Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Музыка на компьютере своими руками


Служба Рассылок Subscribe.Ru

Выпуск #93, Пятница, 21 декабря 2001 года.

"Музыка на компьютере своими руками".

Мы не утверждаем, что рассылка сама по себе
cделает из вас виртуозов компьютерной музыки.
Но говорят, что она помогает...

Добрый день господа подписчики.
Рассылка 'Музыка на компьютере своими руками' Столько нас сегодня.

Сегодня в выпуске:
1) Управление эффектами в SB Live!
2) APS Live! - новые возможности.
3) Cakewalk.
4) Вопросы/Ответы/Комментарии.
    о барабанах;
    о миксах и вокале;
    о нотаторе.
5) Mail - опрос.
6) Обновления на сайте.

Управление эффектами в SB Live!

Пришлось вернуться к этому вопросу, так как он время от времени всплывает в письмах. Не смотря на то, что мы однажды его рассматривали - по прежнему спрашивают - как подключить эффекты SB Live! или почему треки не обрабатываются эффектом?

Управлять эффектами SB Live! следует из Environmental Audio. Открыть это окно можно либо отсюда - Пуск-Creative-AudioHQ-Environmental Audio, либо в Surround Mixer-Environment-Setting. В EA имеется 4 закладки - Master, Source, MIDI, Options.

Чтобы эффект работал его сначала надо включить. Производителем заявлена возможность одновременного использования 4-х эффектов. При работе с audio сигналом (микрофонный или другой вход, Wave звук) - это возможно. В EA постоянно стоят по умолчанию два эффекта - Reverb и Chorus. Вы можете добавить еще два любых из списка имеющихся в распоряжении карты. В закладке Master имеется кнопка Add (в смысле добавить), жмем на нее, выбираем нужный нам эффект и жмем OK, снова Add, снова выбираем эффект и снова OK.
Все, при попытке загрузитьеще один вы увидите пустое окно эффектов. По кнопке Parameters здесь же в Master можно подрегулировать установки каждого эффекта.
Пробуем воспроизвести любой аудио сигнал (на вкладке Source, кстати, можно уточнить источник сигнала, выбранного для обработки), что-то никакими эффектами ничего не обрабатывается. Но все верно, так и должно быть. Возвращаемся на вкладку Master и двигая слайдер вправо выставляем уровень обработки сигнала в процентах (для каждого эффекта, выделяя его, а затем двигая слайдер). Теперь явно слышим - все обрабатывается.

Но это при работе с аудио сигналом. При работе с Midi все не так радужно. При том, что как бы разрешено использование 4-х эффектов, карта разрешает использовать не более 2-х midi контроллеров (а значит количество одновременно используемых эффектов сокращается до 2-х). Как я уже говорил, по умолчанию в EA постоянно подключены два эффекта - Reverb и Chorus. Реверу по умолчанию присвоен контроллер CC91, хорусу CC93. Вы можете использовать одновременно два эти эффекта. Если вы захотите использовать другой эффект, то вам придется отключить какой нибудь из подключенных. Тут правда выбор небольшой. Дело в том, что Reverb намертво привязан к контроллеру и отключить или переназначить его невозможно (это можно было проделать в 1-й версии драйверов карты, но начиная с версии 2 Creative умышленно написали драйвера так, чтобы ограничить возможности карты, но все не так безнадежно, если вам это интересно, то об этом в следующей статье ниже). Отключить можно только Chorus и уже вместо него подключить другой эффект.

Делается все так. Нужные дополнительные эффекты мы, допустим, уже подключили во вкладке Master (в порядке, описанном выше). Переходим во вкладку MIDI. Напротив Reverb мы видим надпись - Not Mappable, это и означает примерно - не переназначается. Похоже из всех эффектов Ревер для Креатива - что-то особенно родное и ностальгическое, но из-за этой его любви вы обречены на вечное использование ревера в паре с любым другим эффектом:(

Напротив Chorus видим - CC93. Отлично. Кликаем на этой надписи и в выпадающем меню выбираем Not Mapped. Теперь хорус отключен, имеем возможность подключить один эффект вместо хоруса. Выделяем один из подгруженных эффектов, кликаем на надписи Not Mapped напротив него, в выпадающем меню выбираем любой номер контроллера (CC93 привязан к хорусу, его можно оключить, но присвоить другому эффекту невозможно, поэтому выберите такой, чтобы он был доступен из списка контроллеров в Piano Roll, если вы собираетесь управлять контроллером из этого окна, или любой другой, если вы будете работать с Event List).

Все, теперь вы можете обрабатывать midi-трек подключенными эффектами. В первом выпадающем меню Piano Roll надо выбрать Control, в следующем - номер контроллера, к которому подключен выбранный эффект. Прорисуйте уровень эффекта в окне графического управления эффектами и все готово. В Event List надо просто ввести номер контроллера и параметры для него.

Вот вроде бы все. О том, как обойти проблему с ограничением на количество используемых эффектов в MIDI - читайте в статье ниже.

Ахтямов Сергей.


APS Live! - новые возможности.

       И так, прежде чем поставить уже успевшие стать известными драйвера APS (Audio Production Studio)- предварительно удаляем из системы все ранее установленные драйвера SB Live! (Панель управления - Система - Устройства - Звуковые видео и игровые устройства) и деинсталируем все программное обеспечение под старые драйвера (Панель управления - Установка и удаление программ - уудаляем все, что относится к SB Live!). Скачиваем драйвера отсюда http://people.freenet.de/sblive2/APSLive184.exe (5,2 мб). Официальная страница драйверов здесь - http://come.to/sblive. Скачали? Запускайте файл и следуйте указаниям инсталлятора.

После перезагрузки системы можете смело считать, что на вашем компьютере стоит другая звуковая карта, за ту же цену, но со значительно большим набором возможностей. Но что же именно изменилось и как всем этим управлять? Попробуем разобраться.


       Рис.1
Не будем останавливаться на назначении вкладки APStoy (рис.1). Сия штуковина может быть полезна лишь тем, кто одновременно использует на своём компьютере более одного звукового устройства и в принципе ее назначение понятно.

Рис.2
       Так же не будем заострять внимание и на SoundFont Bank Manager (рис.2), так как многие пользовались им ранее в основном для того, чтобы зарезервировать место в оперативной памяти для загрузки sf2 банков, а загрузку производили непосредственно в миди-редакторы. С этими драйверами вам больше не придётся беспокоиться о количестве выделенной памяти. Драйвер сам прекрасно видит - сколько места ему понадобится под загрузку того или иного банка. Ну а если вы все же захотите подгрузить банк именно этим менеджером, то особых трудностей у вас это не должно вызвать. Открыть менеджер можно из меню Пуск Windows, и из APS Mixer Control (меню Launch или кнопка-иконка Launch SoundFont Bank Meneger). Если вы грузили банки прежним менеджером, то загрузите и этим.
       Перейдём сразу к самому важному, к тому, ради чего мы собственнои и заменили драйвера - к звуковым эфектам. Самое главное - теперь вы можете легко отобрать место у ревера и заменить его другим эффектом. И еще, даже при работе с MIDI вы сможете использовать 4 эффекта одновременно (создавая комбинации по 2 для каждого имеющегося у вас трека из 4-х выбранных для работы эффектов). И это не все. На самом деле вы сможете использовать все доступные эффекты одновременно, но и это не все. Об этом и не только - ниже.

Все настройки и установки звука выполняются в E-mu APS Mixer Control (рис3). Изначально он состоит из нескольких (точнее из пяти) секций - Главной секции (Мастер), дальше справа налево по одной секции MIDI и Wave и две Аналоговых секции.


Рис.3
  Существует несколько вариантов управления эффектами, используя драйвера APS. Разберём их по порядку. Вариант первый.
Если вам нравится выставлять уровень эфекта в консоли Cakewalk, а новые дравера вам были нужны только для того, чтоб отнять у ревера его место, то нет ничего проще. В APS Mixer Control в главной секции (Мастер) , там где вы видите 4 эффекта, кликните мышкой на самом верхнем, на том самом Reverb. В выпавшем меню выберите пункт Effect, выберите любой понравившийся эффект, он появится первым в главной секции. Теперь он доступен и Consol Кейкволка, правда называется он по прежнему Reverb. Смените эффект, стоящий вторым в Мастере APS Mixer Control. Теперь два эффекта, установленные вами в Мастере доступны в косоли (но, как мы помним, рулятся они под старыми названиями - Reverb и Chorus).
Недостаток этого метода. Как и с родными драйверами SB Live! - выставили в Мастере побольше ревера - вам от него уже не избавиться ни в одном инструменте, он присутствует на всех треках. Выставили поменьше - там где он будет нужен, его вряд ли кто услышет, если конечно вы сами не предупредите слушателей, что здесь обработано ревером. Мало того, я так и не понял почему, но чтобы подрулить первый эфект (тот, что в панели APS - верхний) в кейковской консоли вам нужно двигать второй ползунок, и соответственно второй первым. В принципе это не очень страшно и к этому можно привыкнуть, но чтобы всё рулилось там, где нужно, и ревер был только там, где вы этого хотите, при чём в нужном количестве, воспользуйтесь вторым вариантом управления.

И так вариант второй.
Выбрав 2-а эфекта выставите их на полную мощность и в Мастере и в MIDI. Но чтоб управлять этими эфектами в кейке не используйте стандартную сонсоль Cakewalk, а забросьте в папку Cakewalk вот эту, специально подогнанную к драверам ASP, панельку (Скачать здесь). Помимо удобного управления этими двумя эфектами на ней можно наделать ещё целую кучу интересных фишек с модуляцией, вибрацией и.т.д. Но и у этой панельки есть свои неприяиные минусы. Во-первых при переходе с канала на канал она не сохраняет графически все те изменения, которые вы внесли ранее. Если вы захотите подредактировать уже редактированный ранее и повторно открытый канал, то вам придётся либо полностью проводить его обработку заново, либо сохранять копию панели отдельно для каждого канала. И второй достаточно серьёзный недостаток - все инструменты вы сможете обрабатывать только двумя выбранными вами, эфектами.

Третий способ.
А теперь давайте рассмотрим третий, наиболее продуктивный, вариант наложения эфектов. Собственно ради него-то мы и поставили новые дравера.
Вернёмся к E-mu APS Mixer Control (рис3). как уже говорилось выше, изначально наш микшер состоит из Мастера, MIDI, Wave и пары аналоговых секций, обзовем секции субмиксами (от submix). Будем считать, что с первыми тремя мы знакомы, аналоговые секции, как вы понимаете служат для обработки Wav-ов и сигналов с аналоговых входов. Осталось рассмотреть  назначение и работу субмиксов User.
Для начала выберем в мастере 4 наиболее используемых нами эфекта и выставим им всем максимальный уровень. Теперь попытаемся создать новый, индивидуальный субмикс для какого-нибудь одного инструмента (читай - отдельного трека). Заходим Edit \ User Submix Configufation. Всплывает панель User Submix Configufation (рис.4). После клика по Add всплывает панель Synth Channel Select (рис.5).


Рис.4

Рис.5

Выбираем в первом поле с выпадающим меню вид драйвера -(A или B Sinth - аналоги прежних A или B:SB Live! MIDI Sinth), во втором номер midi-трека (MIDI Chennel), для которого создаем конфигурацию эффектов, в третьем вид создаваемой конфигурации (New User Submix Strip, если создаем новый субмикс, или User с соответствующим номером, если субмикс уже существует и его надо только сконфигуроровать) и "даём добро". Панель Synth Channel Select исчезает, а в панеле User Submix Configufation появляется запись о только что созданом новом подмиксе User1. Вы его сразу же увидете справа от Мастера в самом E-mu APS Mixer Control. Анологично создаёте User2, User3 и т.д. (всего можно создать не более 5 субмиксов), но если число задействованных вами инструментов (треков) велико (20 - 30 и больше), то наверняка некоторые треки вы захотите обработать сходными наборами эффектов со сходными настройками. Тогда можно просто прикрепить эти треки к уже существующим субмиксам. Для этого в панеле Synth Channel Select (рис.5) выберите нужный номер трека (Chennel MIDI), а в третьем поле выберите название уже существующего субмикса.

Создать субмиксы можно и другими способами. Для добавления субмиксов в Мастере APS Mix Control имеются соответствующие кнопки-иконки: Add Analog Input Strip, Add Digital Input Strip и . Можно кликнуть на кнопке Add User Submix Strip, затем кликнуть на кнопке Show User Submix Configuration и сконфинурировать созданный ранее субмикс. Обновить E-mu APS Mixer Control (обнулить все установки и удалить все субмиксы кроме секции Мастер и секций MIDI и Wave) можно, выбрав пункт меню File - New Configuration. Удалить любой ненужный субмикс можно кликнув на названии субмикса User и выбрав Delete.

Как видно на рис.3, вы можете выбрать по 2 эффекта для каждого субмикса (из 4 выставленных в Мастере эффектов) и задать им свой уровень активности. Чтобы произвести более точные настройки каждого эфекта просто кликните на название этого эфекта в микшере и выберите  Show Effect Panel.
Если кликнуть на кнопке Мастера Show Effects Routing Palette, то откроется окно, где вы увидите все имеющиеся эффекты и фильтры. В вашем распоряжении имеются 8 эффектов, сомпрессор, и два вида эквалайзеров (по 4 экземпляра каждого). Кликнув на любом из них вы сможете изменить настройки эффекта, сменить пресет (правда чтобы открылось окно подстройки одного из эквалайзеров - необходимо, чтобы он был подключен посредством панельки Insert).
Но и это ещё не всё, на что вы можете расчитывать. В Мастере вы выставили только 4 эфекта, однако в предложенном списке  осталось  какое-то количество невостребованных. Вы можете все их, так сказать, довостребовать. Для этого кликом на двух стрелочках (под названием субмикса User или любой секции) вызовите панель Insert (рис.6) и пополните список имеющихся в данном субмиксе эффектов кнопкой Append Effect.


Рис.6

И так, как видим, вы можете обработать любой иструмент сразу всеми имеющимися эфектами. Однако, нужно не забывать, что эфекты, которые вы выставили в Мастере, могут задействоваться в любом подмиксе, а эфекты наложеные через Insert будут доступны только для одного конкретного субмикса, для остальных эти эффекты будут недоступны.

Все эфекты,  не прикрепленные ни к одному из User субмиксов, управляются так, как описано в первом и втором вариантах.

Да, как в мастере, так и в любом созданном субмиксе есть значок Link в виде наклоненной красной восьмерки (ну или двух звеньев цепи, кому как понятнее). Клик на этом значке в Мастере связывает вместе ползунки регуляторов левого и правого канала. Если активизировать эти значки в субмиксах User, то все связанные регуляторы будут регулироваться одновременно (связать можно любые секции, правда кроме Мастер, но не обязательно только User). Это удобно, если нужно, чтобы уровни на одном канале изменялись пропорционально изменениям на другом. Выставив в одной секции уровень, к примеру, 30%, а в другой 100 и связав их при помощи Link, получим взаиморегулируемые секции с заданной пропорцией (не сильно запутал?:)

Ну и еще. После установки драйверов APS вместо стандартного микшера Windows (значок горомкоговорителя в системной панели) вы увидите CrosStudio Mixer (2 красные стрелочки). Возникает мысль, что именно в CrossStudio Mixer, как ранее в микшере Windows или в Surround Mexer Live! можно разрулить - что, откуда и куда записывать. На самом деле после установки этих драйверов запись по умолчанию становится на весь микшер, а в CrossStudio Mixer можно разрешить или запретить звучание источника (M - Mute), выбрать основной источник записи (Record Source), ну и выставить громкость звучания. Скоммутировать же запись, установить, к примеру, режим, чтобы записывался только сигнал с микрофона при звучащем midi, можно так. Нужно просто кликнуть на голубенькой надписи "Mix" в левом нижнем углу в центре Мастера (рисунок 7) и выбрать в спавшей пелёнке: Physical Input=>Analog=>Analog in 1, после чего вместо "Mix" появится "A1", что означает, что теперь запись будет производиться только с микрофона.

Вот пока и все. Если вы плотно работаете с MIDI и если вам не хватает 2-х эффектов, то попробуйте это новое блюдо от APS, может вам и понравится. Правда это описание возможностей APS драйверов нельзя считать полным. За бортом осталось много не описанных функций. Стоило бы подробнее описать SF Bank Meneger, APStoy, EMU System Rate Converter и кое-что не затронутое в E-mu APS Mixer Control (там есть еще что разбирать).

На официальной странице этих драйверов есть такие слова автора:
"Оговорка: Я не несу никакой ответственности, если в результате использования этого программного обеспечения ваша система получит повреждения или вы понесете убытки, но я действительно проверял это, и все должно работать."
Это стандартная для бесплатно-распостраняемого программного обеспечения отмазка, а повреждения наносят даже программы от монстров-производителей, но на всякий случай и мы отмазываемся, устанавливая эти драйвера вы берете на себя всю ответственность за последствия:)
Но все же стоило бы погонять драйвера, проверить, все ли работает так, как заявлено, и если кого-то это описание сподвигнет на такие изыскания - милости просим с отчетом... Ваш подвиг будет по достоинству оценен читателями.

Слава Горелов.
baggier@mail.ru
--------------------
(Сергей Ахтямов -
редакция и дополнения)


Cakewalk:(

Обратный смайлик в названии темы - это мое сочуствие тем, кто устал от темы (50% всей почты), но тем, кто просил (оставшиеся 50%) это и предназначается. Sorry (первым:) и поехали (вторым:).

Рассматриваем меню Tools главного меню программы.

1) Compact Audio Data... - если вы уже заканчиваете работу над проектом, если ваши аудио треки - это окончательные версии и вы не собираетесь возвращаться к промежуточным вариантам из Undo, а места на диске катастрофически не хватает, то эта команда сливает в один файл все аудио данные на жестком диске. Поясняю - сливаются воедино не треки вашего проекта, а файлы, хранящиеся в папке Cakewalk/WaveData. При этом сильно освобождается место.

2) Clean Audio Disk... - эту команду лучше выполнять, когда не открыт ни один проект. Откроется диалоговое окно, жмем Find, программа найдет все аудиофайлы, которые не используются ни в одном проекте. Файлы отобразятся в окне, их можно прослушать и удалить.

3) Export Video to AVI... - это фактически сохранение видео файла (экспорт видео и аудио данных в avi-файл).

4) Mixdown Audio;
a) Export to file(s)... - экспорт выделенных аудио треков проекта в файл определенного (wav, ra, asf, mp3) формата, (или всех треков проекта, если не выбран ни один).
 
б) Bounce to Track(s)... - выделенные треки (если не выделен ни один, то все имеющиеся аудио треки) миксуются и сохраняются на отдельном треке (в виде одного стерео трека, двух треков - правого и левого стерео канала, или преобразованного из стерео в моно трека). Как перегнать midi треки в wav (и потом смиксовать их в один аудио трек для мастеринга) я ранее описывал, статьи есть в архиве рассылки и на сайте в разделе Статьи.

5) Change Audio Format... - изменяет разрядность представления звука. При изменении разрядности с 24 бит на 16 стоит включить опцию Дитеринг для сохранения субъективного ощущения динамического диапазона.

6) Tuner - настройка гитары или любого инструмента, подключенного на вход звуковой карты. Включаем гитару на вход карты, настраиваем микшер на запись с микрофона, заставляем звучать открытую струну гитары. Если струна настроена неверно, то загораются индикаторы справа или слева, насколько недостроена гитара - видно по шкале. Если струна настроене точно, то появляется буквенное обозначение ноты, на которую настроена струна. Для 6-ти струнной гитары строй для струн следующий. Строй для гитар кажется есть у нас на сайте в разделе ЧАВО.

7) Дальше у каждого индивидуально. По идее здесь должен быть пункт - Virtual Piano, но часто он там отсутствует и тогда запускать эту программку приходится из меню Пуск Windows. Еще там могут быть названия установленных у вас аудио редакторов (Sound Forge, WaveLab). По нажатии на такой пункт меню выделенный аудио трек открывается в соответствующем внешнем редакторе, а по окончании обработки измененный файл заменяет файл, открытый в треке Cakewalk.

Ахтямов Сергей.


Вопросы/Ответы/Комментарии

О барабанах.

В предыдущем номере в одном из писем было:"Единственный минус домашней записи - барабаны: мидишные не совершенны, а живые сложно хорошо записать..."

- <Dima> По моему, на компьютере нельзя создать хороший звук барабанной установки...
...В записях “живой” музыки (jazz, хороший метал и так далее) програмные барабаны просто невозможны поскольку... невозможно запрограммировать все переходы, нюансы с силой и местом удара.
В целом скажу, что если в музыке роль барабанов сводится просто к поддержанию ритма, то сойдут все друм-имитаторы, а если барабаны - это полноценная партия, то без настоящего барабанщика (который впрочем тоже может быть плохим :) ) не обойтись. А дома (на PC) барабаны толком не запишешь, так как надо очень много микрофонов, соответственно пульт и так далее...
Dima november@centras.lt

- <AS> Я не очень согласен с таким утверждением. Конечно с живым (хорошим) барабанщиком компьютер равнять не стоит, но при необходимости заменить можно. Записать барабаны в квартире конечно сложно, но если не хватает опыта и терпения, чтобы прописать полноценную партию барабанов, то существует много наборов готовых барабанных loops, сыгранных хорошими барабанщиками и записанных в студиях. А насчет можно сделать барабаны электронно, так вот ниже мнение...

- <Dj_Rush> Заметил строчку "мидишные не совершенны, а живые сложно хорошо записать".
Лучше всего использовать семплы. Или катать вид ударных с полного нуля - от хард кика, до тарелок. И что бы придать им акустический оттенок можно использовать соответствующий плагин, например "Smooth/Enhance" из SF. Это фильтр который поднимает ВЧ, но не почастотно, а диапазонно, заодно как бы размазывая - делая ВЧ более мягкими (если пропускать электронную музыку через него, слушать гораздо интересней). После подобных извращений разница между акустическими и электронными версиями барабанов составляет около 1.5%...
dj__rush@chat.ru


О миксах и выдирании вокала.

- <Skinner> Прочитал в рассылке такое утверждение:
"Большинство задающих вопрос на эту тему наивно полагали, что можно как-то сдернуть трек вокала с аудио-компакта, или просто имея wav-файл песни (или задавить аккомпанемент, оставив только голос). Разочарую тех, кто рассчитывал на это. Не получится. Не существует программ, способных отделить голос от аккомпанемента из сведенной песни."

Специальных программ может и нет, но они нам в принципе и не нужны.
Для того чтобы снять вокал с трека нам понадобятся две вещи, какой-нибудь аудио редактор допустим Cool Edit и собственно сам трек. Ну что приступим?

Берём трек, вырезаем ту часть, откуда надо снять вокал, далее вырезаем такой же фрагмент, но без вокала. (Если есть такой в треке).
И так теперь у нас есть два фрагмента - один с вокалом, другой без. Как же нам теперь отделить вокал? А очень просто (ну не совсем конечно) у одного из фрагментов выворачиваем фазу (Invert Phase) , второй оставляем как есть. А потом наступает самый трудный момент всей нашей операции, нам необходимо свести два фрагмента друг с другом, причём сводить надо очень точно, чтобы фрагменты играли синхронно, малейшее отклонение и нечего у вас не получится.

Если хорошо сведёте, то из двух этих фрагментов у вас останется только вокал:)
Сохраняем его и делаем ремиксы:)) Конечно не всегда всё гладко выходит, иногда остаются небольшие лязги на вокале, а иногда всё о'кей. В принципе достаточно известный метод (Как я думал).
Skinner skinner@atnet.ru
www.mp3.com/dj_skinner
www.skinnersounds.supercharts.ru

- <AS> Да, виноват, обманул.
Но думаю, трудностей все же не избежать. Фрагмент без вокала нужен действительно точь-вточь, как и тот, что с вокалом, один в один. В этом и сложность.
1) Во-первых, сами понимаете, идеальный вариант - заиметь студийную родную минусовку интересующей нас песни (достать ее, думаю, то же самое, что достать трек вокала). Тогда бы мы получили весь трек вокала и имели бы полную свободу в творчестве.
2) Найти в песне фрагмент аккомпанемента один в один сходного с тем, в котором есть интересующая нас вокальная фраза, задача тоже непростая. Обычно бывает - куплет, припев, проигрыш, и в общем можно найти фразу, которую можно сдернуть (может не совсем ту, которую вы хотели бы, но лучше что-то, чем ничего). Но часто аранжировка в проигрыше отличается либо подкладом, либо барабанной партией, либо еще чем-то. Если музыкальная часть искомых фрагментов одинакова, то сигналы в противофазе взаимоисключат себя (плюс и минус дадут ноль). Но если они хоть чем то отличаются, то это что-то и останется. Но это так, в виде комментария. Метод все равно хороший и вполне годится, за что Skinner-у спасибо.


О нотаторе.

Cakewalk я не использую. Присоединяюсь ко всем подписчикам, находящимся в аналогичной ситуации. В качестве секвенсора я использую Cubase. Однако сейчас я хотел бы откликнуться на вопрос, прозвучавший по поводу программы Finale.

Это самый мощный из известных мне "музыкальных нотаторов". Раньше она отпугивала многих своей "сложностью", но в версии Finale 98 и ,особенно, в текущей Finale 2001 интерфейс программы стал дружелюбный и интуитивно понятный. А возможности - просто огромные.
Надо отметить, что нотаторы не целесообразно использовать для создания музыки, которая в конечном виде должна исполняться электроникой. Это прежде всего средство для композиторов и исполнителей с традиционным образованием, а также издательств. Т. е. музыка созданная или записанная в нотах будет исполнена музыкантами.

Можно выделить два критерия выбора программы: удобство использования и качество конечного результата в виде партитуры. В первом убеждать не буду - кто как привык. А во втором Finale однозначно оставляет позади и Encore (хотя для многих его будет достаточно), и, конечно, нотаторы из секвенсоров типа Cakewalk и Cubase (хотя для некоторых и этого будет достаточно).

Теперь о литературе. Я осваивал программу (на тот момент вроде бы версию 3.4, которую без руководства осилить было бы весьма проблематично) по книге "Finale for Windows", изданной в МГК им. П.Чайковского (книги под рукой нет, поэтому автора назвать затрудняюсь). Есть также второе издание этой книги (продается в МГК), но какую версию описывает не знаю, скорей всего Finale 98. Книга замечательная! Поэтапно описывает создание партитуры с некоторыми тонкостями. Сейчас появилась книга В.Будилова "Работаем с Finale 2001", на мой взгляд менее интересная. Она описывает пункты меню со всеми разделами. Зато описана последняя версия и включаемые в дистрибутив плугины. Ну вот и все. Желаю всем творческих успехов!
С уважением, Дмитрий Волков mailto:volkov-dmitriy@yandex.ru


Mail - опрос.

1) Рассылка устраивает полностью - 34

2) Устраивает, но хотелось бы разнообразия тем - 45

3) Не устраивает, но жду, может что интересное появится - 32

4) Вообще не читаю, просто некогда отписаться - 3

Координаты для откликов.

ВСЕ, ОПРОС ПРЕКРАЩЕН... Активность налицо. 114 откликнувшихся из более чем 4000...
Остальные, похоже, мертвые души:)
НО ТЕМ НЕ МЕНЕЕ...
Если вы хотите высказать свое мнение или свои мысли и вы не против, чтобы фраза, выдержка из вашего письма или все письмо было опубликовано в рассылке , то отсылайте его, кликнув сюда.
Если вы не хотите, чтобы ваш E-mail был опубликован рядом с выдержкой из вашего письма, то в конце письма поставьте слова - E-mail не публиковать.

Если вы хотите что-то сказать, но не хотите видеть свои слова в рассылке, то отсылайте свои мысли и соображения, кликнув сюда.


Обновления на сайте.

21.12.2001
- Пополнен нотный архив для аккордеона.
- В MIDI архиве новая композиция у Alex E. Yutin - "Время НЛО".

19.12.2001
- В MP3 портале две новые песни "Звездолет" и "Вот и расстались" у DRAGO, и ремейк песни Владимира Кузьмина в его же исполнении.

18.12.2001
- Продолжается практическое занятие в разделе "Аранжировка".

17.12.2001
- Занятия по теме "Звукоряд" для начинающих обучение игре на гитаре дополнены табулатурами нотных примеров и упражнений.
- Уроки игры на ударных - учимся играть щетками!
- Пополнен нотный архив для гитары.
- В MIDI архиве новый автор Юрий Марков и его взгляд на композицию "Take Five" Пола Дезмонда.

15.12.2001
- Дмитрий Низяев продолжает уроки в разделе "Аранжировка", пополнен нотный архив " вокальные произведения", где опубликованы песни для детей посетительницы нашего сайта Лиллианы Колпышевой.

14.12.2001
- Пополнен нотный архив для фортепианных и вокальных произведений.

13.12.2001
- Изучающим игру на ударных предлагаем несколько упражнений, одинаково развивающих обе руки.
- В MP3 портале новый автор DRAGO с двумя песнями, которые можно охарактеризовать, как рок-баллады: "В жизни так много дорог" и "На одиноких парусах".

12.12.2001 - На занятиях по практическому курсу джазовой импровизации знакомимся с темой блок-аккорды.
- Дополнен нотный архив для занятий по курсу джазовой импровизации.

11.12.2001 - Пополнен нотный архив для фортепиано.
- Пополнение в нотном архиве для фортепиано и вокальных произведений
- В MIDI архиве новая работа у Alex E. Yutin.

10.12.2001 - Пополнен нотный архив: jazzstandart Инструменты "Bb" .

08.12.2001 - В MP3 портале новый автор Сергей Грушевский с музыкальным альбомом.

07.12.2001 - Пополнен раздел в нотном архиве"вокальные произведения".


Обо всех обновлениях нашего сайта вы узнаете на первой странице сайта - http://www.7not.ru/

На нашем сайте вы найдете много полезной информации для себя. Он разместился по адресу http://www.7not.ru, но на него можно зайти и с главной странички midi.ru по ссылке "Уроки музыки".

Не забывайте, если у вас есть музыкальные работы в формате миди, сделанные вами, и вы не против выложить их для общего пользования в разделе Архив MIDI нашего сайта - присылайте.

АРХИВ РАССЫЛКИ ВЫ НАЙДЕТЕ НА САЙТЕ ПО АДРЕСУ HTTP://WWW.7NOT.RU/SUBSCRIBE.PHTML


Наш баннер.

Если вы считаете содержание нашего сайта потенциально полезным и для своих посетителей, то вы можете разместить у себя наш баннер 88х31, вставив в текст страницы следующий HTML-код:

<a href="http://www.7not.ru" target=_blank>
<img src="http://www.7not.ru/design/banner_88x31.gif" alt="Musical college '7 not'" border=0 width=88 height=31></a>

Музыкальный колледж '7 нот'


Рассылки Subscribe.Ru

Рекомендуем следующие рассылки:
LinuxRSP. Новости, обзоры, ПО, статьи - сайт
Музыка на реакторе - подробнее, сайт


e-mail:


Все о Linux


Все вопросы, комментарии, пожелания
по вопросам рассылки направляйте
Ахтямову Сергею.
Отзывы и пожелания по поводу сайта
пишите здесь.
Вопросы по конкретным темам
задавайте здесь выбрав нужную тему.
Ждем вас на сайте и на форуме


 

http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное