Big Biz Tycoon!
2 - "...Не интерактивные процессы исследования, производства и
обучения занимают большую часть игрового времени, которую оставшемуся не у
дел начальнику просто нечем занять. Прогулки по городу удовольствия не
доставляют - улицы безжизненны, в гости зайти не к кому: конкуренты
останавливают на пороге, а в банке так же скучно, как и в собственном офисе.
Можно развлекаться индустриальным шпионажем и прочим trouble-making'ом, но
по воле разработчиков эти волнующие действия требуют дорогостоящего
оборудования (города из мира BBT2 уникальны еще и тем, что бейсбольная бита
там стоит дороже сотни цветных телевизоров) и потому на первых порах
недоступны..." Бизнес
каждый день. »»
Студия inXile
Entertainment, основанная бывшим главой InterplayБрайаном Фарго, наконец-то приподняла завесу тайны над римейком
культовой RPG The Bard's Tale. Главная новость, увы, неприятная: жанр
игры определяется как "action/RPG". При этом используется
модифицированный движок консольной аркады Baldur's Gate: Dark
Alliance, где все битвы сводились к дьяблообразному отстрелу и зарубу
сотен монстров. Более того, основной платформой проекта является Playstation
2, а РС-версия разрабатывается параллельно.
Впрочем, кое-что в
описании грядущей игры заставляет приглядеться к ней повнимательней. Авторы
клятвенно заверяют, что, несмотря на тягу к экшену, их детище - чистейшей
воды RPG. Основной упор делается на интересные квесты, иронию и (временами
черный) юмор. The Bard's Tale будет высмеивать все классические
штампы современных ролевых игр - от принцесс, запертых на верхотуре мрачных
башен, злобных зомби, охраняющих ценные артефакты, и обязательных крыс в
деревенских подвалах до пафосного закадрового текста (главный герой - Бард -
будет временами ругаться с рассказчиком и действовать наперекор сторилайну).
"Наша аудитория - умные люди. Вовсе необязательно опускаться в сценарии
до уровня 15-летнего поклонника D&D",- заявляет руководитель
inXileМэтт Финдли.
Помимо изничтожения зверушек и
нечисти, мы сможем беседовать с NPC, выбирая одну из двух диалоговых опций -
дружелюбную и злобную. При этом каждая из наших фраз (а их в сценарии -
порядка 5000) так или иначе влияет на ход основного сюжета или выполнение
квеста. Всего же Барду и его спутникам предстоит посетить 14 различных
регионов, начиная с городка Скара Брэ, что в северной Шотландии. Этот
процесс предположительно займет около 30 часов.
До релиза, правда,
еще долго - по словам Фарго, разработка игры продлится еще как минимум год.
Кроме того, inXile устами своего руководителя сообщила, что не
успокоится, пока не сотворит продукт ААА-класса, а это, как известно,
чревато отложениями. Надеемся, за это время авторы смогут хоть как-то
сбалансировать аркадный и ролевой элементы...
Nick Delios:
Conspiracies - "...Попробуйте найти шесть пластинок жевательной
резинки и догадаться взять их с собой на встречу с информатором вместе с
передатчиком и приемным устройством. Не сообразили? Наслаждайтесь надписью
"Game Over". И не стоит ждать, что кто-то будет намекать о наличии
необходимых предметов. Остается действовать наугад. В этом плане совершенно
дурацкое ограничение на размер инвентаря неимоверно раздражает. Почему
железная труба занимает столько же места, сколько листок бумаги, если уж
заводить речь о реализме? И зачем в игру запихнули множество посторонних
предметов, вообще непригодных для использования, но захламляющих карманы и
заставляющих оставлять дома что-то нужное? (Своеобразным индикатором того,
понадобится ли предмет, служит мусорная корзина в доме Ника, - то, что в нее
не попадает, приносит пользу.)..." Как стать греческим
детективом. »»
Data
Becker анонсировала трехмерную RTS Castle Strike, целиком и
полностью посвященную непростой жизни обитателей средневековой Европы.
Приключения главного героя развиваются на фоне Столетней войны. Строим
здания, уничтожаем вражин, спасаем прекрасных дев из лап варварских племен -
типичная работенка, в общем. Релиз - в 2004-м.
Польская студия Rebelmind,
отличившаяся околоролевым проектом Grom, приступила к работе над
футуристической action/RPG Space Hack и вывесила на всеобщее
обозрение первый и единственный скриншот из игры. Судя по картинке, нас ждет нечто в духе Dungeon
Siege. Релиз намечен на первое полугодие 2004 г.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.