Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 16/4/2008


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2008-04-16

15.04.2008 Бессмертные движутся в Россию

«1С» отправила на золото научно-фантастическую стратегию Lost Empire: Immortals для российского издания.

Пока игра выйдет в исходном варианте — на английском языке. Локализованная русская версия появится в мае.

Действие игры разворачивается в космосе. Играть можно за 6 рас, оспаривающих друг у друга господство над обширной империей; для каждой из них — свой сюжет. Наряду с ними есть еще 28 малых рас — каждая со своими целями и мотивами. В игре — более 5 тыс. звездных систем; на многоуровневом дереве — свыше 150 технологий, разбитых по 11 категориям. Можно самостоятельно определять устройство и внешний вид звездолетов, ставить руководителей империи на ответственные участки — от военного дела до археологии. Сюжет игры предусматривает открытый финал и различные условия победы. Боевка идет на поверхности планет и в космосе.

Разработчик — Pollux Gamelabs (Дания), зарубежный издатель — Paradox Interactive, локализация и издание в России — Snowball Interactive / «». Английская версия должна поступить на российские прилавки 25 апреля 2008 г. Исходная игра — Lost Empire: Immortals.

MP

15.04.2008 Люди против дронов

«Акелла» отправила в печать локализованную футуристическую стратегию в реальном времени «SunAge: Бегство с Земли».

Нас ждет стратегия «старой школы», с основным упором на боевку, а не на ресурсы или строительство. Действие происходит в далеком будущем в двух мирах — на опустошенной Земле и на роскошной вражеской планете. В основе сюжета лежит борьба человечества с расой инопланетных дронов, уничтожающих все живое. События разворачиваются на фоне внутренней угрозы со стороны религиозного культа RaakZun, вознамерившегося свергнуть правительство Федерации. В игре — 3 расы (Human, Raak-zun, Sentinel), 4 типа ресурсов, десятки боевых единиц с двойной функциональностью у каждой, однопользовательский (1 кампания, 24 карты, сквозной сюжет) и многопользовательский режимы.

Разработчик — Vertex4, зарубежный издатель — Lighthouse Interactive, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — SunAge. Срок выпуска русской версии — 23 апреля 2008 г.

MP

15.04.2008 Две золотые цивилизации

«1С» отправила в печать стратегический сборник «Антология Civilization IV».

В нем две игры: исходная Civilization IV с первым дополнением к ней Civilization IV: Warlords.

В Civilization IV — детализированный трехмерный мир со множеством игровых усовершенствований. Есть многопользовательские режимы — для игры по LAN, интернету, электронной почте и через пошаговый сервер (PTBS). Имеется мощный редактор карт с поддержкой XML и Python'а. У большинства цивилизаций теперь по два лидера, между которыми игрок может выбирать. В игре 7 религий, 5 типов великих людей — художник, бизнесмен, пророк, инженер, ученый. У каждой игровой единицы есть свой путь развития, учитывающий ее специфику — например, плюсы при атаке/защите на тех или иных территориях, при движении, плюсы по зрению/видимости и т.п. В игре десятки видеороликов; в частности, опять появились ролики о чудесах света.

Civilization IV: Warlords добавляет в игру 8 сценариев: «Завоевательные походы Александра», «Возвышение Рима», «Чингиз-хан», «Викинги» и др. Игрок получает возможность изменить ход истории с помощью новой мощной боевой единицы «Полководец» (Warlord); персонально это, в частности, Цезарь Август, Чингиз-хан и Уинстон Черчилль. Новое в игре, кроме того, — 6 цивилизаций, 3 чуда, 10 лидеров (как для новых, так и для уже известных цивилизаций) и 3 характеристики для них, ресурсы, боевые единицы и др. Есть одно- и многопользовательский режимы.

В общей сложности, в сборнике — 24 цивилизации, 37 правителей, 36 чудес света, множество сценариев альтернативной истории человечества, каждый с 6 концовками.

Разработчик — Firaxis, зарубежный издатель — 2K Games, локализация и издание в России — «». Исходные игры — Sid Meier's Civilization IV, Sid Meier's Civilization IV: Warlords. Срок выпуска антологии — 25 апреля 2008 г.

MP

15.04.2008 Стратегия по-древнеримски

Ровно в апрельские иды, как и было обещано, стратегия Europa Universalis: Rome отправилась на североамериканские прилавки.

Ее действие охватывает период от первой Пунической войны до начала эпохи Империи. Начинать можно с любого года между 280 и 27 г. до н.э. Кроме государственного строительства, есть, конечно, войны и завоевания. Можно играть за любую из 53 фракций, относящихся к 10 разным культурам — в том числе римской, кельтской, греческой и египетской. Карта трехмерна, отличается интегрированной графикой и детализированной топографией; на ней сотни провинций. В мультиплеере — до 32 участников; есть состязательный режим и совместная игра. В ходе политических интриг и взаимодействия с окружающими персонажи приобретают новые черты. С соседями можно торговать, воевать или вести переговоры, а параллельно — развивать свои технологии.

Разработчик и издатель — Paradox Interactive. Европейская премьера назначена на 18 апреля 2008 г. Издавать игру в России взялись Snowball.ru / «». Сначала, в конце апреля 2008 г., на российских прилавках появится английская версия, а затем и русская локализация («Европа. Древний Рим»).

MP

15.04.2008 На танках по Тунису

«1С» анонсировала проект «Искусство войны: Африка 1943».

Он станет первым в широкомасштабной военной серии и будет посвящен событиям начала 1943 г. Театр военных действий располагается в Тунисе, время действия — после битвы при Эль-Аламейне, где союзники разбили роммелевский Deutsches Afrika Korps. Немецкими, американскими и британскими войсками командуют, соответственно, Роммель, Эйзенхауэр и Монтгомери. Игрок может встать на любую из трех этих сторон (две из которых, как известно, союзники) и выполнять приказы любого из полководцев.

Соответственно, в игре — 3 кампании, разбитые на 15 миссий (генератор миссий прилагается). Обещают современную графику, изменение картинки в зависимости от угла обзора и дымовых завес, бои в зданиях, стрельбу из укрытий, сбалансированную систему повреждений для пехоты, рукопашный бой, наземный и воздушный транспорт, стационарные зенитки и др. Игра сама будет искать в интернете игровые сервера для мультиплеера.

Разработчик и издатель — «». Срок выпуска — 2008 г.

MP

15.04.2008 ЛКИ - инфоспонсор проекта Sublustrum

Журнал «Лучшие компьютерные игры» стал официальным информационным спонсором проекта Sublustrum. Таков результат переговоров редакции с компанией «Новый Диск». Мы рады сообщить, что в майском номере журнала вас ждет демо-версия игры, которая в ближайшем месяце не появится более нигде в игровой прессе. Мы также получили приглашение на уникальный концерт, где разработчики лично исполнят музыкальные темы Sublustrum - ведь напомним, игра изначально родилась именно из музыки, и звуковое оформление по сей день служит главным стержнем проекта.

Если нам посчастливится заснять там что-нибудь любопытное - ждите видеоотчет ближе к июньскому номеру. Но до июня еще далеко, а майский номер (с демо-версией!) появится на прилавках уже 29 апреля.

Не пропустите!

webmama

14.04.2008 Half-Life обновился

Компания Valve Software выпустила небольшое обновление для движка первой части Half-Life. Патч исправляет несколько мелких ошибок в консольных переменных. Обновление скачается автоматически после запуска клиента Steam.

Разработчик и издатель - Valve Software. Российский издатель - «Бука».

Андрей Егоров

14.04.2008 «Новый Диск» на КРИ 2008

Компания «Новый Диск» огласила список игр, которые будут представлены посетителям выставки КРИ 2008.

  • Sublustrum – приключенческая игра от первого лица с сюрреалистическим звуковым сопровождением;
  • «Операция «Багратион» - историческая стратегическая игра о Второй мировой войне;
  • «Чародейки» - детская игра, созданная по одноименному комиксу и сериалу.

Более подробно о мероприятиях «Нового Диска» на КРИ можно узнать на этой странице.

Андрей Егоров

14.04.2008 Создадим трассы сами

Фирма «1С» выпустила редактор трасс для гоночного симулятора «Адреналин 2: Анархия».

Программа позволяет создавать трассы для соревнований: от городских улиц до скалистых гор, от заброшенных техногенных строек до спортивных треков, - причем уровень детализации треков может варьироваться. Ознакомиться со всеми возможностями редактора можно в инструкции.

В ближайшем будущем разработчик игры – фирма Gaijin Entertainment - планирует предоставить пользователям возможность самостоятельно распространять и продавать авторские модификации к игре через сервис yuPlay.ru.

Скачать редактор трасс можно отсюда (224 MB).

Разработчик - Gaijin Entertainment, издатель - «1С».

Андрей Егоров

14.04.2008 «Акелла» на КРИ

Компания «Акелла» на Конференции Разработчиков Игр 2008 представит 9 собственных проектов. Они будут продемонстрированы широкой публике на стенде компании в зале «Фойе» (места А8-А9) гостиницы «Космос» в дни Конференции - 18-20 апреля.

В частности, будут представлены такие игры, как:

  • Moscow Racer - гоночный симулятор, который, согласно заявлениям разработчиков, совмещает в себе продвинутую графику, реалистичную физическую модель и фотографическую точность трасс, проложенных по улицам Москвы.
  • «Морской Охотник» – морской симулятор. Обещается историческая достоверность, хорошее графическое исполнение и продвинутая детализация кораблей.
  • Postal 3 - продолжение серии Postal. Убивать всех подряд, или же проходить Postal 3 мирным путем - это решение зависит только от игрока. Игра разрабатывается для РС, PlayStation 3 и Xbox 360.
  • «Корсары Онлайн» - многопользовательская игра на морскую тематику. Мир «Корсаров» постоянно меняется в зависимости от действий игроков. Здесь любой сможет управлять собственным кораблем, торговать и сражаться за славу, власть и богатство.
  • «Корсары: Город потерянных кораблей» - идеи, заложенные в игре «Корсары: Возвращение легенды», получили воплощение в «Городе потерянных кораблей». В этой игре мореплаватели смогут побывать в мистической столице ацтеков Теночтитлане и на загадочном острове потерянных кораблей.
  • Showdown: Scorpion - боевик нового поколения, созданный на движке собственной разработки COOL Engine 1.2. Обещаются новейшие графические технологии и интересный сюжет.
  • «Евгений Онегин» – приключенческая игра, созданная на основе одноименного романа А.С. Пушкина в стиле аниме.
  • Sacred 2: Fallen Angel - продолжение одной из самых популярных ролевых игр прошлых лет. Действие Sacred 2 разворачивается через 1000 лет после событий первой части. Анкария находится на пороге войны, и только несколько героев могут предотвратить уничтожение всего мира.
  • «Архивы НКВД: Охота на фюрера» – события этой приключенческой игры происходят во время Второй мировой войны. Главный герой - разведчик, отправленный на территорию Германии. Ему предстоит внедриться в Гестапо и организовать убийство Гитлера. Основной акцент в разработке делается очень высокий уровень исторической достоверности. Почти у каждого героя есть реальный прототип, помещения воссозданы по архивным документам, а многие события из «Архивов НКВД» действительно происходили в Германии сороковых годов.

Все игры номинированы на звание лучшей игры КРИ 2008 в своем жанре. Postal 3 номинируется сразу на две награды - «Лучший action» и «Лучшая игра для консолей».

В 2008 году «Акелла» выступает в почетной роли «Золотого спонсора» Конференции.

Андрей Егоров

14.04.2008 Отразим нашествие зуулусов

«Новый Диск» локализовал и издал стратегию «Sword of The Stars: Рожденный кровью» — расширение к игре «Sword of the Stars: Повелители звезд».

«Рожденный кровью» переносит нас на 30 лет вперед по сравнению с событиями исходной игры. Новое в нем — инопланетная раса Zuul, технология сверхсветового передвижения Tunnel Drive, система торговых путей, свыше 80 корабельных секций, более 15 видов оружия, свыше 25 технологий, 2 сценария (для одиночной и многопользовательской игры), случайным образом генерируемые угрозы, 5 типов галактик и др. Обновились система дипломатии, пользовательский интерфейс, графика, сделаны другие усовершенствования.

Новая раса Zuul, выведенная благодаря успехам биотехнологии, вечно голодна и вечно ищет «Великих Хозяев» — богов, которые ее сотворили. Ко всему прочему, Zuul — еще и рабовладельцы. Борьба с ними откроет новую главу в летописи межзвездных завоеваний...

Для запуска расширения требуется исходная игра («Sword of the Stars: Повелители звезд»), действие которой разворачивается в 2405 г. В ней — 3D звездная карта, космическая боевка в реальном времени, 4 расы (Human, Hiver, Tarkas, Liir), свыше 150 технологий на динамическом дереве, меняющемся от игры к игре, свыше 40 видов оружия (в 6 классах), 3 класса космических кораблей (истребитель, крейсер, дредноут), многопользовательский режим (до 8 участников против компьютера, еще один — по локальной сети или по интернету). Игроки могут исследовать планеты, разрабатывать новые технологии, создавать империи.

Разработчик — Kerberos Productions, издатель — Lighthouse Interactive, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Sword of the Stars: Born of Blood.

MP

14.04.2008 Покинутые боги третьей «Готики»

JoWooD Productions объявила о работе над официальным дополнением к ролевой игре Gothic 3 под названием Forsaken Gods.

Обещают, что оно ответит на вопросы, которые основная игра оставила открытыми, и обеспечит плавный переход к Gothic 4. Нам снова предстоит взять на себя роль безымянного героя и поднять меч в защиту мира Готики.

Gothic 3 разрабатывалась студиями Piranha Bytes / Pluto 13, а Gothic 4 сейчас в работе у Spellbound Entertainment, но какая студия отвечает за Forsaken Gods — пока неясно. Однако издатель сообщил, что эти неназванные разработчики регулярно читают форум игры и намерены реализовать в дополнении всё предложенное фанами — по крайней мере всё, что успеют.

Издатель — JoWood. Срок выпуска — IV квартал 2008 г.

MP

14.04.2008 Возвращение «Черного Зеркала»

«Акелла» локализует и издаст приключенческую игру Black Mirror 2.

Это продолжение первой части — Black Mirror / Черное Зеркало. Первоначально предполагалось, что вторая часть будет полностью трехмерной, но затем решили, что так менее интересно, да и фаны просили не вносить в стилистику радикальных изменений. Таким образом, игра остается в 2,5D.

Действие разворачивается в «девяностых годах прошлого века» (видимо, все же позапрошлого — XIX), спустя 12 лет после событий первой части. Среди мест, которые нам предстоит посетить вместе с героем, — деревня Willow Creek, знакомая уже по первому выпуску. Молодой человек Дарен случайно знакомится в провинциальном новоанглийском фотоателье с очаровательной Анжелиной. Однако за ней явно кто-то следит. Дарен решает разобраться в происходящем. Тут-то все и начинается...

Разработчик — Cranberry Productions (бывшая 4Head Studios), зарубежный издатель — digital tainment pool / Anaconda Games, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Black Mirror 2. Срок выпуска русской версии — I квартал 2009 г.

MP

14.04.2008 CrimeCraft на горизонте

Массовая онлайн-игра CrimeCraft наконец анонсирована официально.

Впервые о ней стало известно в прошлом году, когда Vogster Interactive лицензировала под нее движок Unreal Engine 3.

Действие происходит в наши дни. Воспроизводится политическая, экономическая и общественная жизнь большого города; присутствуют элементы боевика (от третьего лица) и ролевой игры. Персонажи руководят фирмами, занимаются коммерцией, сражаются за территории, участвуют в войнах между кланами, испытывают на себе последствия столкновений с уголовным миром и силами правопорядка. Обещают мощный искусственный интеллект, переменчивую погоду, уникальную боевую систему. Конфликты можно будет разрешать без единого выстрела, используя только социальные взаимодействия (перестрелок это, конечно, не отменяет). Боевка основана на некоей уникальной системе, которая до сих пор в массовых онлайн-играх не встречалась.

На выбор — 5 классов персонажей. Пока о них не известно ничего, кроме того, что у каждого — свои характерные умения. Выбрав профессию, можно по ходу игры сменить ее. Важнейший элемент — деньги. Начинаем с мальчика-посыльного, который исполняет поручаемые ему задания. По ходу дела герой развивает умения, добывает деньги и объекты — в частности, торгуя с другими игроками. Разбогатев, прикупает магазин, банк или мастерскую. Есть возможность приобретать недвижимость и автомобили.

Игру можно будет скачивать бесплатно.

Разработчик и издатель — Vogster Interactive (Киев — Нью-Джерси). Срок выпуска — весна 2009 г.

MP

14.04.2008 «Стальные гиганты» — теперь в розницу

«Новый Диск» выпустил розничное издание стратегической онлайн-ролевки «Стальные гиганты».

Игра приглашает нас на Новую Пандору. Вокруг своей оси эта планета не вращается, так что на одной ее стороне вечный день, а на другой — вечная ночь. В недрах же — несметные залежи полезных ископаемых. Стальные гиганты, которыми завлекает название, — это огромные роботы. Сидя в них, люди передвигаются по планете, роют шахты и воюют. Роботов много, и они разные. На них можно устанавливать различные устройства.

До сих пор клиент этой игры можно было скачать по сети (издатель сетевой версии — «Рамблер»). Абонентской платы нет, деньги нужны только для того, чтобы один раз купить клиент. С ним игрок получит 250 игровых рублей на обзаведение хозяйством в виртуальном мире.

Игра издана полностью на русском языке.

Разработчик — i-Jet, российский издатель — «Новый Диск».

MP

13.04.2008 Total Optimization Kit 2 для игры «Полный привод 2: УАЗ»

Фирма «1С» выпустила вторую версию утилиты Total Optimization Kit для гоночного симулятора «Полный привод 2: УАЗ».

С помощью этой программы можно увеличить производительность игры в 2-2,5 раза за счет оптимизации и упрощения некоторых графических элементов. Также новая версия производит более тщательную оптимизацию трасс, дает игроку возможность включать и выключать отображение колеи и оптимизирует текстуры.

Скачать утилиту можно отсюда (133 MB).

Разработчик - Avalon Style Entertainment, издатель - «1С».

Андрей Егоров

13.04.2008 Наши улетели в космос

Компании GDTeam и Yupii! Studio работают над локализацией космической многопользовательской ролевой игры «Наши в космосе».

По сюжету, игроку предстоит управлять космическим кораблем и путешествовать по разным галактикам. Можно действовать без всяких ограничений: торговать, воевать, охотиться на монстров и образовывать альянсы с другими участниками. Обещается несколько сотен видов кораблей, оружия и различного оборудования.

Игра выполнена в двухмерной графике. Cейчас ведется разработка графического обновления, которое заменит все основные элементы игры на трехмерные.

Разработчик - Yupii! Studio, издатель - GDTeam.

Андрей Егоров

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное