[prg] Re: некоторые разъяснения в создание игр
Упс, забыл написать!
Для создания сетевой игры лучьше всего использовать тоже
специализированую либу, например k-netlib.
В ней реализовано все что только нужно для клиент-сервера. Апи у этой
либы довольно простое.
Если понадобиться что-то из перечисленого мной в предыдущем письме
стучите в личку, могу поделиться инструментами для разработки и
исходниками.