10 способов сделать ПЛОХУЮ казуальную игру [Казуальные игры]
Знаменитый Джейсон Капалка, главный геймдизайнер и соучредитель компании PopCap Games, создатель таких казуальных хитов, как Zuma и Bejeweled, рассказывает о том, что может помешать казуальной игре стать успешной. Перечисляются как распространенные ошибки в дизайне, так и неправильные бизнес-решения.
Обзор игровой прессы: январь 2007 года [Обзоры прессы]
Мы продолжаем следить за рынком российской игровой прессы. В нашем январском выпуске вы как обычно найдете последние новости из жизни игрового глянца, а также сводные таблицы рейтингов, выставленных играм в рецензиях профильными печатными изданиями, список игровых публикаций и рекламных полос за месяц.