В Энциклопедию кино добавлена информация о наградах и номанациях Британской академии кино (BAFTA-2006), вручение которых происходило на минувшей неделе.
Выложено очередное обновление графического дополнения - более 250 новых фотографий, постеров и кадров из фильмов.
Описание:
Что-то нехорошее произошло в отдаленном научно-исследовательском центре на Марсе. Все разработки прекращены. Связь не работает. А те послания, которые изредка доходят оттуда, отнюдь не радужные. Центр закрывают на жесткий карантин, и войти туда позволяют только Тактическому Отряду Быстрого Реагирования - закаленным в боях морским пехотинцам, несущим на себе столько оружия, что им любой враг нипочем... во всяком случае, они так считают...
Рецензия(и):
Никто из нас не выйдет отсюда живым.
Гребенщиков
- Слушай мою команду: "Оружие на плечо!"
- Зачистить сектор!
Основные думные команды
Ну и где там ревенанты? Где манкубусы, летающие головы, какодемоны и элементали смерти? Где, вашу бабушку, барон ада?
Вопрос кота Бублика
Что-то неладное произошло в генетической лаборатории на Марсе. Но что именно - доподлинно неизвестно, потому что до центра на Земле дошли только звукозаписи каких-то невнятных воплей и крики-стоны. Было понятно, что все пожрал проклятый хомяк, но кто, что, откуда и почему - пока ни у кого никаких мыслей не было. Поэтому, как и всегда в таких случаях, было принято решение объявить карантин пятой степени карантинности и отправить в лабораторию группу морпехов быстрого реагирования (то есть не тормозов) под командованием
бравого сержанта по кличке Сержант (Дуэйн Джонсон), чтобы они зачистили сектор и доложили обстановку.
"Можно ли применять силу?" - осторожно спросил Сержант начальство, и ему ответили, что можно, но только в случае крайней необходимости. Ну, то есть, Сержант, расшлепайте там этих хомяков в лоскуты, чтобы они больше не смели жрать наших ученых, это приказ, Сержант.
Вот так подло и неожиданно люди из бригады Сержанта были лишены вполне заслуженного отпуска. Пришлось им менять приготовленные костюмчики на свою традиционную форму, доставать из комнаты для хранения оружия (как известно, оружие всегда хранится в комнате для хранения оружия - это старая традиция) свои именные пушечки и отправляться через кабину мгновенной телепортации с Земли на Марс - разбираться с проблемной лабораторией.
Пацаны у Сержанта - все как на подбор. Ну, разве что за исключением Малыша, который вообще непонятно как попал в отряд этих прекрасных мужчин. Но зато остальные - просто глаз радуется! Бесстрастный самурай Мэк (на самом деле у него очень длинное японское имя, но парень согласен на Мэка), суровый Уничтожитель, религиозный Грешник, беспредельный парень Портман, ну и Демон (Карл Урбан) - убийца-интеллектуал.
Впрочем, Демона Сержант с собой брать не хотел - у Демона слишком много личного связано с этой марсианской базой. Дело в том, что там работает его сестра Саманта (Розамунд Пайк), с которой у Демона не особенно хорошие взаимоотношения. Ну и чтобы не вызывать демонов прошлого, Сержант предлагает парню остаться на Земле. Однако Демон решил, что раз уж пацаны отправляются на Марс, то и он отправится на Марс, а то черт знает, что за хомяк там всех пожрал.
Разумеется, на Марсе их ждут страшные приключения. Темные коридоры с лампочками аварийного освещения, ужасы канализации, зловещие животные, а главное - всякие жуткие монстры, в которых превратились сотрудники лаборатории, заболевшие мутирующим куриным гриппом. Основные особенности этого заболевания таковы: человек превращается в кошмарного зомби, который начинает кушать крыс и нападать на людей. Друг на друга монстры не нападают - видать, одновременно с заболеванием они приобретают систему опознавания "свой-чужой".
Так что Сержанту с бригадой придется трудновато.
Сложнее всего Демону. К обычным опасностям - застрелят, сожрут, разорвут на части, обольют кислотой - он давно привык. А вот несколько нервозная психологическая обстановка, связанная с марсианской станцией, давно погибшими на этой станции родителями и сестричкой Самантой, которая все время тусуется рядом с бригадой и решает различные генно-мутационные вопросы, - она Демона изрядно достает. Впрочем, хеппи-энд неотвратим, то есть зрителям с самого начала становится понятно, что с сестрой Демон все-таки помирится.
***
Как известно, в нынешнем Голливуде есть три источника и три составные части блокбастеризма. Это ремейки, фильмы по комиксам и фильмы по компьютерным играм. Третья составляющая, впрочем, используется не так уж и часто - в основном по причине того, что ничего хорошего из этого, как правило, не получается. Потому что крайне сложно угодить и вашим и нашим - то есть и зрителям, и поклонникам игрушки. Сделаешь фильм для зрителей - поклонники придут в ярость. Сделаешь фильм для поклонников - зрители и критики разнесут
картину в лоскуты. Вон, например, "Супербратья Марио" на IMDB (http://imdb.com) стоят в сотне худших фильмов всех времен и народов, а комедия между тем - не просто неплохая, а прямо-таки хорошая.
Идея экранизировать DOOM - одну из самых культовых компьютерных игр - у киношников витала давно. До реального воплощения этот проект дошел после появления игры "Doom III", и основных персонажей картины брали именно из этой версии. Первоначально роль Демона предложили Скале Джонсону - знаменитому рестлеру, который в последнее время нередко снимается, довольно безуспешно примеряя на себя лавры Шварценеггера. Но Скала, ознакомившись со сценарием, выбрал Сержанта - он решил, что это более интересный персонаж.
В результате Демон достался новозеландскому актеру Карлу Урбану, который засветился на голливудском небосклоне после небольшой, но вполне заметной роли во втором "Властелине колец".
В общем, хорошо, что Демона сыграл Урбан, - при всей колоритности Джонсона его актерские способности дальше выкатывания глаз и страшного напряжения всех мышц черепа никак не идут. А Урбан - все-таки актер. Поэтому роль убийцы-интеллектуала у него получилась вполне даже неплохо.
А Джонсон в роли Сержанта был вполне на месте. Фраза "Слушай мою команду" в его устах звучала чарующе-правдоподобно, и славно то, что она же стала фактически вершиной ораторского мастерства этого храброго вояки.
Остальные персонажи бригады Сержанта, в общем, не удались. Бесноватый Портман вместо чего-нибудь невероятно эффектного просто был пожран, Малыш быстро снаркоманился, Грешника вообще замочили в самом начале, несмотря на всю его праведность и религиозность, а Мэк даже не достал самурайский меч.
Впрочем, понятно, что персонажи подобного фильма не должны поражать глубиной прорисовки характеров. Фильм по рубилке-стрелялке должен показывать рубилово-стрелялово - в "Doom" это есть. От начала и до конца. Коридоры с мерцающим аварийным освещением, колодцы, нанодвери, ну и всякие монстры, которые взрыкивают в темноте и периодически нападают на славных морпехов.
Поклонники игры, конечно, недовольны тем, что на монстрах режиссер Бартковьяк явно сэкономил. Ну ладно не показали барона ада - это еще можно пережить. Но хоть одну знаменитую летающую голову можно было запустить? Или парочку какодемонов? Увы, черта с два! Практически все монстры являются зомби в белых халатах, только и всего!
С оружием главных героев Бартковьяк фанатам игры тоже не потрафил. Как известно, главное оружие в DOOM - дробовик. Мощное, надежное и эффективное - это вам даже начинающий doom'ер скажет. Между тем морпехи в фильме непрерывно палят из автоматических винтовок, и тут даже ребенку понятно, что при таком расходе боеприпасов за ними должны ездить как минимум пара железнодорожных составов с патронами.
BFG в фильме, впрочем, показали. Как известно, в оригинале эта аббревиатура переводится как Big Fucking Gun, но в картине это оружие и назвали весьма целомудренно - Big Force Gun, а уж как использовали - фанатам лучше не говорить. Плохо использовали. Совершенно бестолково. Так что защитники прав всяких тварей могут радоваться: при использовании Big Fucking Gun ни один монстр не пострадал.
"Для кого в итоге сделан этот фильм: для фанатов или для зрителей, которые толком не знают, что такое DOOM?" - такой вопрос задаем мы себе с котом Бубликом и сами же отвечаем: для зрителей с реверансами для фанатов. Реверансы бывают довольно неуклюжие (вроде этой дурки с BFG), вполне приличные (вроде нанодвери) и шикарные. К последнему относится финальное чукалово, снятое один в один по-игровому - глазами сражающегося персонажа. Это просто блеск и высокий класс. А уж когда Демон из кармана вытащил
такую родную электропилу и отрезал ею у монстра пару миндалин - зал в лице кота Бублика просто взвыл от восторга. Впрочем, возможно, он взвыл и оттого, что я ему случайно сел на хвост, - наука пока не пришла к единому мнению по этому вопросу.
В результате фильм зрители воспринимают весьма по-разному. Продвинутые doom'еры в основном ругаются. Другая часть зрителей, которая игру и в глаза толком не видела, относится сдержанно: мол, боевичок как боевичок. Мочилка, ходилка, стрелялка. Эффектно. Громко. В общем, даже вставляет.
У меня впечатления похожие - сдержанно-положительные. Игру я знаю - ходил, стрелял, убивал и был убиваем, разрезал и был сжираем. Но к внешним аспектам и атрибутике отношусь без фанатизма, поэтому меня не раздражало, что Бартковьяк не особенно бережно подошел к воссозданию обстановки. Главное в DOOM - коридоры, жуткие завывания, мерцающий свет и обстановка непрерывной опасности. Это в фильме вполне присутствует, а что еще надо? Таким образом, посмотрел не без удовольствия. Игрушка была и есть культовой, фильм
культовым не станет по определению, но, в общем, могло быть значительно хуже.
P. S. Кстати, в конце почти все умерли, что тоже не может не радовать.
Ну нет. Не этого мы ждали. Ни те из нас, кто десять с лишним лет следил за тем, как проект экранизации главной компьютерной игрушки нашего поколения болтался в аду киношного долгостроя. Ни тот мальчик лет пятнадцати, сидевший в кино передо мной, которому, в сущности, просто хотелось, чтобы в кино ему сделали весело и страшно, о чем он не преминул сообщить своему приятелю, радостно заявив, что он забыл взять с собой памперс. Не проблема, парень, не проблема – не думаю, что хоть одна из сцен «Дума» могла вызвать
у зрителей столь сильный эстетический шок. Да что там, за время его просмотра меня лично ни разу даже не посетило рефлекторное желание сохраниться.
Сразу разберемся с главной проблемой фильма – с монстрами. Их количество – самое натуральное оскорбление для любого, игравшего в «Дум» в старшем школьном (или любом другом) возрасте. Их очень мало, как в плане поголовья, так и в плане разновидностей. Кто из игравших в «Дум» не вспоминает с теплотой в душе плюющихся огнем горячих голов? А здоровенных дубин с пулеметами, встречавших тебя, стоя по две стороны от прохода на постаментах? Пауков с огромным мозгом? Здоровенного рогатого козла, наконец, поджидавшего
тебя где-то ближе к финальным уровням? Так вот, никого из этих ребят в фильме НЕТ. Есть только однотипные чудовища, в которых превращаются люди после укуса одного такого же чудовища – и всего их в фильме столько, что можно пересчитать по пальцам. Есть также инфицированные люди, похожие на обычных зомби (привет, «Обитель зла»!), да еще один персонаж разнообразия ради почему-то превращается в слегка другое существо, нежели все остальные. Кстати говоря, это его превращение слегка противоречит общей псевдонаучной
логике сюжета – и хорошо бы было, если бы фильм забивал на свои собственные правила чуть чаще. А то для фильма, основной идеей которого является беспредельное мочилово с участием ужасающих монстров, в «Думе» слишком много (и слишком глубокомысленно) говорят. Меня вообще ставит в тупик эта страсть подводить под беспредельное мочилово какую-то идеологическую базу, столь часто встречающаяся в экранизациях подобных «произведений». Нам, конечно, любопытно узнать, откуда вдруг взялись ужасающие монстры, но не в том
случае, когда обсуждение этой проблемы занимает больше экранного времени, нежели их методичное уничтожение. Это же «Дум», ёшкин кот, а не Серьезная Научная Фантастика!
За то долгое время, что «Дум» торчал в списке «разрабатываемых» проектов, с ним связывали имена целой кучи режиссеров разной степени известности. Одно время им вроде бы собирался заняться аж Джэймс Кэмерон – но он, в конце концов, предпочел «Титаник». Выбор бывшего оператора Андржея Бартковяка оказался, мягко говоря, не самым удачным вариантом. Бартковяку, похоже, решительно все равно, о чем снимать фильмы – о запретных ли взаимоотношениях китайца и негритянки («Ромео должен умереть»), о не менее запретных,
если задуматься, взаимоотношениях ли Стивена Сигала и рэппера DMX («Сквозные ранения»), или о том, как толпа серьезных мужиков с большими пушками бродит по темным коридорам в поисках огромных чудовищ. «Дум», собственно, ни на грош не отличается от любого другого фильма, где толпа серьезных мужиков с большими пушками бродит по темным коридорам в поисках огромных чудовищ – вспоминаются сразу и «Чужие», и «Блэйд-2», и «Обители зла», и много чего еще. Бартковяк вместе со сценаристами совершенно не утруждают себя
придумыванием чего-то нового. Вот у одного из солдат, отделившегося от группы, начинает мигать и гаснуть фонарик – ясно, сейчас его сожрут. Хрум, хрясь, готово. Вот еще один отделился от остальных и засел в туалете на унитазе – с ним тоже все ясно. Хрум, хрясь, готово.
В финале же эти самые сценаристы устраивают и вовсе нечто непотребное – переключают фокус истории с борьбы с чудовищами на противостояние Хорошего Солдата, который хочет всех спасти, и Плохого Солдата, который хочет всех убить, так, на всякий случай, вдруг заразился кто. И что мы имеем в результате? То, что в экранизации «Дума» финальная битва происходит между человеком и … человеком! Они там оба, конечно, уже не совсем человеки, так что схватка у них происходит соответствующая – с сиганием под потолок, пробиванием
стен телами друг друга и прочими анимешно-матричными стандартами. Финальная битва в том же «Блэйде-2», проходившая по схожим правилам, была в разы интереснее этой насквозь вторичной сцены. За этой следишь, с трудом подавляя зевоту. И лишь пулеметная дробь звучащих на финальных титрах Nine Inch Nails как-то встряхивает и будоражит, и от нее, и только от нее, возникает вдруг то острое желание, которое должен был, по идее, разбудить сам фильм. Да, именно – по возвращению домой загрузить «Дум», набрать заветные
буквы IDDQD, выбрать пушку помощнее (моя любимая была на F5) и мочить, мочить, мочить тварей. Не забывая сохраняться.
* Все описания и рецензии собраны в сети, изложенные в них мнения могут не совпадать с мнением автора проекта. Список источников можно найти в разделе "Ссылки" на сайте.
Полный список фильмов и подробную информацию о них (включая описания и рецензии, списки наград и номинаций) Вы можете посмотреть на сайте. Там же можно скачать
offline версию Энциклопедии кино и программу работы с ней.