 мс.
При увеличении времени задержки мы получаем повторение каких либо фраз или звуков. Главное правило - величина задержки для коротких сигналов и звуков меньше, чем задержка для борлее длинных звуков (музыкальных фраз).

Далее будет...

Координаты для откликов.

Если вы хотите высказать свое мнение или мысли и вы не против, чтобы фраза, выдержка из вашего письма или все письмо было опубликовано в рассылке , то отсылайте его, кликнув сюда.
Если вы не хотите, чтобы ваш E-mail был опубликован рядом с выдержкой из вашего письма, то в конце письма поставьте слова - E-mail не публиковать.

Если вы хотите что-то сказать, но не хотите видеть свои слова в рассылке, то отсылайте свои мысли и соображения, кликнув сюда.


Обо всех обновлениях нашего сайта вы узнаете на первой странице сайта - http://www.7not.ru/

На нашем сайте вы найдете много полезной информации для себя. Он разместился по адресу http://www.7not.ru.

Не забывайте, если у вас есть музыкальные работы в формате миди, сделанные вами, и вы не против выложить их для общего пользования в разделе Архив MIDI нашего сайта - присылайте.

АРХИВ РАССЫЛКИ ВЫ НАЙДЕТЕ НА САЙТЕ ПО АДРЕСУ HTTP://WWW.7NOT.RU/SUBSCRIBE/INDEX.PHTML


Наш баннер.

Если вы считаете содержание нашего сайта потенциально полезным и для своих посетителей, то вы можете разместить у себя наш баннер 88х31, вставив в текст страницы следующий HTML-код:

<a href="http://www.7not.ru" target=_blank>
<img src="http://www.7not.ru/design/banner_88x31.gif" alt="Musical college '7 not'" border=0 width=88 height=31></a>

Музыкальный колледж '7 нот'


Рассылки Subscribe.Ru

Рекомендуем следующие рассылки:
LinuxRSP. Новости, обзоры, ПО, статьи - сайт
Музыка на реакторе - подробнее, сайт


e-mail:


Все о Linux


Отзывы и пожелания по поводу сайта
пишите здесь.
Вопросы по конкретным темам
задавайте здесь выбрав нужную тему.
Ждем вас на сайте и на форуме


 

http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное