В этом выпуске главный дизайнер проекта, Сид Мейер, рассказывает о специфике сражений между космическими кораблями в игре; демонстрирует особенности подготовки к сражению, в процессе которой корабли подвергаются кастомизации; отправляет флот в бой и руководит схваткой, комментируя свои действия и решения.
Можно увидеть применение и свойства различных типов кораблей и вооружения, маневрирование и систему повреждений, а также многое другое.