Он пришел из нашего мира... Его называли... Ведун! Олег Середин согласился
всего лишь проводить до реки торговца с небольшим обозом, а в итоге
ему пришлось сразиться с воинами, преданными земле сотни лет назад,
сойтись в схватке с колдуном суровых северных земель и обрести товарища
из свиты великого Велеса.
Триста лет назад отважные герои избавили мир от безумного некроманта, но
вместо того, чтобы погибнуть, злодей переселился в соседний мир. Долго
искал он способ вернуться и отомстить, и вот пришло его время. Точнее,
он думал, что пришло. Но не все оказалось так просто. На борьбу с самозваным
божеством поднялись не только его давние противники, но и обычные
честные люди из нескольких разных миров.
Полубоги не уходят без следа. Они не могут покинуть этот мир, не передав
бессмертие и дар... Валькирия умирала... Умирала, раненная мечом, который
разит даже бессмертных. Умирала в кухне зауряднейшего из домов, на
полу, залитом ее кровью. Рядом с ней лежала Ирка, упавшая с инвалидного
кресла и с ужасом и восторгом внимавшая словам неожиданной "гостьи".
Отныне Ирка становится валькирией! Нет больше беспомощной калеки! Ей
предстоит сразиться с третьим всадником мрака. А вскоре она узнает,
что это призрак бывшего властелина мрака Кводнона, выпустивший посланца
из-за Жутких Ворот, который и погубил валькирию. Кводнон собирается
воплотиться в Мефодия Буслаева. И если это произойдет...
Йонард. Германец. Воин. Бывший римский легионер. В настоящее время, после
крушения Рима, вольнонаемный. На сей раз судьба приводит его в древний
город Акру, где боги уже приготовили ему массу интересного... Йонард
оказывается втянут в дворцовые интриги, где за каждый неверный шаг -
смерть, а за каждое лишнее слово - петля. Но это все игра с мелкими ставками.
Главный козырь - армия степных воинов-скфарнов, которая уже идет
к Акре...
Прошли столетия с тех пор, как отгремели чудовищные войны магов и половина
континента превратилась в покрытую пеплом пустошь, непригодную для
жизни. Некогда великолепные города теперь лежат в руинах, населенных чудовищами
и нежитью, настолько опасными, что пришлось возвести пограничную
стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы. Так
появились Дикие Земли... Небольшой отряд во главе с бароном Корисом
Ван Исер сослан на постоянное поселение в Дикие Земли, что по сути
является лишь отсрочкой смертной казни - так Империя, управляемая железной
рукой стареющего короля, избавляется от неугодных. Перед поселенцами
стоит лишь одна задача - выжить любой ценой, всему и всем вопреки.
Все началось со страха. Однажды, вернувшись с лесной прогулки, юный Квоут,
актер бродячей труппы, нашел на месте разбитого на ночь лагеря страшное
пепелище. И изуродованные трупы друзей-актеров, его странствующей
семьи. И тени странных созданий, прячущихся во мраке леса. Так впервые
в жизнь юноши вторгаются чанд-рианы, загадочное племя, чьим именем пугают
детей и о жутких делах которых рассказывается в древних преданиях.
Теперь отыскать убийц и воздать им по заслугам становится целью Квоута.
Но чтобы воевать с демонами, нужно овладеть знаниями, недоступными
для простого смертного, изучить магическое искусство и научиться повелевать
стихиями... Патрик Ротфусс одно из главных открытий последнего
времени в жанре фэнтези. Урсула Ле Гуин, Тэд Уильямс, Орсон Скотт
Кард, Робин Хобб в один голос признали его роман "Имя ветра" новым словом
в фантастике.
Нелегкие испытания выпали на долю охотника за сокровищами гнома Дори Рубина,
бывшего сотника Логнира Арвеста и благородного графа Ильдиара де
Нота. Когда на Город Без Лета обрушились орды гоблинов, на его защиту
плечом к плечу с людьми встали гномы, вампиры и оборотни. Настал день
великой битвы...
Куда податься незадачливым пиратам, когда все земные океаны исплаваны, необитаемые
острова заселены, а клады выкопаны? Конечно же в космос! А
вслед за ними туда отправятся секретные базы, настырные ученые, бравые
десантники, зловредные киборги, приключения и... комедия положений. Потому
что у юмора, как и у Вселенной, нет границ! У глупости, впрочем,
тоже...