Спустя три дня после западной выйдет и русская версия, причем сразу в трех вариантах: в джевел-упаковке (только сама игра), в DVD-боксе (прилагаются руководство пользователя и карта постапокалиптического метро) и в коллекционном издании (всё перечисленное плюс диск с видеоматериалами о создании игры и часы с ее символикой).
По жанру игра представляет собой 3D хоррор от первого лица с борьбой за выживание и элементами ролевой игры. В основе сценария — бестселлер Дмитрия Глуховского «Метро 2033».
Действие происходит в постъядерном мире. Несколько десятков тысяч человек уцелели в московском метро и укрываются там от монстров, разгуливающих по поверхности. Станции превратились в мини-государства со своими политическими режимами, религиями и т.п. Главный герой, Артем, живет на станции ВДНХ, атакованной мутантами. Его задача — добраться до сердца метро, легендарного Полиса, чтобы предупредить всех об опасности и позвать на подмогу. В руках Артема — будущее всех выживших москвичей, а возможно,
и целого человечества...
Можно будет играть в разных стилях: за бойца или за скрытного киллера. Помимо основного сюжета, будут разнообразные необязательные задачи, мини-игры. Движок (4A-Engine) поддерживает графику уровня DX9 и выше, так что степень реализма должна быть довольно высокой. Поддерживается физический процессор Nvidia PhysX.
Разработчик — 4A-Games (Киев); студия основана бывшими сотрудниками GSC Game World, работавшими над боевиком S.T.A.L.K.E.R. Мировой издатель — THQ. Русскую версию (Метро 2033) готовит «Акелла». Сроки выпуска: в США и Германии — 16 марта 2010 г., в России —
19 марта.
Electronic Arts станет издателем одиночной ролевки под условным названием Project Mercury.
Разработкой занимается Big Huge Games — дочерняя компания 38 Studios. Главный дизайнер проекта, Ken Rolston, раньше выступал в той же роли при работе над играми Elder Scrolls III: Morrowind and Elder Scrolls IV: Oblivion. Игровой мир создан фантазией R. A. Salvatore; художественный руководитель — Тодд Макфарлейн (Todd McFarlane), создатель Spawn.
О содержании игры ничего не сообщается. Однако стоит вспомнить, что название «Меркурий» носила американская программа пилотируемых космических полетов (1959-1963).
Локализация фантастического боевика Borderlands появилась в продаже.
Она вышла в двух вариантах. В джевел-упаковке — только сама игра, в DVD-боксе — прилагается руководство пользователя.
В игре сочетаются элементы боевика от первого лица, гоночного боевика и ролевки, представлена «впечатляющая физика в реальном времени, правдоподобная лицевая анимация». Из других достоинств — настраиваемый транспорт, а также революционная система генерации контента, которая должна обеспечить чуть ли не бесконечное разнообразие миссий, локаций, врагов, видов оружия, объектов и свойств персонажа. Еще одна особенность — развитый онлайновый кооперативный режим (до 4 участников), позволяющий
в любой момент свободно включаться в игру и выходить из нее.
Действие игры разворачивается на пустынной планете Пандора. Где-то здесь скрыто Хранилище с кладом, оставленным древней цивилизацией. В роли одного из четырех персонажей (солдат, охотник, сирена, берсерк) игрок отправляется на поиски Хранилища в одиночку или сотоварищи. Заработанные в боях очки опыта можно пускать на улучшение того или иного из множества параметров героя.
Для обладателей лицензионного российского издания объявлен конкурс, подробности здесь.
Codemasters анонсировала проект F1 2010 — официальную игру мирового гоночного чемпионата FIA Formula One («Формула 1») 2010 года.
Нынешний сезон «Формулы 1» откроется 14 марта 2010 г. на трассе Sakhir в Бахрейне. Игра воспроизводит все официальные команды, водителей (в том числе семикратного победителя этих состязаний Михаэля Шумахера) и трассы (включая еще не достроенную Korean International Circuit).
Движок — EGO (знаком нам по играм Colin McRae: DiRT 2, Race Driver: GRID). Обещают современную графику, правдоподобную физику, реалистичные повреждения, динамическую смену погоды. Режимов будет несколько, в том числе мультиплеер.
Разработчик и издатель — Codemasters. Срок выпуска — сентябрь 2010 г.
Это обновленный вариант игры, изданной еще в 2001 г. Изменения касаются прежде всего визуального оформления: новейший движок Serious Engine 3 от самих же разработчиков, Croteam, обеспечивает графику высокого разрешения, улучшены текстуры и анимация противников. Реализован сетевой режим совместной игры (до 16 участников по интернету или локальной сети). На 12 обширных картах нас ждут кровавые бои с сотнями врагов. Кроме истребления нападающих и схваток с боссами, надо искать скрытые объекты. Десять видов оружия
(в том числе кольт 45-го калибра, помповый дробовик, двустволка, автомат, миниган, гранатомет, лазерное ружье) используются против 15 разновидностей монстров («от гигантских арахноидов до вооруженных ракетными установками биомеханоидов»).
Действие игры отнесено в далекое будущее, эпоху первых межзвездных путешествий. Древний бессмертный Tah-Um, губитель цивилизаций, решает заняться своей родиной — Землей. Предотвратить гибель родной планеты берется Serious Sam, лучший из спецназовцев. Для этого его отправляют в прошлое, в Древний Египет, где некогда родился Tah-Um...
Компания Valve Software сообщает о скором выпуске клиента Steam для платформы Apple Macintosh. Программа появится в свободном доступе уже в апреле.
Еще для Mac будут выпущены Half-Life, Half-Life 2, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike Source, Portal, Team Fortress 2 и Left 4 Dead 2. Если вы уже приобретали эти игры на свою учетную запись, то вам достаточно будет установить клиент Steam для Mac и скачать их. Также система Steam Cloud станет мультиплатформенной – например, вы играли в игру на Windows и потом ваши достижения сохранились на сервера Valve, затем вы запускаете ту же игру на Mac под своей учетной записью, и все ваши сохранения и настройки скачиваются
на ваш Macintosh.
Для разработчиков обещается новая версия Steamworks, позволяющая создавать игры с поддержкой Steam для Mac.