"Битва за бездну" - продолжение эпического повествования о Ереси Хоруса,
повлекшей жестокое противостояние в галактической гражданской войне,
способной привести к полному уничтожению человечества. Предательство Воителя
стало явным, и для людей, сохранивших верность Императору, настало
время тяжелых испытаний. Под угрозой оказалась одна из опор Империума
- система Ультрамар, домашний мир Легиона Ультрамаринов, к которой
направляется флот Легиона Несущих Слово. Флагманом в этом походе выступает
чудовищный корабль, построенный на секретной верфи Механикума, "Яростная
бездна", равного которому еще не было. И лишь по чистой случайности
об этой угрозе становится известно защитникам Ультрамара. Несколько
боевых кораблей разных Легионов Космодесанта, волею судьбы оказавшихся
на пути "Бездны", выбирают гибельный для себя, но единственно возможный
путь - сражаться.
На стылых и суровых склонах Железных Гор, где спокон века селятся кланы
горных гоблинов, можно иногда встретить редкую птицу гобломинго цвета
ультрамарин, если не врут упыханные гоблинские орнитологи. Бытует легенда,
что поймавший ее обретет небывалую удачу и сможет с легкостью выходить
из самых страшных переделок. Однако лихих охотников за удачей осаживает
продолжение той же легенды: тот, кого гобломинго клюнет (а клюнет
она непременно - склочная скотина, куда там индюкам и эльфам), навеки
поражен будет ужасным проклятием, от которого покоя не будет ни ему
самому, ни тем, кто вокруг него, да и на дальних задворках мира будет
аукаться. Потому никто в здравом уме за птичкой этой не охотится, а
встретив в горах случайно, бежит сломя голову, потому что никакая удача
не искупит ауры возмутителя спокойствия. Но порою находится долбоклюй,
между ушами которого народные поверья не задерживаются. Это - история
одного из них.
Специально для тех, кто любит все невероятное. Потрясающие приключения губернатора
Юлии Ветровой, ее тетушки-ведьмы и подруги-умертвия. Вы узнаете
всю правду о Шамбале и поймете, что она не так далеко от нас, как
кажется. Вы столкнетесь со злом, надевшим личину добра, и добром, рядящимся
в одежды зла. Вам выбирать между ними.
И вновь лорд Скиминок возвращается в Срединное королевство, вступая в противоборство
с самим Владыкой ада Люцифером! Когда друзья устали,
враги объединились и даже сама собутыльница-Смерть рекомендует отступить,
кто осудит главного героя? Добро слишком часто побеждало, и теперь
баланс нарушен: Зло должно взять реванш... Но тринадцатый ландграф
с шутками и прибаутками берется за меч и идет вперед. Надо остановить
обнаглевших ведьм? Успокоить чертей из ада? Спасти друзей от любвеобильных
суккубов? Надавать по ушам неугомонному Раюмсдалю? Безумно влюбиться
в наемную убийцу и позволить ей себя убить? Да, в принципе не
так все и сложно... Но ведь не зря Люцифер надеется на свою неземную
мощь и власть, он способен разбудить страшные силы. Огромные армии
Зла уже на марше, и от них нет спасения! Однако и связываться с
ландграфом Меча Без Имени себе дороже...
Они вернулись! Они всегда возвращаются, если хоть кому-то в этом мире (настоящем,
прошлом и даже будущем) грозит беда. Перед вами новые истории
о непростой службе отважной троицы: бывшей студентки Алины Сафиной,
командора из пробирки Алекса Орлова и их верного спутника толстого
кота Профессора (он же агент 013, он же Стальной Коготь, он же Очень
Мудрый Зверек и т. д.). И пока на земле творится несправедливость и бродит
недобитое Зло - будь то Наполеон, демон Гармонага, Кутногорское привидение,
воскресший Голем, сумасшедший ученый-гений или даже сам дьявол!
- для команды профессиональных оборотней всегда найдется работа...
Идет по путям-дорогам лютнист Петер Сьлядек, раз за разом обреченный внимать
случайным исповедям: пытаются переиграть судьбу разбойник, ученик
мага и наивная девица, кружатся в безумном хороводе монах и судья, джинн
назначает себя совестью ушлого купца, сын учителя фехтования путает
слово и шпагу, железная рука рыцаря-колдуна ползет ночью в замковую
часовню, несет ужас солдатам-наемникам неуловимый Аника-воин, и наконец
игрок в сером предлагает Петеру сыграть в последнюю игру. Великий дар
- умение слушать. Тяжкий крест - талант и дорога.
Многие тысячелетия длится борьба между силами Света и Тьмы, Яви и Нави.
Немало миров проиграло битву с демонами. Но в нашем мире Уры, бессмертные
учителя человечества, воспитали могучих волхвов и воинов, способных
отстоять право людей жить по законам Создателя. Наступает Ночь Сварога,
в которую миру суждено содрогнуться от неисчислимых бед и несчастий,
в решающем поединке сходятся сыновья Великого Отца, Белбог и Чернобог.
Но судьбу грядущего решают не боги. На светлую чашу весов легли подвиги
отважных воителей и беззаветная любовь дочерей Рода...
Куда податься незадачливым пиратам, когда все земные океаны исплаваны, необитаемые
острова заселены, а клады выкопаны? Конечно же в космос! А
вслед за ними туда отправятся секретные базы, настырные ученые, бравые
десантники, зловредные киборги, приключения и... комедия положений. Потому
что у юмора, как и у Вселенной, нет границ! У глупости, впрочем,
тоже...