[prg] Re[2]: для разработки игры.
Всем привет!
Незнаю как в версии 1.3 BGT исправлены баги, но в 1.1 и 1.2 была
хорошая утечка памяти при использовании объектов file и tts-voice, и
неполная поддержка всего функционала angelscript.
Лично я советую погуглить на тему Blitz3d и Blitzmax.
Для последнего довольно много дополнительных библиотек в том числе и
для 3d sound.
И в рунете достаточно статей и примеров написания любых игр.
Если нужно могу поделиться своим архивом кодов и софта под BM.
Еще есть движок blitz3dsdk, к нему есть инклуды под purebasic, C++,
C#. С его помощью тоже можно довольно много чего написать со звуком и
нормальным управлением объектами в 3д.