Harbinger -
"...Конечно, как аркада вышеописанный процесс затягивает. Авторы даже
позаботились разнообразить сюжетную линию для троицы персонажей, которые
иногда выполняют уникальные квесты и выслушивают уникальные диалоги. Но
здесь начинаются определенные странности. К примеру, отсутствует случайная
генерация уровней. Кем бы игра ни проходилась, все локации будут совершенно
одинаковыми, вплоть до расстановки и численности противников. Хранилища
предметов своего местоположения также не меняют. Вещички, к счастью,
выпадают разные, но все они заранее созданы дизайнерами, отсутствует даже
примитивная система префиксов и суффиксов, знакомая по Diablo.
Соответственно, отпала необходимость в идентификации. Да и сами задания, в
общем-то, совершенно однотипны, а специальные миссии одного класса выдаются
и другому..." Веселенькая
бесшабашная аркада, с легкостью разгружающая мозги, уставшие от сложных и
комплексных игр. »»
Фирма "1С" выпустила
в свет подарочное издание боевого авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик: Забытые
сражения" (наша рецензия - здесь). В
комплект входят: коробка, два диска, руководство пользователя, книга
"Наставление по штурмовой авиации", футболка, плакат, регистрационная анкета
и конверт с маркой.
Praetorians - "...К сожалению, из трех
сторон, обитающих в Praetorians, четко держат строй лишь дисциплинированные
римляне, тогда как варвары и египтяне принципиально отказываются
выстраиваться в милые сердцу четырехугольники, тем самым создавая сущий хаос
и мешая точно определить, где заканчивается один отряд и начинается другой.
Различия между цивилизациями не слишком серьезны (кучка уникальных юнитов и
умений на брата), все основные принципы ведения боя остаются незыблемыми.
Формации присутствуют, но они выступают исключительно в роли "special
ability" и уникальны для каждого рода войск. Так, легионеры могут смыкать
щиты в "черепаху", пикинеры - занимать оборону, выстраиваясь в два ряда, а
римские копейщики, ко всему прочему, способны рассредоточиваться, дабы
уменьшить вероятность попадания в них стрел..." Вместо
революции - еще одна хорошая RTS. »»
Вслед за
империей Руперта Мердока, благополучно сдавшей полумертвую Fox
Interactive в цепкие лапки Vivendi Universal, перестановками
решила заняться корпорация им. дедушки Диснея. На этой неделе
компания открыла издательское крыло Buena Vista Games, куда вошла
хорошо известная нам Disney Interactive. В настоящий момент новое
подразделение занимается поиском партнеров для совместной разработки и
издания проектов. Первой игрой с новым лейблом на коробке станет
футуристический шутер TRON 2.0. Его премьера намечена на август.
Oxygen
Interactive анонсировала Perfect Ace! Pro Tournament Tennis,
разрабатываемый усилиями студии Aqua Pacific. В числе ключевых
достоинств игры проходят: 32 персонажа, каждый со своим лицом, умениями и
стилем игры; 16 теннисных кортов и 4 вида покрытий; motion capture и
редактор игроков. Имеется турнирный режим и multiplayer на 2-4 человека.
Проверить, сможет ли Perfect Ace! составить конкуренцию Tennis
Masters Series 2003, мы сможем уже 3 мая.
Lionhead Studios и Electronic Arts официально
анонсировали Black & White 2, продолжение ненавистного/замечательного
богосимулятора. На мирные земли планеты Эдем обрушилась война. Жители
пасторальных деревушек взяли в руки оружие и превратились в воинов, готовых
сражаться за родину под предводительством обожаемого/повергающего в ужас
Существа. Повсюду горят костры и появляются фортификации. Мы будем наблюдать
за их мельтешением свыше, попутно отмечая возросший уровень AI сельчан и
нашего личного тамагочи. Мы увидим новые визуальные эффекты, среди которых -
знакомые еще со времен Magic Carpet реки огненной лавы и
землетрясения, разрывающие землю на части. Мы посетим пустыни Египта и
заснеженные горы Скандинавии, встретимся с племенами ацтеков и японцев. А
потом сотрем всё в звездную пыль. Вот только когда - неизвестно.
В рамках
завершившейся недавно Конференции разработчиков компьютерных игр
некоммерческая организация Game Audio Network Guild провела первую церемонию
награждения самых звучных и музыкальных игр 2002 года. Призы получили:
звук года - Medal of Honor: Frontline; лучший звук
в видео-/скриптовых роликах - WarCraft 3: Reign of Chaos; музыка
года - Medal of Honor: Frontline, композитор - Майкл
Гьяччино; интерактивная музыка года - James Bond 007:
NightFire; саундтрек года - The Best of LucasArts Original
Soundtracks; звуковой дизайн года - Medal of Honor:
Frontline; озвучивание года - Grand Theft Auto: Vice City.
С полным списком номинаций и победителей можно ознакомиться здесь.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.