Kalypso Media анонсировала экономическую стратегию Patrician IV.
Очередной выпуск серии переносит нас в регион Балтийского и Северного морей эпохи позднего средневековья, на которую выпал расцвет Ганзейской лиги и ее морской торговой империи. Начав простым лоточником, игрок стремится выбиться в крупнейшие торговцы Европы. Реалистичная система торговли основана на принципах спроса и предложения. Плавая между ганзейскими городами, наш герой торгуется, покупает и продает различные товары. Среди городов, которые предстоит посетить, — Лондон, Кёльн, Новгород и Берген.
Мультиплеера нет; конкурентами (до 8) управляет искусственный интеллект. Надо учитывать противоречивые интересы, политические беспорядки, болезни, погоду, пиратство, жадность правителей.
Разработчик — Gaming Minds Studios, издатель — Kalypso Media. Срок выпуска — осень 2010 г.
Космическая стратегия в реальном времени Distant Worlds появилась в продаже.
Игроков ждут обширные галактики, до 1400 звездных систем, до 50 тысяч планет, лун и астероидов. В игровом мире — империи, независимые инопланетные колонии, торговцы, пираты, космические монстры.
Можно исследовать звездные системы, поля астероидов, газовые туманности, сверхновые, галактические штормы, черные дыры, открывать и колонизировать новые миры, патрулировать окраины империи, строить оборонительные базы и боевой космофлот, развивать технику.
Подданные вашей империи сами заботятся о добыче полезных ископаемых, транспорте, миграции и т.п. делах. Управленческие задачи можно автоматизировать, чтобы сосредоточиться на самом интересном. Прилагается редактор.
Гоняться будем по секретным объектам — «военной ракетной базе, атомной электростанции, вокруг стратегического НИИ». Есть 25 трасс, 17 советских автомобилей «в спортивных модификациях». Бонусы порзволяют прокачивать машину с помощью покраски, тюнинга, аэрографии, различных обвесов. Можно менять колеса, детали кузова и др.
В состав сборника «ANNO 1404. Золотое издание» вошла основная градостроительная стратегия ANNO 1404 вместе с дополнением «Anno 1404. Венеция». Полное золотое издание содержит также руководство пользователя и плакат.
Он выйдет в двух вариантах: обычном (только диск с игрой в джевел-упаковке) и подарочном (в диджипаке, прилагаются руководство пользователя и постер).
Количество участников, одновременно действующих на карте в боях по типу Team Deathmatch, составляет 64. Представлены 7 мультиплеерных режимов. Игрок может набирать себе сторонников даже в качестве мятежника, возглавить свою фракцию и брать лордов себе в вассалы.
По сравнению с основной игрой — «Mount & Blade. История героя» — внесен ряд изменений. Информация для игроков расширена. Улучшена графика: внедрены новейшие технологии, в том числе HDR (High Dynamic Range), усилена детализация персонажей, доспехов и оружия. Повышен уровень интерактивности, особенно в осадном режиме, обогатившемся новыми возможностями. Появились настраиваемые стычки, новые виды оружия, доспехов, анимации, расширены возможности дипломатии. В боевке изображение конных лучников
стало точнее в физическом отношении, а размеры лошадей — разнообразнее.
Вторая часть будет называться The Witcher 2: Assassins of Kings. Обещают сложный нелинейный сюжет, новую систему боевки с большим диапазоном тактических возможностей, красивую графику. Проект строится на совершенно новой технологии собственной разработки, специально для нелинейных ролевок.
Официальный сайт игры откроется 7 апреля; тем временем новости о проекте будут размещаться на сайте первого выпуска. Кроме того, за ними можно следить через Twitter (@WitcherGame) и Facebook.
События игры разворачиваются в мире Древней Греции, где ожили мифические существа, боги и легендарные герои. На широких побережьях и равнинах находится множество полисов и деревень, наполненных как враждебными, так и дружелюбно настроенными жителями, у которых найдется множество заданий для игрока. Боги Олимпа поспорили между собой - кто может по праву считаться самым сильным в пантеоне. Во избежание междоусобицы, было решено, что победит бог, который воспитает самого сильного героя из рода человеческого.
Эта задача и ложится на плечи игрока. Вы сможете выбрать один из трех классов персонажей (маг, воин, охотник) и бога-покровителя (по три на каждый из классов). От этих решений зависит все, что будет происходить дальше. Наставники богов отличаются бонусами, приемами, талантами и способностями, которые вы сможете от них получить. Персонаж должен совершать священнодействия и разучивать ритуалы. Каждое божество способно дать своему герою уникальный набор возможностей, который повлияет на стиль игры.
Разработчик и издатель - Cinemax. Российский издатель - «Акелла».