Он проснулся и понял, что произошла планетарная катастрофа. Его мира больше
нет. Есть мир чужой, где правят банды и колдуны, а чудовищные мутанты
охотятся на людей даже при солнечном свете. Его, человека из прошлого,
звали Кузнецом, его звали Клинком. Но те, кто верил, что он может
изменить судьбу этого страшного мира, называли его Проснувшимся Демоном.
Люди сами порождают чудовищ, их пожирающих. Строго засекреченные эксперименты
с нановитами закончились плачевно. Грядет Битва бессмертных,
к которой кто-то должен погибнуть...
Временное затишье в войне с Циклопами дает возможность человечеству немного
прийти в себя. Но вместо того, чтобы бросить объединенные силы на
освоение новых технологий и создание более мощного оружия, политики Конфедерации
развязывают гражданскую войну c объявившим себя независимым
Лагосом. Этот мир стал домом для Демонов, суперпилотов-модификантов,
способных противостоять инопланетным врагам. Но Демоны теперь не одни,
с ними - жители Лагоса, которые видят в них надежду на будущее. И сами
суперпилоты ныне не только истребители, они - разведчики и диверсанты,
уносящие войну на крыльях своих "Кречетов" от миров людей к планетам
космических агрессоров.
В то время как военные и ученные пытаются взять Зону под свой контроль,
возникает небольшая группа специалистов, которая преследует собственную
цель - уничтожить Монолит любой ценой. У них есть возможности, поддержка
самого могущественного клана, уникальное оружие, способное разрушить
Монолит, и подходящий исполнитель. В их лице человечество впервые
бросает вызов Зоне, чтобы победить. Против них выступили все - свободные
сталкеры, группировки, бывшие товарищи из Коалиции и сама Зона. Но
наибольшую опасность представляет тот, кто разработал для них план. Тот,
кто теперь использует свои способности, чтобы помешать осуществлению
справедливости. Продолжение книг "Песочные Часы" и "Тайна Полтергейста",
завершающее трилогию. История о глобальном противостоянии в Зоне,
где в схватке железной воли и абсолютного зла двух победителей не будет.
Если уж влип в историю, надо все же участвовать в ней до конца. И лицо сохранить,
и вообще интересно самому, куда судьба приведет, да и компенсировать
понесенные расходы желательно. И с такой вот прозаической мотивацией
бывший драгунский унтер, а ныне охотник на нечисть, нежить и прочих
вредных тварей Александр Волков с новыми друзьями идет до конца
в своем невероятном путешествии.
Она обручена с войной, историей и смертью. Она по собственной воле вернулась
из XXI века в XIII столетие, в жестокую эпоху Батыева нашествия и
Ледового побоища. Она переписала прошлое, отменив монгольское Иго и отстояв
Русскую Землю от вторжения с Востока. Теперь ей предстоит защищать
наши западные рубежи от "псов-рыцарей". Уже сорваны планы общеевропейского
Крестового похода на Русь, шведское войско разгромлено на Неве,
а молодой князь Александр Ярославич стал Александром Невским. Но впереди
- война против могущественного Ливонского ордена. Впереди - кровавый
лед Чудского озера, где будет решаться судьба Руси и будущее России.
Новый роман от автора трилогии о ДЕВЕ ВОЙНЫ! Продолжение бестселлера
"Невеста войны. Против "псов-рыцарей"! "ПОПАДАНКА" ИЗ БУДУЩЕГО
в кромешном аду ЛЕДОВОГО ПОБОИЩА!
Армия мутантов на подступах к Москве. Город отрезан от Пустоши, голод близок.
Московские кланы вынуждены сплотиться для решающей битвы с врагом.
Ильмар Крест, новый глава Ордена Чистоты, собирается повести их на
войну с врагом. Но захватчиками командует Баграт, владыка киевского Храма.
Вступив в союз с кочевыми мутантами, он тайно руководит их действиями,
планируя атаку на город. Между двумя сближающимися армиями оказывается
Вик Каспер, джагер, способный ходить через смертельный некроз.
Кому, как не ему, сыграть решающую роль в предстоящей ПОСЛЕДНЕЙ БИТВЕ?
Трикс Солье совершил немало славных подвигов и его уже никто не назовет
недотепой. Похоже, все его мечты исполнились - и можно спокойно учиться
волшебству (пусть даже в обучение входит мытье полов и чистка картошки).
Но если приходится под Новый год внезапно отправляться в
жаркую и экзотическую страну Самаршан - тут уж не до учебы! Тут надо вспомнить
все, что умеешь и даже немного больше. Ведь Самаршан - ну
просто очень экзотическая страна! Там правит султан (некоторые считают,
что визирь), собирает армию Прозрачный Бог (некоторые боятся, что он
и впрямь бог, хотя бы из мелких), а местные обычаи отличаются красочностью
и непосредственностью. Тут только и остается, что полагаться
на старых друзей - бродячих артистов, старых врагов - витамантов, и
сводных родственников, находящихся в пожизненной ссылке. Потому что
опасных встреч предстоит много - с джинном, связанным моральными ограничениями,
сфинксом - никакими ограничениями не связанным и пустынными
гномами (вы считали, что таких не бывает? вы ошиблись!) А все потому,
что не следует верить каждому встречному дракону. Конечно, драконы не
умеют врать, но разве им это когда-то мешало?