Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

(Иван)

11 октября состоится IV Международный форум мобильных разработчиков Apps4All

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

11 октября состоится IV Международный форум мобильных разработчиков Apps4All 2013-09-17 23:44 Dynamic Person 11 октября 2013 года, на площадке Центра Digital October, компания Apps4All соберет более 1000 представителей мобильной экосистемы, а также специалистов крупнейших IT-компаний и ведущих экспертов отрасли. К участию в IV Международном форуме разработчиков Apps4All приглашены докладчики из известнейших зарубежных и отечественных компаний: Apple, Google, Instagram, Microsoft, Huawei, МегаЛабс, ВымпелКо...

2013-09-18 07:15:46 + Комментировать Автор:

Renatus Media, LLC становится организатором DevGAMM

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

Renatus Media, LLC становится организатором DevGAMM 2013-09-16 14:33 SandraV У международной конференции DevGAMM , посвященной мобильным и онлайн играм, появился новый инвестор - успешная американская компания-издатель Renatus Media, LLC. Несколько месяцев назад мероприятие, прежде известное в игровой индустрии как FlashGAMM, получило новое имя, ознаменовавшее совершенно новый этап в его развитии. <Начиная с 2008 года, когда конференция FlashGAMM впервые прошла в Киеве, разработчики постепенно отошли от fl...

2013-09-16 17:15:53 + Комментировать Автор:

Институт Юрия Мороза Выпуск от Консультанта ИЮМ Сергей Будаева.

Новый проект Юрия Мороза

Рассылка о бизнесе ведется с 2000-го года. В десятках городов созданы команды ИЮМ. Проводятся командные соревнования. Команда подскажет ошибки и вдохнет уверенность в себе. Вместе создавать и развивать бизнес легче! Проводятся командные соревнования.

подписчиков: 535757
Подписаться

SHSD.RU - Институт Юрия Мороза (ИЮМ) Поступить в ИЮМ Айфоны - шмайфоны. * Кто критикует ИЮМ и почему: * Критика это плевки в спину: плюют, значит плетутся сзади, завидуют. Посмотрите на себя - возникает у вас желание покритиковать? ( Перечитайте выше) А лучше всего отпишитесь, если не поступаете в ИЮМ. Дело в том, что вы не осознаете, какую потребность удовлетворяете, читая рассылку, но не поступая. Не осознаете. Далее выпуск от Консультанта ИЮМ Сергея Будаева. Здравствуйте, уважаемые читатели рассылки! Со...

2013-09-16 10:14:28 42 комментария Автор:

Три правила хорошего программирования

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

Три правила хорошего программирования 2013-09-16 08:00 Lera В последнее время я видел мало действительно хорошего кода, много посредственного и очень много - плохого. (Много того, что я писал раньше - особенно, когда я только начинал - относится к последним, увы) Читая случайные статьи в интернете и профессиональные книги, я пришел к выводу, что писать хороший код - легко. Невероятно трудно, но в то же время легко. На самом деле, это настолько просто, что сводится к трем правилам. Пишите код для людей, а н...

2013-09-16 09:15:34 + Комментировать Автор:

Marmalade Publishing представляет < >. Теперь мультиплатформенная версия!

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

Шаблоны проектирования в адвенчурах: часть первая...

2013-09-13 20:15:39 + Комментировать Автор:

Разработка игр и карма

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

Разработка игр и карма 2013-09-13 16:00 Lera <Если в произведении нет морали, если оно не содержит смысла, то оно не тронет душу зрителя или слушателя. Произведения без морали - пусты и забываются сразу после просмотра. Но произведения, содержащие мораль, столетиями или даже тысячелетиями остаются актуальными и востребованными> (с) Шандор Каллош, композитор, музыкант Кинематограф, игры и пропаганда Мало кто сейчас понимает, что на самом деле это такое - компьютерные игры. Наше время можно сравнить с начало...

2013-09-13 18:16:07 + Комментировать Автор:

Шаблоны проектирования в адвенчурах: часть первая

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

Шаблоны проектирования в адвенчурах: часть первая 2013-09-13 12:00 Lera Предлагаю к прочтению очередную статью из блога Дэна Шулера о паттернах, которые можно использовать при разработке адвенчур. В свое время мне приходила в голову идея классификации загадок , но я лишь делал небольшой обзор, а не объемную статью. Естественно, я был удивлен и рад тому, что тема была кем-то поднята. Ниже приводится описание самих паттернов, следующим постом будут более развернутые примеры их использования, а в этот решил и...

2013-09-13 14:16:23 + Комментировать Автор:

Gamesbrief о монетизации

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

Gamesbrief о монетизации 2013-09-13 08:00 Lera Интернет-издание Gamesbrief представила шикарную инфографику, рассказывающую о том, как правильно монетизировать игры. До последнего времени политика разработчиков free-to-play сводилась к следующей модели. С помощью трафика вы вылавливаете огромное количество юзеров, а затем команда проекта работает на удержание китов. По сути, тут можно провести аналогию с ловлей рыбы неводом с большими ячейками. Иными словами, издатель тратится на огромную сеть, охватывает ...

2013-09-13 09:15:44 + Комментировать Автор:

Не кладите все свои яйца в чужую корзину (из книги < > by Chad Fowler)

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

Не кладите все свои яйца в чужую корзину (из книги <Passionate Programmer> by Chad Fowler) 2013-09-12 18:00 Lera Продолжаю перевод глав из книги <Passionate Programmer, которые публикуются в блоге автора. Автор книги неординарный Чад Фаулер - известный спикер Ruby- и IT-конференций, бывший джазовый саксофонист, ныне CTO 6Wunderkinder. Во время работы менеджером группы разработки, я как-то спросил одного из своих подчинённых: <Чего ты хочешь добиться в своей карьере? Кем ты хочешь стать. Я был ужасно разоча...

2013-09-12 19:16:24 + Комментировать Автор:

AdMob убрал WP7 из списка поддерживаемых платформ

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке

Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).

подписчиков: 8314
Подписаться

AdMob убрал WP7 из списка поддерживаемых платформ 2013-09-12 16:00 Lera После обновления AdMob, разработчики, работающие с WindowsPhone увидели такое сообщение: `The new AdMob doesn't support Windows Phone 7 apps' Что даже вызвало некоторое непонимание: Начавших нервничать (наверное) владельцев WP7 приложений, монетизирующих их через AdMob, сервис немного успокоил тем, что с 30 сентября будет поддержка WP8. А до этого времени, тем не менее, можно продолжать монетизироваться черезAdMob: `Until then, if you ...

2013-09-12 17:15:54 + Комментировать Автор: