Социальные аспекты разработки [Управление]
Денис Войханский из Reaxion рассматривает роль социальных аспектов в разработке игр и говорит о неприемлимости традиционного метода управления "менеджер с палкой", а также показывает на примере своей компании, как ключевые ценности ("люди важнее процессов", "нацеленность на изменения") реализованы в каждодневных практиках: планирование проекта, итерации, task tracking и так далее. Статья написана по докладу на КРИ-2007.