Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Самопознание и развития Личности" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 7/4/2008
ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
|
04.04.2008 Нереальный конкурс |
Компании Epic Games и Intel приглашают всех желающих принять участие во втором конкурсе Make Something Unreal. По условиям, предлагается взять игру от Epic (в нашем случае — Unreal Tournament 3) и с помощью того же инструментария, который использовался самими разработчиками, создавать новые миры, персонажей, сюжеты, оружие — насколько хватит фантазии. Общая сумма призов — свыше миллиона долларов; среди них — лицензия на Unreal Engine 3, различное компьютерное оборудование и др. Жюри начнет работу в июне 2008 г. Отбор будет проходить в 4 независимых этапа. Включиться в конкурс можно на любом из них, победа в предыдущих этапах не обязательна, но позволяет пройти на следующий этап автоматом. Большой финал (туда попадают финалисты 4 этапа) и объявление победителей — осенью 2009 г. Победитель первого такого конкурса (к которому Intel еще отношения не имела) — модификация Red Orchestra на основе боевика Unreal Tournament 2004 — получил признание и жюри, и игроков и стал полноценной игрой (Red Orchestra: Ostfront 41–45). Глухие намеки на то, что этот конкурс не останется единственным в своем роде, звучали еще в 2006 г., но официальный анонс появился только сейчас. MP |
04.04.2008 Ждем Джека Кина |
Американское издание юмористической приключенческой игры Jack Keane ушло на золото. Проект напоминает то приключения Индианы Джонса и Джеймса Бонда, то игру Monkey Island. Действие происходит в XIX веке. Капитан Джек Кин берется доставить некоего полковника из Кейптауна на загадочный остров, чтобы устранить тамошнего правителя, жестокого Doctor'а. На месте, однако, их ждут сплошные незадачи. Полковник съеден гигантским зверем, корабль терпит крушение, и Кин остается один, да еще и связанный. Его задача — избежать смерти, заработать деньги и потратить их на то, чтобы вернуться домой. Он знакомится с островом, находит туземцев, общается с ними и начинает догадываться: кто-то здесь ставит страшные эксперименты... В игре — более 40 персонажей. Играем за двоих из них: Джека Кина и его подругу Аманду. Миссии подходят и новичкам, и опытным игрокам. Ограничений по времени нет. Среди локаций — Лондон, Кейптаун, индийские джунгли и открытое море. Движок — тот же, что в игре Ankh от той же студии. Есть демо-версия; в ней 4 первых уровня игры. Качать отсюда (640 MB). Разработчик — Deck13 Interactive, издатель — 10tacle Studios / CDV. Срок выпуска в Северной Америке — 15 апреля 2008 г. Русскую версию (она будет называться «Джек Кейн») ждем от Play Ten Interactive в апреле 2008 г. MP |
04.04.2008 Новые горизонты корабельной симуляции |
Дополнение New Horizons к игре Ship Simulator 2008 поступило в продажу в Великобритании и Скандинавии. В нем — разнообразные обновления и усовершенствования. Добавлены новые реалистичные локации, миссии, 8 кораблей, мультиплеер с режимом свободного плавания. Появились новые возможности, улучшена графика. Дополнение совместимо с Windows Vista. В основной игре нам предлагается управлять различными кораблями, от сухогрузов до гоночных яхт, в том числе «Титаником». Места действия — от крупнейших гаваней мира (Роттердам, Гамбург) до таиландских островов Пи-пи в Андаманском море. Есть сотни км2 гаваней, десятки миссий (поиск и спасение, гонка на яхте, проводка сухогруза по тесной гавани на лоцманском катере...), динамичная система погоды. Созданными миссиями можно обмениваться с другими игроками. Разработчик — Vstep (Роттердам), издатель — Lighthouse Interactive. MP |
04.04.2008 Fallout: возвращение к истокам |
Сборник «Антология Fallout» вышел в свет. Он открывает собой серию «Коллекция классики». В ней «1С» переиздает лучшие в своих жанрах игры прошлого. «Антологию Fallout» составили все три главы знаменитой постапокалиптической саги:
по сюжету,после Третьей мировой войны, назначенной разработчиками на 2077 г., выжили те, кто укрылся в подземных бункерах. Новое поколение растет под землей, не подозревая о том, что наверху — целый мир. Героя, вылезшего из подземелья на свежий воздух, ждет множество жутких приключений, встреч с мутантами и пр. Используется ролевая система S.P.E.C.I.A.L. Есть множество квестов и черного юмора. Разработчик — Black Isle Studios / Micro Forte, зарубежный издатель — Interplay, локализация и издание в России — «1С». MP |
04.04.2008 Карфаген должен быть разрушен? |
К исторической стратегии Europa Universalis: Rome появилась демо-версия. Она позволяет воспроизвести события Второй Пунической войны. Играем за Рим или Карфаген. Со всеми остальными странами можно заниматься дипломатией и интригами, торговлей и т.п. Качать отсюда (320 MB). Действие полной игры охватывает период от первой Пунической войны до начала эпохи Империи. Начинать можно с любого года между 280 и 27 г. до н.э. Кроме государственного строительства, есть, конечно, войны и завоевания. Можно играть за любую из 53 фракций, относящихся к 10 разным культурам — в том числе римской, кельтской, греческой и египетской. Карта трехмерна, отличается интегрированной графикой и детализированной топографией; на ней сотни провинций. В мультиплеере — до 32 участников; есть состязательный режим и совместная игра. В ходе политических интриг и взаимодействия с окружающими персонажи приобретают новые черты. С соседями можно торговать, воевать или вести переговоры, а параллельно — развивать свои технологии. Разработчик и издатель — Paradox Interactive. Сейчас игра ушла в печать и должна поступить в продажу в Северной Америке — 15 апреля 2008 г., а в Европе — 18 апреля 2008 г. Издавать игру в России взялись Snowball.ru / «1С». Сначала, в конце апреля 2008 г., на российских прилавках появится английская версия, а затем и русская локализация («Европа. Древний Рим»). MP |
03.04.2008 Две карты, две карты... |
Бесплатный «мультяшный боевик» Battlefield Heroes запустят всего лишь с двумя картами. Продюсер Ben Cousins объяснил это так: «Во-первых, для каждой игры из серии Battlefield мы из кожи вон лезли, чтобы сделать 50 карт, но проходит 6 месяцев после премьеры — и оказывается, что все играют только на двух картах. На двух лучших картах. Так что мы решили просто сделать две эти лучшие карты. Во-вторых, это же услуга, а не продукт. Мы собираемся оказывать постоянную поддержку. Команда поддержки почти столь же велика, как и команда разработчиков. Мы хотим, чтобы люди со временем возвращались к нашей игре, но пускай и сами игроки дадут нам понять, какой игры они хотят. Поэтому мы запустимся с одной картой, ориентированной на пехоту, и с другой — ориентированной на транспорт. Если они захотят играть на пехотной карте, мы будем делать пехотные карты. А если транспорт будет восприниматься как основа игры, мы будем делать карты, которые усилят это ощущение». На проекте Battlefield Heroes компания намерена опробовать новую для себя модель бизнеса, при которой главный упор делается на веб, а основной источник дохода — реклама и микротранзакции. Описание игры и скриншоты напоминают Team Fortress 2. Обещают классический игровой стиль Battlefield, адаптированный к новой массовой аудитории; встроенную систему подбора соперников примерно равной силы; мощную систему настройки персонажа; глубокую онлайновую мета-игру. Периодически будет добавляться новый контент. Распространять игру планируют в цифровом виде по сети. Разработчик — EA DICE (они же готовили Battlefield 1942 и Battlefield 2), издатель — Electronic Arts. Срок выпуска — лето 2008 г. MP |
03.04.2008 Dawn of War 2 — быть |
Стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War 2 анонсирована официально. Действие, разумеется, будет разворачиваться в мрачном фэнтезийно-футуристическом мире Warhammer, где никогда не прекращается война между огромными армиями вооруженных до зубов людей, боевых машин и безжалостных пришельцев. Древние расы (в том числе впервые появляющиеся в серии неустрашимые космические морпехи и дикие орки) дерутся за власть над галактикой и за свое существование. Рукопашные бои и перестрелки идут в полностью разрушаемом окружении. Будет глубокая нелинейная кампания для игрока-одиночки и мультиплеер с режимом совместной игры. Как сообщалось ранее, игра будет поддерживать графику DirectX 10 и многоядерные процессоры. Консольных версий не предвидится. Движок — доработанный Essence Engine 2.0 (собственной разработки; впервые получил известность благодаря игре Company of Heroes). Работа над проектом идет с сентября 2006 г. Все покупатели недавно вышедшей игры Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm смогут поучаствовать в мультиплеерном бета-тесте Warhammer 40,000: Dawn of War II. Пускать туда будут только по приглашениям, а когда именно откроется тестирование — объявят позже. Разработчик — Relic Entertainment, издатель — THQ. Срок выпуска — весна 2009 г. MP |
03.04.2008 Взвейтесь, соколы, HAWX'ами |
Анонсирован авиабоевик Tom Clancy’s HAWX Это будет первая игра о воздушных боях в мире, созданном фантазией Тома Клэнси. HAWX расшифровывается как High-Altitude Warfare (правда, тогда неясно, как понимать «X»), но, скорее всего, дело в созвучии со словом hawks — 'соколы' или 'ястребы'. Действие отнесено в 2012 г. Как водится, обещают новейшие технологии, сокрушительную огневую мощь и динамичные воздушные бои. По мысли создателей игры, эра государственных армейских соединений клонится к закату и всё больше стран прибегают к услугам частных военных компаний. Заключенные в Рейкьявике международные соглашения узаконивают их существование и признают за ними право выполнять все аспекты военных операций... Используется «система усовершенствования реальности» (Enhanced Reality System) — внутриигровая технология, которая поможет превратить новичков в отборных пилотов будущего. Она охватывает радары, детекторы приближения ракет, системы предупреждения аварий, контроля повреждений, передачи тактической информации и слежения за траекториями снарядов. Также благодаря ей игрок сможет отдавать приказы своему звену. В трудной ситуации пилот может включить режим Assistance, обеспечивающий максимальную безопасность, а если надо выжать из машины всё, на что она способна, — отключает его. В мультиплеере (впервые в жанре военно-воздушных симуляторов) можно пройти всю одиночную кампанию в совместном режиме вчетвером. Режим PVP поддерживает до 16 участников. Победитель получает очки опыта и виртуальные деньги, позволяющие разблокировать новое оружие. Представлено сыше 50 знаменитейших самолетов мира. Под крылом — реалистичные ландшафты. Есть видеоролик (20 MB). Разработчик — Ubisoft Romania, издатель — Ubisoft. Срок выпуска — осень 2008 г. MP |
03.04.2008 Sledgehammer — в печати |
Автогоночный боевик Sledgehammer отправился на золото. Он выдержан в духе Ex Machina: Arcade. Действие происходит на американских дорогах, шанс выжить на которых, по воле разработчиков, составляет 1 к 10. Чтобы пробиться к цели, нужно или водительское мастерство, или хорошее вооружение, а лучше — и то, и другое. Обещают многочасовую основную кампанию и 6 мини-игр в одиночном режиме, мультиплеер (до 8 участников) с режимами совместной игры и deathmatch. Заработав деньги на успешном прохождении миссий, можно потратить их на оснащение машины броней и оружием, усиление двигателя и т.п. Разработчик — Targem Games, издатель — «Бука». Срок выпуска — «через несколько дней». MP |
03.04.2008 На скорости по Нордшляйфе |
Анонсирована автогоночная игра GTR Evolution. Она выйдет в двух вариантах: как расширение к гоночному симулятору Race 07 и как отдельная игра. В самостоятельный вариант будет включен весь контент RACE 07. Всего в гонках будут участвовать 49 машин в 12 классах с более чем 500 вариантами, будет представлено 19 трасс — в том числе немецкая Nurburgring Nordschleife, которая считается труднейшей в мире. Представлены такие машины GT, как Chevrolet Corvette C6R и Aston Martin DBR9, а также серийные автомобили Dodge Viper SRT/10 и Audi R8. Всего нам предложат 22 модели автомобилей GT в 3 разных классах. Будут также машины из WTCC Extreme — тюнингованные концепт-кары на основе моделей FIA WTCC. Обещают целую коллекцию уникальных образцов автоконструкторского искусства с задним приводом, разнообразными навесными элементами и мощностью двигателя свыше 600 л.с. Новый проект станет крупнейшей игрой от SimBin, считает руководитель компании Henrik Roos. Разработчик — SimBin, издатель — Viva Media (Нью-Йорк). Срок выпуска — III квартал 2008 г. MP |
В избранное | ||