Мы продолжаем цикл статей, в которых видные разработчики обсуждают друг с другом интересные им темы. В новом интервью из этой серии представляем неформальную беседу на сложные темы Андрея "KranK" Кузьмина и Николая Дыбовского, которые оба известны нестандартным подходом и взглядом на игры - см. "Периметр", "Тургор" и далее по списку.