Медиакомпания Gameland провела новое исследование российской аудитории компьютерных и видео-игр. Было опрошено более двух тысяч респондентов, на основе чего составлен обновленный портрет отечественного геймера и его предпочтений, а также указаны отличия его от типичного игрока образца 2006 года.