← Ноябрь 2024 | ||||||
1
|
2
|
3
|
||||
---|---|---|---|---|---|---|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
За последние 60 дней ни разу не выходила
Сайт рассылки:
http://best.moy-forum.net/
Открыта:
10-08-2009
В рассылке вы найдете мануалы по прохождению компьютерных офлайн игр, различного жанра.
Статистика
0 за неделю
Перки (уровень 3)
Перки (уровень 3) 2010-09-29 11:37 Полное прохождение Fallout 2 ->Перки (уровень 3) В отличие от особенностей , способности (перки) в Fallout 2 не имеют негативных сторон. Новую способность можно приобрести через каждые три уровня (начиная с третьего - т.е. на уровнях 3, 6, 9. Если при создании персонажа была выбрана особенность Тренированный, перки даются через каждые 4 уровня (на уровнях 4, 8, 12. Список доступных перков зависит от характеристик вашего персонажа. Некоторые способности имеют несколько ...
Навыки (умения)
Навыки (умения) 2010-09-28 22:26 Полное прохождение Fallout 2 -> Навыки (умения) В Fallout 2 существует 18 навыков, и овладеть сразу всеми в равной степени не удастся. Навыки (умения) определяют общий стиль будущей игры, поэтому подходите к выбору путей их развития с максимальной ответственностью. Особые умения При создании персонажа игрок должен выбрать 3 "особых умения, к развитию которых будет предрасположенность. Каждое умение, которое выбралось как особое, получает единовременный бонус в +20% и впо...
Особенности персонажа
Особенности персонажа 2010-09-28 21:02 Полное прохождение Fallout 2 -> Особенности персонажа Особенности описывают различные стороны личности персонажа, а также немного влияют на Навыки , Основные Характеристики и Вторичные Характеристики . Персонаж может иметь только две Особенности. Лучше сразу ответственно подходить к этому выбору, т.к. его можно будет изменить впоследствии лишь путем приобретения Перка (trait) <Мутировать. Левая сторона Fast Metabolism | Ускоренный обмен веществ -Увеличивает порядок...
Персонажи и союзники (часть 3)
Персонажи и союзники (часть 3) 2010-09-28 12:19 Полное прохождение Fallout 2 -> Персонажи и союзники(часть 3) Лэдди -Вы можете попросить местного кожевника Таннера дать вам ее для поисков его сына Джонни, и она успешно выведет вас на ложный след. В любом случае, после нахождения парнишки она вернется к хозяину. Местонахождение: Модок Здоровье: 20 Основной навык: Рукопашная Собака-неудача -во время путешествий можно наткнуться на милую собачку, сидящую посреди поля, усеянного трупами. Если она увяжется з...
Персонажи и союзники (часть 2)
Персонажи и союзники (часть 2) 2010-09-28 11:50 Полное прохождение Fallout 2 -> Персонажи и союзники(часть 2) Skynet - искусственный интеллект, созданный на основе человеческого мозга в Sierra Army Depot, управляющий охранной системой этого армейского подразделения. У Skynet есть желание выбраться оттуда. Для этого ему нужен мозг-носитель. От вставленных мозгов зависят его характеристики. Для получения со склада кибермозга требуется уровень навыка <наука> в 125. Skynet способен ремонтировать себя и явля...
Персонажи и союзники (часть 1)
Персонажи и союзники (часть 1) 2010-09-28 09:47 Полное прохождение Fallout 2 -> Персонажи и союзники (часть 1) Сулик (Sulik) - дикарь, носящий в носу кость своего дедушки и при помощи нее разговаривающий с духами. Отправился на поиск своей попавшей в лапы работорговцев сестры и по пьяни набедокуривший в одном из питейных заведений Кламата. Прекрасно владеет холодным оружием. В момент появления персонажа игрок отрабатывает причиненный семейству Бакнеров ущерб. Его можно освободить, погасив его задолженно...
Хитрости в игре (часть 2)
Хитрости в игре (часть 2) 2010-09-25 12:43 Полное прохождение Fallout 2 ->Хитрости в игре (часть 2) 1. Убежище 15 - Можно в 15 Волте сунуть гранату в комп, отбежать. Комп взрывается, из него можно понатаскать провода. Дуем в Анклав, если в комнате-лабиринте (или как там) ловим глюк с машиной посреди прохода, то юзаем провода на тачку, выходим, юзаем на ближайшую дверь провод а (остаются в инвентаре, возвращаемся - тачка исчезает. Валим с Анклава (неважно с победой в игре или нет) и получаем бесконечный ...
Хитрости в игре (часть 1)
Хитрости в игре (часть 1) 2010-09-25 12:01 Полное прохождение Fallout 2 ->Хитрости в игре (часть 1) Битва с Френком Хорриганом 1. Если при битве с Френком Хорриганом все туррели будут отключены, а Сулик будет с кувалдой, то существует вероятность, что критикал по ноге Френка приведет к тому, что он будет прыгать на одной ноге и в результате, проделав дырку в платформе, свалится в воду: 2. А если Френку удачно попасть из гранатомета, он пробивает стену и уходит головой вниз в трюм корабля, где его в конц...