Все неприятности, что случились на работе, надо было срочно забыть и уединиться.
Отдалиться подальше от всех, например, в лес, к природе, отдохнуть
и успокоиться. И он отдалился... настолько, что пути назад нет.
Ждет новый мир. Мир дремучего и жестокого средневековья, со всеми сопутствующими
атрибутами - междоусобицы, смелые одинокие воины, не совсем
святая, но все же инквизиция... и немного магии. Теперь придется начинать
жизнь сначала, а возможно, и знания современного мира пригодятся
и помогут обосноваться в этих средневековых землях Трехречья. Дело за
малым - осталось найти верных друзей, научиться владеть мечом - и вперед!
Мир Вальдиры. Незадачливый воришка, пойманный на "горячем" и отправленный
на городские исправительные работы, свалился в дренажный колодец и очутился
в практически неисследованной канализации славного города Альгоры
Начальный уровень персонажа, почти полное отсутствие снаряжения, кромешная
тьма и ни малейшего понятия, где спасительный выход. Сдаться
и удалить персонажа? Или же извернуться и постараться выбраться ил безнадежной
ситуации? Скорее последнее - особенно учитывая, что за время
подземных скитаний герой на каждом шагу натыкается на тайну, а тут еще
и прожорливый питомец как снег на голову свалился... Что ж, значит, вперед,
в глубины неизведанного...
Первыми начали исчезать сталкеры. Особой паники в Ис-китиме это не вызвало.
Смерть в Зоне на каждом шагу, и судьба у сталкеров - разная. Одному
суждено вернуться, а другому - нет. Дело житейское. Затем и у бандитов,
контролирующих трафик "экзо", возникли проблемы. Все без исключения
группировки понесли серьезные потери. И не только "шестерки" исчезали
в Зоне бесследно, но и серьезные криминальные авторитеты стали пропадать
один за другим. И вот тут началась паника. Что это? Сведение
счетов между людьми? Или это сама Зона решила собрать кровавый
урожай? Именно в этот момент матерый сталкер Котляров, по прозвищу
Кот, оказывается не в том месте, и не в то время. Бандиты выносят
ему смертный приговор. Спасаясь от расправы. Кот ищет тех, кто подставил
его. И выясняет, что все исчезновения - всего лишь часть цепи
зловещих событий, вершина айсберга Зла, что надвигается на мир из глубин
Зоны. В руках сталкера судьба человечества. Он должен успеть
- раньше, чем его настигнут пули убийц.
"Ночные охотники" городских улиц. Вампиры и оборотни, колдуньи и ведьмаки.
Те, что живут в часы, когда опускается на землю мгла. Те, что веками
противостоят силам белых магов. Потому что понимают - равновесие должно
быть соблюдено. Потому что понимают - Тьма для этого мира не менее
важна, чем Свет. Вы уже знаете историю Ночного дозора? Послушайте теперь
историю дозора Дневного. Послушайте - вам расскажут о себе проклятые
и проклинаемые. Тогда, возможно, вы поймете - не так все просто
в вечной войне Добра и Зла...
Рецепт хорошего приключения - это просто! Возьмем за основу маленький
звездолет. Положим туда контрабандный груз, за который готовы убивать
как враги, так и подельники. Непременно добавим спецслужбы Российской
империи, плотно висящие на хвосте. Не стоит забывать про международный
мафиозный картель, не щадящий сил и средств на охоту. Сдобрим
наше блюдо роскошной женщиной, которую непременно надо встретить
в пути. И, в качестве финишной приправы - полное отсутствие памяти!
Приключение готово. Все последствия - за свой счет. Результаты
могут отличаться от представляемых. Возврат невозможен. Обмену - не подлежит.
После опустошительной атомной войны спасшиеся остатки человечества живут
на космических кораблях, вдали от зараженной радиацией поверхности земли.
И теперь сотню трудных подростков, которых общество заранее списало
в расходы, отправляют на Землю с опасной миссией: заново колонизировать
планету. Это задание может стать для них шансом на новую жизнь, а
может - приговором.
Земля далекого будущего медленно возрождается после ядерной войны. Восстановлению
цивилизации препятствуют властолюбцы, поощряющие древние кровожадные
культы, каннибализм, терроризм. С бандитскими группировками борются
конфедеративные Роты, созданные двумя возрожденными Империями -
Англосаксонской и Русской. Рядовой Джек Брейди проходит через страшные
испытания, едва не теряя рассудок, и мечтает только об одном - о том,
чтобы войны никогда больше не повторялись. Он, как и его товарищи по
оружию, которым от пятнадцати до двадцати с небольшим лет, готовы на
все, лишь бы "убить войну"...
Никто не удивился тому, что три юных чуда из хороших семей выбрали для отдыха
именно Таиланд - где еще можно расслабиться и отдохнуть от Тайного
Города? И где еще можно пропустить неожиданный удар от старых врагов,
пожелавших начать новую интригу против Ордена? Именно здесь, во тьме
тропической ночи, молодым рыцарям придется пройти настоящую проверку
на прочность...