The Outforce - "...С
самого начала я уже приблизительно знал, что меня ожидает в качестве
графической затравки. Честно говоря, в действии все смотрится намного
интереснее и живописнее. Таких бэкграундов мне не доводилось видеть даже в
(читатель, прости, если сможешь) Homeworld. Ну как вам расписать эти
дивной вкусноты мягко-фиолетовые тона и полутона, переходящие в темно-синие
туманности, или же невообразимой красоты смешение теплых морских оттенков с
небесно-лазурным буйством красок; как передать то очарование, которое
обволакивает, словно пьянящая пелена, замученные текстурами 64x64 глаза
(цифры к глазам отношения не имеют, читайте внимательнее)?" Плохо забытый
космос
NHL 2001 - "...Никогда еще в спортивном жанре не
было такого серьезного симулятора. И это при том, что продукты EA Sports
традиционно считаются полуаркадными. Возьмем, к примеру, настройки игрового
процесса, в частности, искусственного интеллекта. Как обычно бывает в
спортсимах? Чаще всего это какой-нибудь "rookie", какой-нибудь "pro" и
какой-нибудь "world class". Порой меняется агрессивность игроков, склонность
к травмам и усталость. Да, все это есть и в NHL 2001, но помимо...
около двух десятков изменяемых аспектов игры как ваших игроков, так и
соперников." Хоккей нашей мечты. 9.5 баллов, НАШ ВЫБОР.
Asterix: The Gallic
War - "В науке это называется регресс. Золотой век остался далеко
позади, а нынешнее искусство - лишь жалкое подражание давно сгинувшему
мастерству. Разве не аналогичная ситуация наблюдается сейчас в мире
компьютерных игр? Кризис жанра, вторичность идей, засилье клонов. Все это,
конечно, неприятно, но в тоже время не означает, что эволюция остановилась,
и дальнейшее развитие невозможно. Или что в один прекрасный день мне вдруг
смерть как захочется поиграть в допотопную 8-битную аркаду…" Бей
римлян!
Panzer General 3: Scorched Earth - "Я очень не
люблю, когда меня обманывают. Более того, сам стараюсь не врать, особенно
себе. Чем больше я играю в Panzer General 3: SE, тем больше мне
приходится врать себе и осознавать, что меня обманывают. Будучи полным
вдохновения рвать и метать, прекрасно осознавая, что в конкурирующих
"Мурзилках" игру будут баловать пряниками и чупа-чупсами, не могу не
спросить - за что? Наверное, это долгая история." Bey
fashistov!
Приятно
сознавать, что наши читатели не просто принимают к сведению информацию,
почерпнутую в новостях, но и стремятся узнать что-то сами. Мы благодарим
Василия Мещерякова за предоставленные данные, полученные им
непосредственно от разработчиков LBA3 (рабочее название The
Stellar Entity Genesis). На вопрос о серьезности намерений они ответили,
что сам Фредерик Рэйналь (Frederick Raynal) хочет сделать эту игру, и
именно он занят созданием сюжета, но пока это всего лишь проект. Разработка
не начата и, скорее всего, в этом году не начнется.
Закатаем губу
обратно...
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.