Глаз Дракона - "...Если вы уже начали привыкать к
довольно-таки невысокому уровню визуального ряда в отечественных проектах,
"всевидящий глаз" наверняка преподнесет пару сюрпризов. Симпатичные модели
драконов, удобное управление камерой, динамическая смена дня и ночи, модный
терраморфинг, простенькие, но вполне милые спецэффекты - большего требовать
не приходится. Ползучие и летающие противники не слишком впечатлили; в этом
виновато даже не качество, а специфика геймплея, ибо разглядывать
перекошенные хари, как правило, приходится со значительного расстояния.
Единственное неудобство кроется в чересчур неторопливых движениях
виртуального оператора. К тому, что далеко не всегда видишь свою цель, в
принципе, можно привыкнуть (хотя маленький экран наведения в углу явно не
помешал бы), но танцы вокруг собственного хвоста..." Отечественный ответ
западному драконоведению. »»
Zuxxez
Entertainment в n-цатый раз подряд решила дернуть за вымя лицензию
"Earth 21-с-чем-то" и анонсировала Earth 2160. Жанр: трехмерная RTS.
Разработчик - Reality Pump Studios. Ожидается прибытие навороченного
uber-движка, хранящего объекты в виде кривых Безье и активно использующего
пиксельные шейдеры последнего поколения. Спрашивайте в продаже через год.
Rockstar Games решила сделать
подарок всем GTA-фанатам и выпустила 336-мегабайтный архив,
содержащий в себе полную (да, вместе с аудиотреками!) версию самой первой
части игры. Заветный файл находится здесь,
однако на момент написания данной заметки ссылка бездействует. Наплыв
желающих, не иначе.
Страшные новости принес на хвосте
журнал Computer & Video Games: его информаторы утверждают, что
Microsoft вот-вот закончит процесс поглощения BioWare! Первые
свидетельства о грядущей сделке просочились в прессу еще прошлой зимой.
Официальный анонс должен состояться незадолго до майской Е3. Представители
обеих компаний отказались от комментариев.
Master of Orion
3 - "...Сначала на экране появляется плоскость, разлинованная
зелеными, как на монохромном дисплее, линиями; в ее центре при желании можно
разглядеть несколько мелких точек. Знакомьтесь - это ваши корабли, для
которых вы так долго измышляли звучные наименования. Потом откуда-то
прилетают Лазеры, Ракеты и Торпеды, и в скоплении точек начинают мелькать
огненные всполохи. Ни черта, в общем, не понятно. Рано или поздно, конечно,
осознаешь, что экран поддается масштабированию, благодаря чему точки могут
принимать более осмысленные очертания. Но определить, кто из них кто, все
равно довольно проблематично. Скорость битв явно завышена. Отрегулировать
ее, или, скажем, поставить действие на паузу нельзя. Разработчики явно
рассчитывали на то, что игроки будут не участвовать в битвах самолично, а
лишь напряженно смотреть на то, как машина сражается за правое дело..." Вам больше не придется
встречать рассвет со словами, ставшими едва ли не девизом адептов "культа
Ориона": "Все, еще один ход - и спать".
»»
Компания "Бука" выпустит
в апреле локализованную версию трехмерной аркады Rayman 3: Hoodlum
Havoc от Ubi
Soft Entertainment. Как принято выражаться на отечественном ТВ, ждать
осталось недолго.
Объявлено имя
студии, разрабатывающей второй аддон к Medal of Honor: Allied
Assault, - ей стала TKO Software, отличившаяся несколькими играми для
мобильников. Неужто посолидней людей не нашлось?
Бывший глава
Gathering of DevelopersМайк Уилсон, полтора года назад
покинувший родные пенаты после продажи компании Take 2, вернулся в
GOD в качестве вице-президента по работе со студиями-разработчиками.
Будем надеяться, что от этой перестановки и без того хорошие дела "богов"
пойдут к лучшему.
На проходящей в
эти дни Game Developers Conference Creative представила публике
четвертую версию стандарта ЕАХ. В качестве его основных достоинств
выступают: технология Multi-Environment, позволяющая разработчикам создавать
богатые звуковые полотна вокруг игрока, новые алгоритмы обработки сэмплов в
реальном времени и формат Interactive Spatial Audio Composition Technology.
Учитывая успех предыдущей итерации EAX (игры с поддержкой EAX Advanced HD
стали появляться уже через полгода после выхода соответствующих звуковых
карт - учитесь, nVidia и ATi!), следует ждать первых продуктов
с использованием "четверки" в ближайшие месяцы. К сожалению, пока
неизвестно, потребуется ли для этого покупать гипотетическую Audigy 3, либо
дело обойдется новым комплектов драйверов для существующих плат.
Тем
временем Dolby Laboratories не дремлет: протолкнув свои технологии на
все современные консоли, компания наконец обратила взор на РС-рынок и
анонсировала специальную программу помощи разработчикам, желающим добавить в
свою игру немножко 5.1-канального звука.
Так ли плоха
Motor City Online, как ее малюет руководство Electronic Arts?
Что на самом деле привело к краху первую в мире онлайновую гоночную игру? На
эти вопросы пытается ответить один из обозревателей сайта GamePro в заметке
"Motor City
Online: что же вышло не так". Его вполне разумные выводы говорят
явно не в пользу менеджеров ЕА. По его мнению, игру погубили не
таинственные игроки-ветераны, "чморившие" новичков, а отсутствие нормальной
рекламы после запуска, невыполнение многочисленных обещаний и наглые попытки
выжать из покупателей максимум денег. Весьма познавательное чтиво. Рекомендуем.
Если вам
нравятся пререндеренные ролики в Warcraft 3, StarCraft и
других играх Blizzard, загляните в свежий "выпуск" Blizzard
Insider - в кратком интервью сотрудники студии раскрывают часть
секретов своей работы. Их следующий проект - видеовставки для StarCraft:
Ghost - пользователи РС, к сожалению, не увидят. Консоли онли-с...
Все та же
Zuxxez Entertainment сообщила о переносе даты выхода ролевой RTS
KnightShift на второй квартал текущего года. Студия все еще работает
над игрой, добавляя в суповой набор недостающие RPG-элементы.
MMORPG c
дурацким названием Trade Wars: Dark Millennium отныне откликается на
просто "Exarch". Разрабатывают игру NCsoft и
американская студия Realm Interactive. Контент откровенно пугает: в
дополнение к научно-фантастическому сеттингу, плазмометам, мутантам,
роботам, поселениям алиенов и далекой-далекой галактике, дизайнеры протащили
клинковое оружие, средневековую броню, нежить, колдунов и драконов. Рисует
весь этот зоопарк художник Джо Мадурейра, известный широкой западной
публике по работам над комиксами Battle Chasers и Uncanny X-Men. Случится ли
у нас несварение от столь дикого коктейля, сказать трудно - у Exarch
нет пока даже твердой даты релиза.
После череды
бесконечных проволочек, задержек и отмазок, Codemasters
наконец-то соизволила установить окончательную дату релиза РС-версии
Colin McRae Rally 3. Ждите ее этим летом, друзья.
LithTech,
Inc., вот уже который год исправно поставляющая одноименные движки для
шутеров, сделала вчера сразу два финта ушами: переименовалась в Touchdown
Entertainment и анонсировала новую технологию Copperhead.
Старичок Jupiter, впрочем, по-прежнему продается. Конкретные точки
приложения свежеиспеченного движка и причины смены имени не сообщаются.
Компания "Руссобит-М"
подписала контракт с Ubi Soft на издание аркадного шутера Will Rock и
симулятора "Формулы-1" Racing Simulation 3 на территории России и
стран Балтии. Сроки выхода первого неизвестны. "F-1: Максимальное
ускорение" (таково русское название проекта) поступит в продажу уже в
конце марта-начале апреля.
Немецкие власти против
жестокости-2 -
Nomad, 12:19
Немецкие власти
продолжают свирепствовать, занося в черные списки игр, запрещенных к рекламе
и публичной демонстрации, все новые и новые продукты. Официально
подтверждено введение ограничений на распространение Command & Conquer:
Generals. Причина: "А вот нефиг пропагандировать войну". Вслед за
тинейджерской RTS в "баню" отправились GTA: Vice City, Resident
Evil: Code Veronica X и Red Faction. Запрет вступит в силу 29
марта. Интересно, что скажет EA, протестовавшая против подобного
решения?
PR-менеджер
BioWareТом Оле опроверг вчерашнее сообщение о покупке их
компании империей Билла Гейтса. "Microsoft is not buying
BioWare", - заявил он на официальном форумеNeverwinter Nights. Спасибо
вам, Том, за хорошую новость!
Strategy
First и Stardock Software открыли специальный
портал, посвященный космостратегии Galactic Civilizations. После
выхода игры (а состоится сие событие 25 марта) именно сюда потянутся
вереницы людей за апгрейдами и онлайновой документацией. Все эти действия
будут осуществляться с помощью программы Stardock Central, устанавливаемой
на компьютере пользователя. Помимо выполнения стандартных функций, она
сможет скачать с сервера полную электронную копию оригинального
компакт-диска - хорошее решение проблемы забывчивых пользователей.
Разумеется, для этого будет необходимо указать CD-ключ.
PAN
Vision открыла официальный сайт стелс-экшена Foo,
разрабатываемого на стапелях Singularity Software. Пока что там
предлагают немного информации о персонажах, трейлер и "крутые обои для
рабочего стола".
CDV Software
решила переименовать Imperium Galactica 3 в Galaxy Andromeda.
Причина проста - немецкие товарищи не смогли найти взаимпонимание с
Infogrames по вопросу использования оригинального названия (IG
1 и 2, напомним, издавала GT Interactive, три года назад
растворившаяся в желудке французского гиганта). Другими словами, в цене не
сошлись.
Британская SCi Games Limited
приобрела лицензию на использование в играх названия и содержания фильма
"Бешеные псы" (режиссер, разумеется, Квентин Тарантино).
Экшен/адвенчура Reservoir Dogs появится поначалу на PS2 и Xbox
(возможность РС-релиза не исключается) и позволит войти в роль всех ключевых
персонажей ленты. В дополнение к отчаянным перестрелкам игроки получат
эпизоды с автомобильными погонями. Судя по The Italian Job, они у
SCi получаются далеко не лучшего качества...
РС-версия
онлайновой RPG Final Fantasy XI, о которой все слегка подзабыли в
кутерьме свежих релизов, таки появится в 2003 году, сообщают представители
Square. Игра была показана на GDC и выглядела крайне эффектно -
японские кудесники ухитрились встроить в портированный продукт полноценную
поддержку DirectX 9.0 (будьте готовы раскошелиться на апгрейд видеокарты).
Тем временем в Стране восходящего солнца уже этой весной появится аддон...
Ранц Хозли, арт-директор
Quicksilver Software, личнопосетил официальный форум Master of Orion 3, дабы
успокоить возмущенную публику. Нет, возвращение микроменеджмента не
состоится - для этого пришлось бы переписать движок игры "с нуля". Да,
недоработки интерфейса и ныне существующие проблемы с AI будут исправлены.
Когда - неизвестно. Но будут.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.